Monk, описание
-
@eyeless:
Как сказала Тинки блейд стоп 1 это ловушка без шанса выйти =РНа моё мнение аги-комбо монку стоит идти на ГВ при очень больших значениях фли (порядка 250) иначе он там будет мясом.. Или иметь хороший антистан.
Стил боди максить не имеет смысла, убить успеют и за время действия первого уровня..P.S. 2 Abd Allah: мне кажется что вряд ли какая гилда будет тащить такого монстра.. А в одиночку надо приложить очень много усилий для раскачки такого танка..
250 фли ты сделаешь токо с 99 аги и то не факт, при этом у тя не будет силы. А на ГВ рулят дашеры, раньше при атаки на чей нить замок даже в стил боди не мог до магов дойти, а с дашем успеваю долететь до мага, прибить его и улеть обратно в телепорт +) Да и ваще можно пролететь мимо любой обороны, чтобы те и не заметили, даш летает на 50клеток!
ЗЫ. Блэйд стопом можно держать любого МВП, проверено.
-
@Юн:
Да и ваще можно пролететь мимо любой обороны, чтобы те и не заметили, даш летает на 50клеток!50 клеток :shock:
А можно по подробней о тактике игры Дашером ? -
А что сам не представляешь монстра, которого не сдерживают ни огненные стены, ни ловушки, ни сторм с ловом. Этот ужас заходит в телепорт, быстро находит жертву, даш, делает грязное дело, азура ли или просто комбо (визы долго не живут) и улетает обратно =Р Или если некоторые замки позволяют, наклоняет экран на максимум и жмет на даш. Многие через кучу сторм гастов не заметят мелькнувший силуэт =Р
-
Все хорошо НО в стил боди не работают активные скилы
После даша надо рекастнуть сферку для азуры, а потом подождать 5 минут рекастнуть сферку и только тогда улететь обратноИМХО, даш -> комбами виза -> даш ...
-
А нафиг летать в стил боди? ^_^ Или стил, или даш выбирай..
Во-первых на ГВ пьют поушены, тоннами, по крайней мере в более-менее приличных битвах.. Прилетел, азура, поушен,перекаст сферки, улетаешь.
Во-вторых, не забывай что для даша требуется спирит релекшен, он восстанавливает ману после азуры и в фури состоянии. Так что может даже поушен пить не придется =РР -
Во-вторых, не забывай что для даша требуется спирит релекшен, он восстанавливает ману после азуры и в фури состоянии. Так что может даже поушен пить не придется =РР
Данный скил будет проходным (2)
v2 Recover MHP/250 + 8 HP and MSP/250 + 4 SP per 10s
И только когда сидишь !!!ИМХО, на ГВ не посидишь
Лучше пойшены ! -
Народ ! Тут такой респект !!! Такой даже не опишешь !!! Спасибо Тинк за всё !!!
-
С добрым утром =Р
-
Чего ты прикалываешься? Человек только начал играть и прочитал мой гид. Кстити гид счас гораздо лучше и точнее чем был, когда вы его читали... Ж)
-
ДА я не прикалываюсь ^^ А гид на ночь читаю, как библию. Иногда новенькое узнаю что нить ^^
-
У меня вопрос. Во-первых, нужна ли азура комбо монку? Я совершенно не собираюсь ставить рекорды демега.
Во-вторых, если делать дашера, то получается что комбо скиллы замаксить не получиться, а хотелось бы, надо же чем-то вырубать противника...
В-третьих, зачем нужен БС 5? Время вроде как тоже, а для того чтоб выйти из него достаточно 2 левела.
Вобщем помогите разобраться.P.S. Кстати пессимизм Tink меня даже подзодорил Приятно всё-таки рвать самым урезаным классом всех... хотя и сложно...
-
2 уровеннь бс-а трудно применять - маленькое окно. А из 5-ого можно использовать азуру. Но вообще бс трудно применять на пвп/гв. Скорее против МВП.
Дашер специально сделан кастрированным по всем скилам, ибо даш считается ультимэйт скилом. Вырубить виза или ханта вполне хватит непрокаченных комб, против остальных - азура.
Нужна ли Азура комбо монку - это вопрос филосовский. Истинного успеха со скилом добивается тот, кто на нем специализируется. А это значит что эффективная Азура будет у монка с больщим декс (скорость каста) и вит(живучесть), причем Азура 5 уровня (скорость каста).
