Обсуждение гайдов по Ninja
-
Привет :twisted:
Раньше играл примерно вот таким билдом :
стр 94+6
инт 25+5
декс 74+6
вит 59+1
остальное по 1, кидался фумой и кунаями иногда финалкой добивал :twisted: .
Каст фумы был довольно быстрый а из браги тем более ,но пришёл реневал и касттайм стал ужасным мобы успевают добегать прежде чем фума скастуеца или убегут с того места куда я её кидаю. Я резетнул статы но что то никак немогу нормальый билд сделать под фуму потому как нужен и урон и хороший каст тайм.Может кто подскажет как получше будет распределить статы если учесть что фума основной скил в билде.Еще интересует какие шмотки сущесвуют на прибавку к скорости каста из тех что может одеть нин ?
-
@Ram:
Еще интересует какие шмотки сущесвуют на прибавку к скорости каста из тех что может одеть нин ?
в голову приходит только Puente Robe. Но 3% это несерьезно. -
@Ram:
Еще интересует какие шмотки сущесвуют на прибавку к скорости каста из тех что может одеть нин ?
в голову приходит только Puente Robe. Но 3% это несерьезно. -
Ram, если не ошибаюсь, то каст фуумы уменьшить можно только сакраменто. Он вроде фиксированный 3 сек. Если это так, то либо в пати с бишопом качаться, что маловероятно. Либо не делать акцент на фуумы, а акцентировать внимание на кунаях. Они сейчас работают не правильно, должны ~5-9к дамагать.
Как пример, стат билд физ. дамагера:
стр 90+
вит ~70
Остатки по желанию...
С такими статами, при среднем эквипе, финалка наносить будет ~60к дамага.
По скиллам упор на финалку/кунаи.Если делать мага, то стоит учесть МОТР-фиксы. У нас сейчас мобы оббегают стенку. +Относительно малое кол-во матк, что затрудняет прокачку соло. Исходя из этого, нинпо-ниндзя в РЕ, это пати чар. Акцент на огненную ветку и ветрянную.
Билд:
инт максимум
дэкс ~80, сейчас не сильно дэкс актуален.
вит остаткиВот примерно такие реалии сейчас на МОТРе. А выбирать только вам.
-
Ram, если не ошибаюсь, то каст фуумы уменьшить можно только сакраменто. Он вроде фиксированный 3 сек. Если это так, то либо в пати с бишопом качаться, что маловероятно. Либо не делать акцент на фуумы, а акцентировать внимание на кунаях. Они сейчас работают не правильно, должны ~5-9к дамагать.
Как пример, стат билд физ. дамагера:
стр 90+
вит ~70
Остатки по желанию...
С такими статами, при среднем эквипе, финалка наносить будет ~60к дамага.
По скиллам упор на финалку/кунаи.Если делать мага, то стоит учесть МОТР-фиксы. У нас сейчас мобы оббегают стенку. +Относительно малое кол-во матк, что затрудняет прокачку соло. Исходя из этого, нинпо-ниндзя в РЕ, это пати чар. Акцент на огненную ветку и ветрянную.
Билд:
инт максимум
дэкс ~80, сейчас не сильно дэкс актуален.
вит остаткиВот примерно такие реалии сейчас на МОТРе. А выбирать только вам.
-
С нынешним кастом финальщика теперь легче качать чем нинпо)))И дамаг с кунаев в 3 раза больше чем МАТК нинпо нина.
Фуму тоже щас качать както неочень.Кунаи качал и финальщику и нинпо, статусить ими уж очень быстро.
Лужа ето наверно самый полезный скил нина на ГВ)))ну и финалка конешно))) -
С нынешним кастом финальщика теперь легче качать чем нинпо)))И дамаг с кунаев в 3 раза больше чем МАТК нинпо нина.
Фуму тоже щас качать както неочень.Кунаи качал и финальщику и нинпо, статусить ими уж очень быстро.
Лужа ето наверно самый полезный скил нина на ГВ)))ну и финалка конешно))) -
К слову, Фума сейчас работает правильно, относительно РЕ. Поясню:
- Фума теперь кастуется не на моба, а на землю, и дамагает AoE дамагом 3х3 клетки.
- Помимо этого, раньше, дамаг делился между всеми целями в зоне дамага. Сейчас каждая цель получает 100% дамага и это радует.
-
К слову, Фума сейчас работает правильно, относительно РЕ. Поясню:
- Фума теперь кастуется не на моба, а на землю, и дамагает AoE дамагом 3х3 клетки.
- Помимо этого, раньше, дамаг делился между всеми целями в зоне дамага. Сейчас каждая цель получает 100% дамага и это радует.
-
Lightning Jolt щас тоже каститса на землю, а не как раньше. Так даже удобней)
-
Lightning Jolt щас тоже каститса на землю, а не как раньше. Так даже удобней)
-
@Ram:
Еще интересует какие шмотки сущесвуют на прибавку к скорости каста из тех что может одеть нин ?
в голову приходит только Puente Robe. Но 3% это несерьезно.Немножко оффтопика:
хочу заметить, что данная роба режет 3% фиксированного каст тайма.
В общем случае, это хуже чем порезка на 3% вариативной части, но@Ханзо-Хасаши:
Ram, если не ошибаюсь, то каст фуумы уменьшить можно только сакраменто. Он вроде фиксированный 3 сек.вдруг полезным будет :pardon:
-
@Ram:
Еще интересует какие шмотки сущесвуют на прибавку к скорости каста из тех что может одеть нин ?
в голову приходит только Puente Robe. Но 3% это несерьезно.Немножко оффтопика:
хочу заметить, что данная роба режет 3% фиксированного каст тайма.
В общем случае, это хуже чем порезка на 3% вариативной части, но@Ханзо-Хасаши:
Ram, если не ошибаюсь, то каст фуумы уменьшить можно только сакраменто. Он вроде фиксированный 3 сек.вдруг полезным будет :pardon:
-
подскажите. От чего зависит дамаг куная
-
подскажите. От чего зависит дамаг куная
-
Andrejus, от вашей атаки. От карт-модификаторов на расы, размер и т.п., дамаг по идее увеличиваться не должен, как оно на мотре - тестить лень.
А вообще у нас с кунаями печально, бьют в 3 раза слабее, чем должны. -
Andrejus, от вашей атаки. От карт-модификаторов на расы, размер и т.п., дамаг по идее увеличиваться не должен, как оно на мотре - тестить лень.
А вообще у нас с кунаями печально, бьют в 3 раза слабее, чем должны. -
Ninja:
- Corrected damage from Throw Kunai.
- Fixed Final Strike. It doesn't consume Mirrors now.
Дождались — починили кунаи )) Дамаг радует глаз, празднуем!
Также, финалка теперь не сжирает иллюзии, что тоже есть хорошо
-
Ninja:
- Corrected damage from Throw Kunai.
- Fixed Final Strike. It doesn't consume Mirrors now.
Дождались — починили кунаи )) Дамаг радует глаз, празднуем!
Также, финалка теперь не сжирает иллюзии, что тоже есть хорошо
-
Gremlinus, А на урон финалки иллюзии всё ещё влияют?