Новости с тестового
-
@"AprioriK":
Эллина,Да я даж не знаю... мне кажется стоит попробовать пробить пневму с 2-3-х клеток и с максимально возможного расстояния (может лучником каким еще, если есть)
тестили на разных расстояних попеременно с сейфити - пневма не пробивается, СВ пробивается
вроде не спадает обкаст при телепортах и переходах между локациями, даже если мапсервера разные
-
@"Эллина":
вроде не спадает обкаст при телепортах и переходах между локациями, даже если мапсервера разныеЕсли не ошибаюсь все локации веги на одном сервере. На терре будут спадать как и раньше я полагаю.
-
О статусных картах.
Для Stone Curse и Freeze: 50 - (3 + MDEF + LUK/3);
для Stun, Poison, Silence и Bleeding: 50 - (3 + VIT + LUK/3);
для Sleep, Confusion и Blind: 50 - (3 + INT + LUK/3);
для Curse: 50 - (3 + LUK). -
Zeno, формулы справедливы как для PvP, так и для PvM?
Да. -
Zeno пишет:
О статусных картах.
Для Stone Curse и Freeze: 50 - (3 + MDEF + LUK/3);
для Stun, Poison, Silence и Bleeding: 50 - (3 + VIT + LUK/3);
для Sleep, Confusion и Blind: 50 - (3 + INT + LUK/3);
для Curse: 50 - (3 + LUK).Хотел уточнить, для Stone Curse и Freeze какой MDEF считать , брони или интово-витовый?
Брони. -
Zeno, это шанс наложения? Или длительность статуса?
Шанс. -
@"Francois":
А что с мастелками на тестовом? Падают-не падают? Продаются или нет?Продаются. Не падают.
Уточните где продаются? - в хуегеле у неписи ненашол :roll:
-
@"Aiko-Star":
Получается, теперь антистан с 50 вит? О.ОПоходу это относится только к статусным картам в броне (например injustice). Для получения стана от скиллов (баш метеор и тд) формулу по-видимому не изменили.
Единственный вопрос по картам дающим стан: время стана от карт будет рассчитываться по формуле Длительность: 3*(97-VIT-LUK/3) /100) seconds? Или останется порезана как сейчас?
Время никогда не расчитывалось ни по каким формулам. Оно изветно заранее, в некоторых случаях может быть снижено.И вот ещё вопросец у меня есть насчёт статуса стоун кёрс.
Правильно ли я понял? Если у роботов в юпе (Ventau1 Ventau2...) 20 мдеф и 30 лак, и на мне надет пест (у меня 77+ инт) то вероятность получения статуса стон кёрс каждым мобом будет рассчитываться следующим образом:
(50 - ( 3 + 20 + 30/3))/3 = 17/3 = 5,(6)%
30*(50 - ( 3 + 20 + 30/3))/100 = 5,1%Итого получаем 5% после ввода изменений против 30% при нынешней механике.
-
Поясните, что стало с плантами??? Паразиты теперь накладывают статус при атаке. Керс, стоункерс и поизон. Это так и будет после смены эмуля??? Радостно потирает руки
-
gammik, St.Serg@, в новых БД шансы выпадения карт и некоторых других рарных предметов - 0.01%
-
alien3, по базам huge, которые насколько мне известно у нас используются (они же и используются в эмуляторе), дроп большинства карт и некоторых айтемов с 0.02 изменился на 0.01 приблизительно в середине октября.
З.Ы. А вспомните, как все были довольны, когда дропы с 0.01 поменялись на 0.02
-
Бонусы Carat и Gibbet зависят от заточки предмета, в который вставлены.
NPC, который вынимает эти карты из предметов, стоит в кузнице Пронтеры. -
Из последнего уточнения видно, что мдеф участвующий в формуле считается только от брони, а не от инты. НО у мобов нет шмота, и соответственно весь мдеф от инты. Мне казалось в случае с мобами мдеф просто не считается(мдеф брони=0).
Т.е. получается что на роботах будет:
30*(50 - ( 3 + 0 + 30/3))/100 = 11,1% (против ранее 5,1% что достаточно существенно). Т.е. получается что что в случае с мобами на вероятность стоун круза влияет исключительно лак?"от брони" имелось ввиду мдеф а не инт мдеф....т.к. у игроков нет "родного" мдефа(он появляется только при надетой соответствующей вещи) поэтому и было сказано "от брони"...у мобов же есть и деф и мдеф - можно убедиться в этом в базе знаний...
И еще не очень понятно:
@"Zeno":
О статусных картах.
Для Stone Curse и Freeze: 50 - (3 + MDEF + LUK/3);
.....
и при этом
30(50 - ( 3 + 20 + 30/3))/100* = 5,1%
Все-таки *30/100 есть или нет? (если есть - то дело дрянь, если нет - то на каче эфективность получается даже возросла...)
в первом случае рассматривается формула антистатуса....или скажем 100%-ного наложения статуса(как удобней)...во втором же рассматривается формула наложения с карты...то есть к примеру пест - 30% срабатывания...от сюда и 30/100 -
Стоун керс (скил мага) теперь не тратит гемов на 6-м уровне даже при удачном керсе.
-
heal me plz, при стоун керсе при расчете у вас получилось:
Lori Ruri: 30*(50-(3+44+43/3))/100= -3.4% (Со знаком минус!)
Вот так она на тестовом сейчас и работает. Т.е. Lori Ruri не стоун керсится вообще. -
Dissector, Оффтопик.
Lexx66, Об ошибках в топик в разделе Ошибки.Стоит напомнить, что оффтопик и флуд запрещен правилами форума. В данной теме, все, что не несет ценной информации считается таковыми, включая различные обсуждения и нытье.
-
статусы не от карт ( например от стун от метеор шторма) накладываются как раньше. На первый взгляд
Статусы со скиллов имеют другие формулы для расчета сопротивления или не имеют их вовсе (например, Meteor Storm - шанс 3*СкиллЛВ не зависящие от статов противника). -
А что там с госпелом? Он действительно будет отменять касты с сопартийцев? :?
-
Кто нибудь проверил, если шапка+9 и очки с каратм, то дают 150сп?
Нет. -
Читайте внимательно и не нужно флудить формула керса такова:
базовый шанс(у песта он 10 или 30 зависимо от инт, у фрейма 20)*(50 - (3 + MDEF + LUK/3))/100Формула для моба вентай выглядит следующим образом:
30*(50 - ( 3 + 20 + 30/3))/100 = 5,1%это всё уже было сказано Zeno ранее