-
А нет у нас таких, кто специализируется на Азуре с комбы? Дамаг все равно приличный выходит, сферки есть - дерзай.
-
А хватит ли непрокачанных комбо чтобы вырубать монстров?
Всё посчитал, у дашера остаётся 2 скилл пойнта, хоть какое-то утешение. Куда их лучше кинуть, в азуру или в комбо? -
Ну комбо монку только и остается, что на Азуре с комбы специализироваться...
-
Нужна ли Азура комбо монку - это вопрос филосовский. Истинного успеха со скилом добивается тот, кто на нем специализируется. А это значит что эффективная Азура будет у монка с больщим декс (скорость каста) и вит(живучесть), причем Азура 5 уровня (скорость каста).
А ещё успеха часто добиваются те кто ни на чём не специализируется) ИМХО дашеру азура помогла бы... А насчёт того, что монки класс урезанный я вообще не согласен: эти черти ломают оборону там где народ ложится толпами: пришёл увидел и отвлёк)))) Никто же не знает, что монки порезанные)))
-
А ещё успеха часто добиваются те кто ни на чём не специализируется) ИМХО дашеру азура помогла бы... А насчёт того, что монки класс урезанный я вообще не согласен: эти черти ломают оборону там где народ ложится толпами: пришёл увидел и отвлёк)))) Никто же не знает, что монки порезанные)))
хммИМХО дашеру азура помогла бы...
o_O
у дашера ведь по умолчанию есть азура -
Настройками по умолчанию пользуюся тока идиоты(фраза из одного гайда по Линуху), так что чем чёрт не шутит)))) + в первом случае я имел в виду что монки часто решают дело: влетел снёс виза, а за монком пошли все жирные туши а ля присты и вит крузы...
-
2978 хп сп - 420 аги 74+6
сила 37+6
лак 6+2
вит 7+2
декста 36 +5 вроде
хил -5
блес-10
аги-1
комбо всякие и духов вызывать - 5
экстрендж чё то такое - 3
стил бади - 5
трипл блоус 5
доджинг - 5
а да забыл есть 2 телепорта и ruwatch
divane protektion 5 )))sorry iz menya moget 4to-to polu4ica? ya 69 job 41
-
Вот, накопилась у меня куча вопросов к опытным монахам и монашкам Специально нумерую чтобы не потеряться в куче слов.
- Что выгоднее, пытаться драться полными комбами с комбо финиш или просто тупо кликать чейн? Ну может быть пытаться добить с помощью комбо финиш.
Почему спрашиваю.. на полную комбу уходит все же куча маны + сферки. Потерянные сферки это еще и минус повреждение. Но самое главное что часто пытаясь сделать полную комбу "теряешь" трипл следующий за комбо финиш, да и просто так иногда теряется (ну не успеваю). Кроме того замечаю что если тыкать чейн постоянно (как у Тинк описано) то задержки после трипл перед чейн почти нет, запросто сделать такой феерверк из трипл - чейн - трипл - чейн и тп совсем без перерывов. Так же после полных комб еще теряется время и мана на каст сферок.
Прошу прощения если звучит сумбурно, ни наю как лучше объяснить Я понимаю что все же в идеале лучше делать полные комбо, но на практике все намного сложнее.
-
Давно пыталась понять на что влияет matk у пристов/монков. По моим наблюдениям на хил (если лечить нежить) не влияет. Холи лайт тогда только? А азура, сферки, может еще что? К повреждению оружием никакого отношения не имеет и никак не добавляется?
-
Блесс по описанию действует только на андедов, но практика показывает что на шадоу тоже (мияби) и на демонов? Может еще на кого? (с надеждой Делит их силу/декс/инт пополам независимо от уровня блесса, так?
-
Вероятность абсорб зависит от чего нибудь? Может от уровней твоего и монстра, MDEF или там лак? Или это просто глупый шанс в 20%? Я знаю что сказано в описании, но может практика не соотвествует? :)) Что-то такое ощущение что по разному на разных монстров я не про количество маны, а про вероятность.
-
Кто не против поделиться опытом где монки качаются после 68, с удовольствием пообщаюсь PMками (обменяюсь опытом База это конечно хорошо, но важен не отдельный монстр, а все что там есть кроме них, как быстро появляются, как много народу и тд и тп.. так что не надо туда отсылать сразу ;( Я ее уже почти наизусть знаю.