KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"
-
Она уже давно сотнями исчисляется, но с 19.05.10 возможно по несколько иной формуле.
@Doddler:
- Changed the physical defense formula.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=53219">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=53219</a><!-- m -->
В чём разница, пока неизвестно. Были предположения, что корейцы позаимствовали японскую формулу дефа от заточки, но это не подтвердилось. Возможно они заменили константу в формуле и теперь 50% защиты достигается, скажем, при 550 деф, а не при 575 (или 580).
Upd. Говорят, что теперь 50% защиты достигается при 450 деф.
- Changed the physical defense formula.
-
Похоже, что уменьшение дамага от рас происходит теперь так же, как и до Реньювала. Тара снова полезна.
-
Похоже, что уменьшение дамага от рас происходит теперь так же, как и до Реньювала. Тара снова полезна.
-
Был пост про скилы кросса и ЕДП
кросс импакт 1400% атк
крос импакт с ЕДП 700% аткдамаг с ЕДП будет больше чем от удара без ЕДП, но просто урезан в 2 раза...
то есть, при атк 100 кросс импакт бьёт 1400 дамага, под едп 2800...
жаль у вас тут ещё нет механики ГВ))) вот для многих это будет разочарованием)))
UPD.. одно ясно, что на 3 профу нужно переходить с адванса... иначе никак)
-
Был пост про скилы кросса и ЕДП
кросс импакт 1400% атк
крос импакт с ЕДП 700% аткдамаг с ЕДП будет больше чем от удара без ЕДП, но просто урезан в 2 раза...
то есть, при атк 100 кросс импакт бьёт 1400 дамага, под едп 2800...
жаль у вас тут ещё нет механики ГВ))) вот для многих это будет разочарованием)))
UPD.. одно ясно, что на 3 профу нужно переходить с адванса... иначе никак)
-
Ханзо Хасаши,ты подразумеваешь, что будет АТК+ЕДП(100+400%) на кросс импакт как (АТК100+400%/2,then *1400%)?
или (АТК100+400%,then *1400%,then/2)
Точнее@"Ханзо-Хасаши":
дамаг с ЕДП будет больше чем от удара без ЕДП, но просто урезан в 2 раза...
инфа 100% проверена? -
Ханзо Хасаши,ты подразумеваешь, что будет АТК+ЕДП(100+400%) на кросс импакт как (АТК100+400%/2,then *1400%)?
или (АТК100+400%,then *1400%,then/2)
Точнее@"Ханзо-Хасаши":
дамаг с ЕДП будет больше чем от удара без ЕДП, но просто урезан в 2 раза...
инфа 100% проверена? -
ЕДП постоянно фиксили, наиболее свежая версия работы ЕДП:
EDP = (Weapon + Equip Attack) x5
Then half Cross Impact, Counter Slash, Soul Destroyer, and Sonic Blow's damage modifiers.
And double Cross Impact, Counter Slash, and Sonic Blow's SP cost.
EDP still doesn't effect Venom Splasher or Venom Knife.Таким образом дамаг с импакта:
(Status ATK + 5*Equip ATK)*700%
Вроде так. -
ЕДП постоянно фиксили, наиболее свежая версия работы ЕДП:
EDP = (Weapon + Equip Attack) x5
Then half Cross Impact, Counter Slash, Soul Destroyer, and Sonic Blow's damage modifiers.
And double Cross Impact, Counter Slash, and Sonic Blow's SP cost.
EDP still doesn't effect Venom Splasher or Venom Knife.Таким образом дамаг с импакта:
(Status ATK + 5*Equip ATK)*700%
Вроде так. -
Спасибо, а то гуманитарная логика выдавала уже 2.5АТК*1400, что в целом то же самое :oops:
-
Спасибо, а то гуманитарная логика выдавала уже 2.5АТК*1400, что в целом то же самое :oops:
-
ЕДП фиксят чуть ли не каждый день.. на момент написания моего поста, так было на корейцах... как на тестовых, так и на кустарках... на оффе не тестил, и так места от клиентов уже на компу нет)
-
ЕДП фиксят чуть ли не каждый день.. на момент написания моего поста, так было на корейцах... как на тестовых, так и на кустарках... на оффе не тестил, и так места от клиентов уже на компу нет)
-
Эпизод 14.1 Bifrost на сервере kRO Sakray
@Doddler:
Common Patch-
The World cup event has started.
