KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"
-
ATOMCK, уже была инфа... Любые скилы и атаки сидя на маунте запрещены для использования (Только РГ и РН могут атачить сидя на маунтах). А маунта полагаю можно взять только у нпс как пеко-пеко или фалькона сейчас. Так что водить на маунтах никто небудет, ибо не сможет)
-
Да ну, вся соль маунтов в мобильности, иначе бы зачем народ покупал в КШ винги на агиап?
Ты просто сам подумай-если каждый раз для маунта надо будет нпц, он никому не нужен будет.Факт.
А вот скилл с тооолстым КД, а лучше при эквипе спец. аксесса-уже лучше) -
Да ну, вся соль маунтов в мобильности, иначе бы зачем народ покупал в КШ винги на агиап?
Ты просто сам подумай-если каждый раз для маунта надо будет нпц, он никому не нужен будет.Факт.
А вот скилл с тооолстым КД, а лучше при эквипе спец. аксесса-уже лучше) -
ATOMCK, ну насчёт маунта я точно хз... Но скилы на них использовать нельзя и атаковать сидя на них тоже... Началось всё с рейнджеров, когда их "побрили" со стрельбой сидя на волке))
-
ATOMCK, ну насчёт маунта я точно хз... Но скилы на них использовать нельзя и атаковать сидя на них тоже... Началось всё с рейнджеров, когда их "побрили" со стрельбой сидя на волке))
-
Говорят, в КШ покупается предмет (я правда не понял, расход это, или он работает как шмот/карта), позволяющий временно использовать маунта для получения прибавки к скорости, но с эффектом, как при 90% перевесе (Хотя ХП и СП возможно будут восстанавливаться). Использование предмета крузами, найтами (и производными этих классов), ренжерами и механиками вызывает пеко/грифона/дракона/варга/МАДО (в соответствии с классом), который работает как обычный (это временная мера, которая будет отменена, когда будут готовы спрайты маунтов для этих классов, новые маунты для них будут работать как и маунты других профессий).
-
Говорят, в КШ покупается предмет (я правда не понял, расход это, или он работает как шмот/карта), позволяющий временно использовать маунта для получения прибавки к скорости, но с эффектом, как при 90% перевесе (Хотя ХП и СП возможно будут восстанавливаться). Использование предмета крузами, найтами (и производными этих классов), ренжерами и механиками вызывает пеко/грифона/дракона/варга/МАДО (в соответствии с классом), который работает как обычный (это временная мера, которая будет отменена, когда будут готовы спрайты маунтов для этих классов, новые маунты для них будут работать как и маунты других профессий).
-
В принципе чит.
Если у тебя 90% перевеса, тебе остается быть тумбой на нитке и порхать, одетым на спиды -
В принципе чит.
Если у тебя 90% перевеса, тебе остается быть тумбой на нитке и порхать, одетым на спиды -
В репозитории еАсены официально появилась ренювал-версия эмулятора, но по отзывам попробовавших её поставить, там пока что всё печально.
Ok, Renewal in eAthena coming only in 2012. (с) -
В репозитории еАсены официально появилась ренювал-версия эмулятора, но по отзывам попробовавших её поставить, там пока что всё печально.
Ok, Renewal in eAthena coming only in 2012. (с) -
Как раз за 2 заезда в Рашку добью профу лампу, йей
-
Как раз за 2 заезда в Рашку добью профу лампу, йей
-
Кое-какие фиксы: fatal menace и manhole больше не действуют на боссов, Gravitation Field больше не бьёт по WI.
Изменён спрайт могилки. Теперь вместо огромной католической хреновины - плита с черепом. Плита прорисована убого и, видимо из-за этого, похожа на моба.
Апдейт профессии СН. Теперь 99/99 СН могут увеличить предел уровня. По большому счёту это тоже, что и смена профессии (со сбросом джоба до 1 и получением новых скиллов), но спрайт и название профессии остаются прежними. Новый максимальный джоб - 50. В ходе квеста нужно замочить 1000 лунатиков.
