Прист/Хайприст в лабе 3 - гайд новичкам
-
Я вообще пристом старался не высовываться в л3 из пневм или из-под крепкого плеча виза в пати ))
-
LiarK, а я не думаю, что корявая) на хп будешь отжигать, там с ассумптией сплошная халява.
Советую всем начинающим приста просто почаще бывать в лабе, звать знакомых, узнавать повадки мобов, подстраиваться под них, опыт ведь именно так и приходит
или из-под крепкого плеча виза в пати ))
+1 визу за плечо, крепче пристовского -
ePSYloyd, ты цитаты делаешь ужасно нечитаемые. Крепкое визовское плечо... Вроде понятно, что это прикол?)
-
@"Антошка":
ePSYloyd, ты цитаты делаешь ужасно нечитаемыешифруюсь @_@@"Антошка":
ePSYloydКрепкое визовское плечо... Вроде понятно, что это прикол?) сам сначала прятался за визом, не зная повадок ни одного из мобов хорошо хоть, что виз рукастый... Щас бы я на себя в то время поглядел может и гайдик какой-нить сварганить пришло бы вдохновение) -
ePSYloyd, вот так лучше )) Дык все сразу учаться, невозможно сразу все делать хорошо. На каждой локации есть своя специфика игры.
-
@"Антошка":
ePSYloyd, ты цитаты делаешь ужасно нечитаемые.А что, старый формат цитирования, очень имхо привычно.
-
абракадавр, я его не застал
-
ого, топ живёт
Сейчас гайд пробежал глазами - кое-что бы изменил, но желания уже нет. В гайде дуэты со снипом и вулканом расписаны по собственному опыту. Дуэты с кросом и визом лишь ориентировочно (на момент написания гайда я не бегал ещё с ними ни разу).
По экспе спрашивали:
Со снипом мало, если синьку не есть вагонами (у меня 400-1000 в 5 было).
С вулканами здорово) имхо пати самая интересная - там 600-1500 в 5 - от вулкана оч. многое зависит и от везения, ибо снипка умирает за 5 секунд, а мса все 20 продолбишь).
Последняя постоянная пати была крос с айспикой. Он был не чистый сбр (гибрид), но впечатления сугубо положительные. Убивает сина с 3 сбров по атерне (правда сина усыплять призонером надо перед ударом). Снипка тоже с 3 (НО вроде чистый сбр с 2 убивает, правда не проверял). МС с 3, ЛК с 5, пристка с 3 (это всё по атерне). В итоге КПД выше Но есть один большой геморой - визки - они детект каст и агрятся на соулбрейк... Поэтому их приходится затыкать, а это потеря времени. Экспа с кросом сравнима с вулканером (но, возможно, чистый сбр с пикой будет эффективней вулкана).И ещё хочу сказать всем, кто качается методом танца с бубном (например, бегая кругами от мса) - лучше использовать СВ от мс и лк, марк от фриза визки (+ дастинес от юпа), всё это шустро переодевать и кастовать (пусть даже это потребует долгих тренировок), но зато полностью контролировать бой. Ведь беготня по кругу от критового мса это до первой ошибки - один мамонит и всё - кафра. А крит лк так вобще копьями закидать может...
Визка аналогично - хайприст должен держать её юп, а не прятаться в хайд, подставляя под юп напарника. Попошляпо + дастинес защищают от юпа (неважно по фризу или нет) - остаётся 50% (примерно) хп, если не по фризу, и 10-20% если по фризу (правда юп по фризу присту ещё умудриться получить надо).
Вам самим же будет приятней бегать, если результат будет зависеть от вас, а не от напарника или везения. -
лучше использовать СВ от мс и лк
СВ у меня нету, вот и бегаю :roll: Так что это помоему хороший вариант в таком случае.
А марк, дастинес увы не имеются при себе.
Про визку, я понимаю, что это говорилось всем, как гайд, но увы из-за неимения всего нужного эквипа и умение сопартийца-Кросса гримить, то я лучше уйду в хайд и дам загримить ХайВизку, нежели умирать и рисковать фейлом молчанки. -
А я пристом если в лабу ходил,так это были фулки. Хп сейчас 83 левел уже, когда 90 получу то только в мини и дуэтах качаться буду... Скучно в фул бегать как то мне(
-
Некро
не у всех получается бегать в мини/дуэтах -
АнтошкаНу если это не аццки изврасченный билд и есть весь необходимый шмот, то проблемм нет :twisted: ....
-
@"balbes":
АнтошкаНу если это не аццки изврасченный билд и есть весь необходимый шмот, то проблемм нет :twisted: ....
Знаю некоторых ХП у которых есть шмот нормальный, стандартный билд и не может удержать патю. Ники называть не буду. -
Интересный гайд, хоть и старый.
Однако обидно, что дуэта с палом(ритуалом) нет, в результате фиг найдешь норм хп в пати.
На ич незнакомых вообще брать опасно, а на шару не идут из-за предубеждений что экспы мало, хоть и получается 300-500 в 6. -
Антошка
Знаю некоторых ХП у которых есть шмот нормальный, стандартный билд и не может удержать патю. Ники называть не буду.Ну есть еще два фактора лаги и пофигизм
-
@"Антошка":
Знаю некоторых ХП у которых есть шмот нормальный, стандартный билд и не может удержать патю. Ники называть не буду.@"balbes":
АнтошкаНу если это не аццки изврасченный билд и есть весь необходимый шмот, то проблемм нет :twisted: ....