-
Corrected the description of the Samanbaia headgear.
-
Fixed an issue where some increase physical damage options would affect magic attacks.
-
The Scaraba Queen's minion Rake Scaraba and Antler Scaraba are now considered slave type monsters.
Main Servers
-
Thanatos and Baphomet server receive 20% experience bonus.
-
Corrected DEF/MDEF formula.
-
Changed the way certain skills were being applied to the damage formula.
Sakray Test Server
- Implemented the game update "Episode 14:1 : Bifrost".
The mysterious land Bifrost is causing problems at the Splendide camp. Talk to Teole in the midguard camp to learn more. - New el decastes quests are added.
-
-
Эпизод 14.1 Bifrost на сервере kRO Sakray
@Doddler:
Common Patch-
The World cup event has started.
-
Corrected the description of the Samanbaia headgear.
-
Fixed an issue where some increase physical damage options would affect magic attacks.
-
The Scaraba Queen's minion Rake Scaraba and Antler Scaraba are now considered slave type monsters.
Main Servers
-
Thanatos and Baphomet server receive 20% experience bonus.
-
Corrected DEF/MDEF formula.
-
Changed the way certain skills were being applied to the damage formula.
Sakray Test Server
- Implemented the game update "Episode 14:1 : Bifrost".
The mysterious land Bifrost is causing problems at the Splendide camp. Talk to Teole in the midguard camp to learn more. - New el decastes quests are added.
-
-
Что за изменения в формуле дефа и мдефа?...
-
Что за изменения в формуле дефа и мдефа?...
-
Это то, о чём я писал несколько постов назад. Теперь дамаг режется вдвое не при ~600 Def, а при ~450 Def.
Про изменения в формуле маг. защиты ничего ранее не говорилось, возможно там аналогичное значение урезали где-то до 100 вместо 111.5.
Upd. Новые мобы:
Новые локации:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://future.sgv417.jp/upload/log/250.jpg">http://future.sgv417.jp/upload/log/250.jpg</a><!-- m -->
НПЦ:
-
Это то, о чём я писал несколько постов назад. Теперь дамаг режется вдвое не при ~600 Def, а при ~450 Def.
Про изменения в формуле маг. защиты ничего ранее не говорилось, возможно там аналогичное значение урезали где-то до 100 вместо 111.5.
Upd. Новые мобы:
Новые локации:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://future.sgv417.jp/upload/log/250.jpg">http://future.sgv417.jp/upload/log/250.jpg</a><!-- m -->
НПЦ:
-
Пара слов о японском Реньювале. Японцы включили тестовый на пару недель, преимущественно для тесто ГВ\ПВП, с изменения механики за эти 2 недели. С 15 июня будут доступны третьи профы. Ввод третьих проф на основных серверах планируется шестого июля.
Здесь были кое-какие графики для сравнения МАтка на дореньювале, кРО Р и японском тестовом, но их похоже удалили с сайта, на котором они лежали, поэтому, передаю их суть кратко своими словами: японская формула маг дамага говно. Собственно: MATK= Int + (Int Bonus) + (Luk / 3)
Int bonus:
Int : 40~47 > +1
Int : 48~55 > +2
Int : 56~63 > +4
Int : 64~71 > +6
Int : 72~79 > +9
Int : 80~87 > +13
Int : 88~95 > +17
Int : 96~103 > +23
Int : 104~111 > +29
И т.д.
Для сравнения, корейский вариант: MATK = INT + [INT/2] + [DEX/5] + [LUK/3] + [BLv/4]
Графики для АТК:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/images/renewaldamage.png">http://ro.doddlercon.com/images/renewaldamage.png</a><!-- m -->
На что жалуются японцы:@Doddler:
Arch Bishop* A support priest without sacrament isn't any different from a normal priest. * Heal is too weak.