Скиллы морфнутого СНа:
Ещё Доддлер нашёл на корейском патч-сервере файл для макросов. Сам клиент игры его оттуда пока не качал, возможно он пока дорабатывается. Говорят, что до этого более примитивный вариант появился в Тайване. Переведённый вариант инструкции к макросам:MSI_EX_MACRO_ITEM_1 When HP drops below a certain value (%)
MSI_EX_MACRO_ITEM_2 When SP drops below a certain value (%)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_1
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_2
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_3 When missing a target a certain number of times
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_4 When there are more than a certain number of targets
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_5 When the level difference exceeds a certain value
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_6 When encountering a specific monster
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_7 When encountering a boss monster
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_8 When a specific item quantity is below a certain value
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_9 When taking more than a certain damage from a monster
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_10 When there are no monsters visible on the current map (Field)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_11 When reaching a specific level (Field)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_12 When the homunculus or mercenary dies or expires (Field)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_1 Use Item
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_2 Use Skill
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_3 Log Out
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_4 Execute a macro
MSI_EX_MACRO_ETC_1 Use resurrection item
MSI_EX_MACRO_ETC_2 Move to saved town
MSI_EX_MACRO_ETC_3 Terminates connection
MSI_EX_MACRO_ETC_4 Auto-accept
MSI_EX_MACRO_ETC_5 Reject
MSI_EX_MACRO_ETC_6 CONSUME
MSI_EX_MACRO_ETC_7 EQUIP
MSI_EX_MACRO_ETC_8 CARD
MSI_EX_MACRO_ETC_9 ETC
MSI_EX_MACRO_ETC_10 Use butterfly wings item
MSI_EX_MACRO_ETC_11 Preemptive attack to nearby enemy
MSI_EX_MACRO_ETC_12 When HP of party member -
Кое-какие фиксы: fatal menace и manhole больше не действуют на боссов, Gravitation Field больше не бьёт по WI.
Изменён спрайт могилки. Теперь вместо огромной католической хреновины - плита с черепом. Плита прорисована убого и, видимо из-за этого, похожа на моба.
Апдейт профессии СН. Теперь 99/99 СН могут увеличить предел уровня. По большому счёту это тоже, что и смена профессии (со сбросом джоба до 1 и получением новых скиллов), но спрайт и название профессии остаются прежними. Новый максимальный джоб - 50. В ходе квеста нужно замочить 1000 лунатиков.
Скиллы морфнутого СНа:
Ещё Доддлер нашёл на корейском патч-сервере файл для макросов. Сам клиент игры его оттуда пока не качал, возможно он пока дорабатывается. Говорят, что до этого более примитивный вариант появился в Тайване. Переведённый вариант инструкции к макросам:MSI_EX_MACRO_ITEM_1 When HP drops below a certain value (%)
MSI_EX_MACRO_ITEM_2 When SP drops below a certain value (%)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_1
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_2
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_3 When missing a target a certain number of times
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_4 When there are more than a certain number of targets
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_5 When the level difference exceeds a certain value
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_6 When encountering a specific monster
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_7 When encountering a boss monster
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_8 When a specific item quantity is below a certain value
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_9 When taking more than a certain damage from a monster
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_10 When there are no monsters visible on the current map (Field)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_11 When reaching a specific level (Field)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_12 When the homunculus or mercenary dies or expires (Field)
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_1 Use Item
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_2 Use Skill
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_3 Log Out
MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_4 Execute a macro
MSI_EX_MACRO_ETC_1 Use resurrection item
MSI_EX_MACRO_ETC_2 Move to saved town
MSI_EX_MACRO_ETC_3 Terminates connection
MSI_EX_MACRO_ETC_4 Auto-accept
MSI_EX_MACRO_ETC_5 Reject
MSI_EX_MACRO_ETC_6 CONSUME
MSI_EX_MACRO_ETC_7 EQUIP
MSI_EX_MACRO_ETC_8 CARD
MSI_EX_MACRO_ETC_9 ETC
MSI_EX_MACRO_ETC_10 Use butterfly wings item
MSI_EX_MACRO_ETC_11 Preemptive attack to nearby enemy
MSI_EX_MACRO_ETC_12 When HP of party member -
Жаль что пофиксили гравитацию + импризон, хотя конечно ожидаемо.
-
Жаль что пофиксили гравитацию + импризон, хотя конечно ожидаемо.
-
снам спрайт еще нарисуют конечно. но вот со скилами у них как то совсем непонятки... что то мне это не нравится...
-
снам спрайт еще нарисуют конечно. но вот со скилами у них как то совсем непонятки... что то мне это не нравится...
-
Зачем им отдельный спрайт, если название профессии всё равно то же?
Насчёт скиллов: первоначально обещали увеличение максимального базового уровня для новисов/СНов и специальную систему, позволяющую СНам учить скиллы вторых проф. Возможно со временем эту систему прикрутят, но не факт.
Могу приложить официальную информацию, найденную Доддлером:@"Doddler":
Allow me to be more specific on the info I have.
This is the information I saw about the super novice expansion. It reads:
Novice/Super Novice Limit Break Update
Novice and Supernovice can reach up to BaseLv150!!
Super Novice can get 49 additional skill points!Supernovice added skills (28 total)
Faith, Holy Cross
Enchant Poison
Skid Trap, Flasher, Sandman, Freezing Trap
Sacrifice, Recovery, Impositio Manus, Gloria
Iron Fist, Spirit Sphere, Absorb Spirits
Hild Binding, Weapon Research,
Axe Mastery
Earth Spike, Heavens Drive, Quagmire, Ice Wall, Frost Nova, Sightrasher, Jupitel Thunder, Fire Pillar, Waterball, Sense
Magic CrasherUpd. Доддлер иногда криво переводит: вместо Sacrifice должно быть Sanctuary.