Тупые вопросы по СНам(с)
-
- Super Novice will have will have a higher level cap, and a special system that allows them to learn specific 2nd job skills.
Правда это не корейский, а японский реньювал.
-
Эт че, теперь истант гастами можно кидаться?
-
Эт че, теперь истант гастами можно кидаться?
-
В реневал механике есть фиксированое время каста которое не режиться декс.
-
В реневал механике есть фиксированое время каста которое не режиться декс.
-
Ну хоть что-то интересное. Откуда эта информация? Больше левел-кап => в любом случае другое распределение хп/сп(а значит, возможно, и более человеческое чем с 1 по 99й), а во вторых режется там что-то или не режется, но каст у нас все равно останется либо самым быстрым, либо просто декса отойдет на еще более дальний план => в плюс другим статам.
зы:
Super Novice will have will have a higher level cap, and a special system that allows them to learn specific 2nd job skills.Оо очепятки - отличительная особенность троллей?))
И вообще, что за корейский/японский реневал... оО Эмулятор реневала от разрабов жА?))))))) Может и палку второй раз посчитают опять? ^____~ :crazy: -
Ну хоть что-то интересное. Откуда эта информация? Больше левел-кап => в любом случае другое распределение хп/сп(а значит, возможно, и более человеческое чем с 1 по 99й), а во вторых режется там что-то или не режется, но каст у нас все равно останется либо самым быстрым, либо просто декса отойдет на еще более дальний план => в плюс другим статам.
зы:
Super Novice will have will have a higher level cap, and a special system that allows them to learn specific 2nd job skills.Оо очепятки - отличительная особенность троллей?))
И вообще, что за корейский/японский реневал... оО Эмулятор реневала от разрабов жА?))))))) Может и палку второй раз посчитают опять? ^____~ :crazy: -
просто японцы сказали что то в духе "ваш корейский реневал гуано, мы сделаем свой с тем самым..." и у них механика действительно выглядит интересней и вменяемей
-
просто японцы сказали что то в духе "ваш корейский реневал гуано, мы сделаем свой с тем самым..." и у них механика действительно выглядит интересней и вменяемей
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=703843&postcount=48">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... stcount=48</a><!-- m -->
писал додлер.
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=703843&postcount=48">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... stcount=48</a><!-- m -->
писал додлер.
-
Там не всё японское - часть общее (в том числе - корейское). Я думаю, апдейт СНов в Корее тоже будет.
-
Там не всё японское - часть общее (в том числе - корейское). Я думаю, апдейт СНов в Корее тоже будет.
-
[code:2svpoumu]if (sd->status.base_level > 90 && item->equip & EQP_HELM)
return 1; //Can equip all helms[/code:2svpoumu]В кальке и симуляторе указано, что можно одевать шапки под линком начиная с 90 лвла, а не 'выше 90 лвла'.
Получается нужен как минимум 91 лвл для шапок и 97 лвл для оружия?
-
[code:2svpoumu]if (sd->status.base_level > 90 && item->equip & EQP_HELM)
return 1; //Can equip all helms[/code:2svpoumu]В кальке и симуляторе указано, что можно одевать шапки под линком начиная с 90 лвла, а не 'выше 90 лвла'.
Получается нужен как минимум 91 лвл для шапок и 97 лвл для оружия?
-
точно так. Ошибка перевода =\
зы: фига времени прошло т_Т Совсем забил проверять форум, привык что никто ничего не пишет =\
-
точно так. Ошибка перевода =\
зы: фига времени прошло т_Т Совсем забил проверять форум, привык что никто ничего не пишет =\
-
Увы, пишут так мало что и я ленюсь ходить сюда
-
Увы, пишут так мало что и я ленюсь ходить сюда
-
а я вот регулярно смотрю -_-