Warlock
* Glorious Staff and Hibram card are weak as they stack addatively with skill mod (fixed on kRO). * Status MDEF reduction makes low % magic like bolts very weak (An SG can deal 40k with all of its hits, but a level 10 Firebolt will do 2.5k damage) * Stasis is dangerous. A well placed stasis can instantly break a precast. * Summon Ball's have no use beyond tetra vortex. They're useless skill points. * The range of Jack Frost is too big, it causes problems while hunting.
Ranger
* Compared to bow skills of Wanderer/Minstrel, Arrow storm is way too weak. * Actually in general ranger is too weak. * Focus Arrow Strike is too nerfed. The crit attacks don't bypass defense.
Guillotine Cross
* Weak in both PVP and PVM. * Shadow Chasers use GX poison's more efficiently than GX. Poison smoke isn't nearly as effective. * A poison specialized GX has almost no useful active skills.
Mechanic
* The robot is weaker than just normal cart. * The cost of using the robot is incredibly high. * If you teleport while taking damage that would have killed you, you still lose the robot. * Neutral barrier has a completely different effect than the description states. * Mechanic Axe skills are pretty weak compared to Genetic's cart skills. * With max job at job 50, there's no value in refining skills.
Shadow Chaser
* Manhole is blocked from Siege, but a better fix is needed. * The success rate of mascarades is too high, there's almost no way to resist them. * Strip accessory works on targets in manhole. It can even be used on players in town and normal maps. * Chaos Panic affects players in town and normal maps. * Shadow Form ignores devotion. * Deadly Infect in combination with Jack Frost is stupidly strong. * Fatal Menace works on MVPs.
Sura
* Asura is still too strong. Shouldn't it get a 1/2 damage like Acid Bomg gets? * There's no balance with the cast time of Asura, Zen, and Gate of Hell. Because of jRO's repeal of the fixed cast on Zen, these skills can be spammed without limit. * Combo skills are bad as ever. * GTB + Mental Strength is impossible to kill.
Genetic
* Thorn Trap is blocked in Siege (due to a bug), but a better fix is needed. * The old mandragora was incredibly broken, but just changing resistances doesn't fix it. * Portal bugging Mandragora is horribly broken. * Acid Bomb speed needs fixing. Removing the 1s fixed cast from kRO makes it too harsh.
Sorcerer
* Spellfist instant kill bug. * Can't use spell fist outside of party.
Официальная оценка силы классов:
Сильнейшие: Shadow Chaser, Sura, Genetic, Royal Guard
Сильные: Rune Knight
Средние: Sorcerer, Wanderer/Minstrel, Mechanic
Слабые: Ranger, Warlock, Guillotine Cross, Arch Bishop, Mechanic (Robot)Таблица опыта.
[code:33pda6q4]Base Exp360090500 99→100 531210807 110→111 572150629 120→121
377815025 100→101 535913813 111→112 573447138 121→122
396425776 101→102 540851970 112→113 574808474 122→123
415967065 102→103 546037035 113→114 576237876 123→124
436485418 103→104 552259113 114→115 577953159 124→125
459055606 104→105 555370152 115→116 579325385 125→126
470340701 105→106 558636742 116→117 580766222 126→127
482190050 106→107 562066663 117→118 582279101 127→128
494631866 107→108 565668079 118→119 583867625 128→129
507695773 108→109 569989779 119→120 588633194 129→130
523372462 109→110592445650 130→131 722236162 140→141
596639351 131→132 755519863 141→142
601252423 132→133 792131935 142→143
606326801 133→134 832405213 143→144
616475558 134→135 912951771 144→145
624594564 135→136 977389016 145→146
633525470 136→137 1031157636 146→147
643349467 137→138 1153302698 147→148
654155864 138→139 1236233433 148→149
691978251 139→140 1650887110 149→150Job Exp (First line is in thousands, 2nd and on in millions)
100/175/287/487/793/1063/1347/1687/2095
2.5/2.8/3.1/3.7/4.4/6.5/7.5/9/10/12
14/16/21/38/51/75/102/150/178/245
326/424/531/553/602/661/726/798/812/836
863/893/925/932/942/954/966/978/991/1000[/code:33pda6q4]