Lord Knight Guide - Обсуждение. (Обновление за 05.04.08)
-
spectator,
@"Inori":
читайте внимательнее, все указано.
-
Inori, она даёт именно 100 дмг.
Про парринг - не рискну качать, чтобы проверить, мне достаточно было это услышать от тех, кто его уже качнул.
Концентрацию проверил на терре, хит не падает при переодевании/стрипе.
С релаксом косяк, пардон.
Френзи - повторюсь, на иРО вики указано что Duration: Until HP < 100.
Насчёт бб - я указал что при нынешнем эмуле в большинстве статбилдов выгодным будет бб+бумеранг (если не брать ауру).
-
Fobian, если бы аура давала именно 100 дмг, все было бы проще. У меня вышло +90 дмг по тому же порингу. У тебя +105 дмг. Пока не узнаю точной зависимости, оставлю "+90(?) дмг".
<!-- m --><a class="postlink" href="http://funkyimg.com/u/68273screenSirius1297.jpg">http://funkyimg.com/u/68273screenSirius1297.jpg</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://funkyimg.com/u/64563screenSirius1301.jpg">http://funkyimg.com/u/64563screenSirius1301.jpg</a><!-- m -->Конц исправлю.
Про парринг - а попросить знакомых, которые качали провести тесты со скринами сможешь?
Френзи исправлю.
-
Насчет Аурыблейд- не написано - дамаг увеличивается от карт и элемента,то есть пример по хаям - 3 леди гидра =100 *2.28и на 1.75 от енча итого 399, что есть совсем не плохо))) Тоже самое и по импу и этот дамаг не режется дефом. Только картами тип тары, райдра и какахоподобными вещами. Это насчет обычных ударов. Насчет скилов к спирали толку нет а к пирсу и бовлингу есть.
Насчет антистатус лк, это в принцыпе единственый чар который можно
сделать и оставить хоть каким не каким но дамагером. Так как спираль почти не зависит от силы, можно резать почти все.
Писал ClubMarket, позже было выложена переработаная версия но для ознакомления и этой хватит
нигде не нашел что-то похожее на мою идею АнтиСтатус Найта с уклоном на Спираль для кача
статы на 86 лвл, джоб 55
стр 39 +11(бонус) =50
аги 1 +6(бонус) =7
вит 59+6 (бонус) = 65
инт 39 +1 (бонус) = 40
декс 42 +8 (бонус) = 50
лак 75 +8 (бонус) +(2 крестика+ кристал пампсы =9) =96мдеф силка+2 крестика +мирор+(кошка+5)+рогамуф+пампсы+очки с гиббетом(5мдеф) =65
имеем имунитет к фризу, стоункерсу, стану
имеем скорость каста спирали достаточно резво для 86 ур100% в пати с женой хайпристкой с глори (как бонус)
соло на гв без кастов имеем
мдеф 65+ 32(от лака) анти стоунКерс и антиФриз
антиСтан 65вит +32(от лака)имеем 100% пвп чара со свободным слотом в броне под статусную карту, гв чара с антистатусами, не плохой чар для кача со спиралью
в басерике с одноручным мечем 174,65 аспд под концентратом
и всё вышесказанное БЕЗ кастов,в случае аги+блес +глори снимаем Миррор и с двуручником и ту-хенд квиком имеем 188.1 асп под аваком в басерике + все те же имунитеты к статусам (глори 30 заменит с запасом 5 мдефа от снятия мирора)
имея обкаст госпела бьем тот-же имп двуручником с ту-хенд квиком
-
kotigoroshko, насчет ауры уже было сказано, будет исправлено.
Билд антистатуса с уклоном в спираль включу позднее. Правда, это тоже всё теория, причем, во многом ошибочная (одно то, что аспд считается с аваком на 86 уровне наводит на выводы, что автор не силен в механике)
Лучше бы нашелся кто с выкачанным анти-статус билдом и покритиковал.