Знаю некоторых ХП у которых есть шмот нормальный, стандартный билд и не может удержать патю. Ники называть не буду.
Я тоже таких знаю, много... некоторые даже 98 и 99 левелы)
@"Антошка":
не у всех получается бегать в мини/дуэтах
Много криворуких сейчас) -
Вот мой опыт кача приста в дуэте со снайпом в лабе 3, если кому то интересно.
Ходить надо очень аккуратно и не бежать вперед. Снайп всегда идёт первый и ставит трапы.
МС: Ловиться в трап, снайп одевает нужный даггер и мс убивается ФА под атерной. На него обычно уходит 2 трапа.
Крос: Ловиться в трап, прист кидает ему молчанку чтобы тот не сделал аги ап себе. Убивается даблами с атерной иногда. Если крос всё-таки сделал аги ап то убивается ФА под атерной.
ЛК: Ловиться в трап и убивается под атерной ФА. Уходит 2 трапа. Когда бьёте лк, обязательно поставить на себя и снайпа пневму чтобы ЛК не запустил копьём
ХП: В трап ловить не обязательно, Хп необходимо кинуть молчанку и просто задаблить спокойно.
Хв: Это наверно самый халявный моб для такого дуэта.. Снайп просто раздабливает визку сдалека, так что та даже не успевает подойти. Если же она всё таки как то подошла к вам или респанулась рядом, сразу кидайте ей молчанку. У визок мало вит и молчанка кидается обычно с 1-го или 2-го раза.
Снайпка:Ставиться пневма на вас и снайпа, убивается ФА под атерной. Можно даблами тоже)
Если появляется ситуация в которой вы видите что вам не выжить, сразу вингайтесь. Лучше заранее договориться с сопартийцем о ситуациях когда будете вингаться.
Лучше потратить 30 секунд чем -1%
Экспа у нас доходила до 800к\6 каждому. -
@"enigma_furyk":
Интересный гайд, хоть и старый.Однако обидно, что дуэта с палом(ритуалом) нет, в результате фиг найдешь норм хп в пати.
На ич незнакомых вообще брать опасно, а на шару не идут из-за предубеждений что экспы мало, хоть и получается 300-500 в 6.
Сравни с экспой в 1кк минимум в 6. Сравнил? А теперь ответь почему не идутЗЫ:
несколько раз на иче бегал с палами ХП, а пристом и на шаре -
Некро
хп лучше все таки ловить в трап, иначе получишь холик под терной. Я не хп, поэтому без асы меня такой холик валит.
хв кстати тоже очень удачно ловится в трап(удобно если она за углом и стоит себе никого не трогает если не подходить.Выходило и по 1кк в 6
-
Я профка, но отпишусь тут, ибо очень хочется поболее рукастых хп видеть.
Обычно бегаю дуэтом, я интовое так что мне можно. Последнее время правда подсела на трио - я+хп+брага, шара, 800к в 5 стабильно и фаново, да и сливов почти нету.
Опишу частые ошибки хп с какими бегала и опишу как надо:- пневмы и еще раз пневмы, сначала ставим пневму а потом идем агрить снайпку, если хотите бежать вперед и уверены что вас она не убьет - поставьте пневму для сопартийца, ибо для инт проф это бывает критично - снайпка чарджнула хп и перекинулась на профа пока хп бежал проф труп. Еще, когда бьете снайпку ставьте 2 пневмы попеременно, а не пробуйте тыкать в то же место, если тыкасть в то же место то есть 0.3 сек (миниум) когда пневмы нету, в это время снайпка может успеть чарджнуть и встадить дабл, что часто приводит к смерти сопартийца.
- пристка нупка, если на вас аса то просто танкуете ее, если перекидывается на профа то он ее скинет туманом, после чего подойдите к ней рядом и танкуйте. Зачем? если ее не танковать она чаще лечится и наровит удрать подальше, таким образом уменьшая опыт пати.
- не танкуйте мобов в песте! после песта долгое время нельзя повесить терну это сильно уменьшает опыт пати и может привести к сливу от респа.
- визку проводим через туман, она при этом зависает и не бегает до 1го удара, потом вешаем сайленс с браги быстро, но следим и не снимаем свой же сайленс потом подходим и танкуем, опять таки не в песте.
- ЛК/МС не жалейте гемов, проведите через туман, киньте декриз аги чтоб не бегал сильно, потом сейфти и танкуйте, кидая терны, обычно моб умрет раньше чем пробьет сейфти, 1 гем намного выгоднее потратить чем рисковать попадением мамонита или бб в крите, что может слить всю пати!
- если много мобов выводите поодному, не спешите, со временем вы будете чуствовать растояния агры мобов так чтоб выводить поодному.
- если мобов много после респа то туманим и убиваем, убиваем по такому порядку - сайленс визок, потом снайпки в первую очередь - стоим в пневмах и одеваем песты чтоб другие мобы статустились (пока мсы/лк/сины во фризе а пристки/визки в ск), когда снайпок неосталось отходим назад на более безопасную месность, оттуда убиваем синов и визок (да да танкуем) потом присток, потом МС потом ЛК. Почему так? МСы и лк хорошо фризятся и ничего не мешает их держать фо фризе, хотя если у профа нету ФД то тактика должна быть другой.
Если соблюдать все эти правила то думаю можно спокойно брать и по 900-1кк в 5 каждому на шаре, удачи.
Oxia профессор.