-
Inori, опять же скорее всего из-за разных серверов.
Парринг - попробую сегодня после гв.
-
Inori, дамаг именно спирали напрямую зависит от размера моба.
По смолам 125%, по нормалам 100%, по ларжам 75%.
Можешь проверить. -
Хм, любопытно.
Позднее проверю, спасибо. -
Cliff,
А бсовский перфекшн эту разницу убирает? -
GingerAle, нет.
-
Парри не работает вообще. У меня еще конечно не 10 лвл парри, но несколько экспериментов провел. При включенном парри срабатывает анимация только тогда, когда моб промахивается. Когда бьет простой поринг - парри срабатывает почти всегда(или всегда, давно проверял), когда бьет пеномена(а она по мне никак не может промахнуться) - парри не срабатывает вообще.
В формуле спирали должна быть переменная, обозначающая размер моба(1.25, 1, 0.75), где-то даже эта формула приводилась с полным описанием. Т.к. в формуле не присутствует параметр оружия(тоже процент дамага от размера моба) и на спираль не влияет вепон перфекшн, следовательно модификатор оружия тут не при делах.
-
Пару слов об антифриз лк.
По моему автор выложил билд "идеального" антфириз лк, с таким же шмотом, забыв о том, что все же лк это многофункциональный класс, о чем он и говорил ранее. Антифриз призван повысить выживаемость чара, а этого можно достигнуть и не такими координальными методами, какие были описанны автором гайда. Конечно нат антифриз рулит, но есть и варианты.
Для себя хочу сделать антифриз билд, но пока в раздумьях, какой именно. Главная моя цель - повысить выживаемость в перекастах, но не делать из Лк какогото уродца, который сможет только водить и жрать трапы на гв.
Антифриз в фул мдеф-лак шмоте можно достигнуть при 35 лак (мотр маска, силка, кошка, экскалибур, росарьки, рагамуфф, госпель, глори). Конечно это очень нестабильно, но всеравно вариант. И таких вариантов не мало на самом деле, в гайде приведен самый координальный и слишком прямолинейный по моему мнению.
-
Антифриз достижим при 30 родных лака при параметре в 63 мдэфа. В сумме надо догнать 102 лака. 30(родные) + 3 (дж бонус) + 19 (шмот /2розари/пампсы/экскалибур) + 30 (глори) + 20 (госпель). В итоге можно делать стандартный свд билд уменьшив вит на 10 за счет 30 родных лака.
Гайд понравился кстати.
-
по опыту скажу, что зависеть от глории - весьма некомфортно.
-
да вообще от чего-то зависеть думаю не комфортно, так что в этом плане банальные билды с родным лаком - рулят. диспел снимет все что на вас навесили, + вы не учли ад и протекты, и тд... сломали шмот и гудбай, хОллаа кафра.
-
Значение лка меньше 97 позволит снять его магнолиями))
-
Гайд понравился, узнал для себя некоторые мелочи и разного рода нюансы.
Очень полезно тем, кому лень копаться по 250 страницам топика обсуждения ЛК.
Автору респект за проделанную кропотливую работу -
@"1nd1g0":
да вообще от чего-то зависеть думаю не комфортно, так что в этом плане банальные билды с родным лаком - рулят. диспел снимет все что на вас навесили, + вы не учли ад и протекты, и тд... сломали шмот и гудбай, хОллаа кафра.
Диспел не снимает статы. Так что на госпел рассчитывать можно.
Насчёт ПВП не согласен. Есть ещё такие скилы как пирс, бумеранг. Тот же берсерк может быть ключём к победе так как многие не ожидают этого. Насчёт пала с дэфендером его боятся нечего пока у него дэф шмот не 50+. -
Немного обновил, полный список изменений в первом посте.
-
Inori, спасибо, гайд хороший.
Но варианта моего хардкор гв билда, даже близко нету =/