[Q] Снайпер: вопросы, обсуждения.
-
Можно без потерь убрать 2 декса, тогда нам не нужны будут бинокуляры, но нужен будет зером. Если тебе нужна пустая глова для чего либо (хайд, телепорт, магнум брейк), то тут как минимум 2 выхода: 1)поставить в БМ глову, чтобы быстро переключать ее в случае необходимости (не всегда удобно особенно когда очень сложная ситуация на ГВ или очень напряженная и динамичная дуэль) 2) заменить карат на АоА (на ГВ во время спринта сквозь мясо можно пожертвовать сп, а в ПВП нам далеко не всегда нужно ну просто все СП, для того чтобы выиграть противника)
Лично я в твоем билде убрал бы маненько декс, убрал бы аги до 181 аспд (можно и качнуть еще 1, конечно, если так хочется пулять на 1 стрелу быстрее, но...) и вкачал бы маненько вит и инт (больший упор, конечно в вит)
это лично мое ИМХО мой снайп будет вообще с 72 аги... это, конечно весьма неудобно тк даже какие-то бездексовые монки мисать не будут, но в то же время это добавит больше экспы моим рукам, а так же бОльшую живучесть и кучу СП -
@"EsTa":
И еще, сэт арчеровский насколько хорош и для чего? Он используется в каче или на ПВП,ВОЕ?
Только в каче. Хорош тем, что +5 аги. -
@"T13Nemo":
1)поставить в БМ глову, чтобы быстро переключать ее в случае необходимости (не всегда удобно особенно когда очень сложная ситуация на ГВ или очень напряженная и динамичная дуэль)На гв можно пожертвовать кратностью декс в "сложных" ситуациях. Толку от снайпа на кафре ровно ноль)
- заменить карат на АоА (на ГВ во время спринта сквозь мясо можно пожертвовать сп, а в ПВП нам далеко не всегда нужно ну просто все СП, для того чтобы выиграть противника)
Во время гв на голове ТОЛЬКО кошка или ппх. Никаких каратов, мистресс и прочей дури.
-
в догонку) попиарюсь))
@"artass":
Мне вот стало интересно:Что реально может делать снайпер на ВоЕ? Трапить, Даблить походящих врагов (убивать представителей профессий с не-ВоЕ билдами и без особых ВоЕ шмоток). Сомневаюсь, что так много снайперов беруться в "пати-атаки" (зачем они нужны в настоящей пате-атики, кроме винд-волка, т.к. не имея анти-стуна, снайпер - точно не сможет пройти нармальный деф; да и с анитстуном сомневаюсь, что снайпер нормально пройдёт перекаст, т.к. очень редко проходят представители пофессий с куда-большим ХП-фактором и большим эффектом от съединых банок.). Куда ещё возьмут снайпера? В деф, трапить (нужное дело), и стелять во входящих врагов (а толку? вижу ему только одно реально полезное применение, стреляя).
ИМХО тру-вое билд - это трапер. Для всего остально легче прокачать мульта, который будет в этом деле эффективнее, чем пытаться сделать не рыбу не мясо.собственно, ситуация: лп на респе, лп под дэфом и длинный коридочик, ничем не прикрытый)
<!-- m --><a class="postlink" href="ftp://klankrecheta.ru/war/id250407_by_baka_x264.avi">ftp://klankrecheta.ru/war/id250407_by_baka_x264.avi</a><!-- m --> [19 Мб]
-
Волшебный, нормуль
-
@"Волшебный":
давайте пофлудим) о раскладках на гв)интересно глянуть на другие)
играл 2 года в вов, до этого в тфт, поэтому все бинды сделаны по такому принципу:
arrow shower
double strafe
ankle snare
charge arrow
hideи так далее. скиллы слева, шмотки и баффы справа. в вове у меня на ханте было 84 клавиши, включая макросы, в ро уже на снайпе не будет хватать двух слотов ТТ.
-
@"Волшебный":
@"EsTa":
И еще, сэт арчеровский насколько хорош и для чего? Он используется в каче или на ПВП,ВОЕ?
Только в каче. Хорош тем, что +5 аги.
baka, baka... 5 аги конечно хорошо, но самое мега уберное в сэте - это 20% дамаги не по расе... не по элементу.. не по размеру.. а просто так Считай как альтернатива туртл генералаP.S. В PvP и WoE сэт безусловно фигня
-
@"EsTa":
Пересчитала под Орк хироЛук +10 компотик 2 миноруса 1гидра 1 кахо
если тратишь недешевую кахо. то зачем 2 размерные карты -
WarSlava, так там и минус дамаговая карта в луке, а дрэгонтейл можно и без сета цеплять (+5% dmg).
Да и в пвм этот сет не всегда удачен. Много где нужно в броне элемент\статус\неломайка)
ps. ну не люблю я все нововведения в хантеровской ветке) вечно придумают ерунду какую-то. то квестовый чардж без стрелы (кончились стрелы -- дуй на кафру), то линк от совсем нетипичных статов и по дурной рассе, сэт еще этот...) фээ.
-
сет нетрушный, ибо забивает очень много важных слотов.
Особенно убивает карта в лук...
собери колекцию ПвМ луков с сет картой и убейся об стену... -
@"EsTa":
Как правильно учитывается АСПД, будет ль считаться 181,98 или ж реально будет 181@"Mystapha":
будет 181 аспд...надо чем то поднять до 182=)
Да ладно, нет никакой "кратности" аспд.
181,98 =181 :shock:
181,98 неотличимо от 182 невооруженым глазом. -
shopnik
Вообще-то есть предположение, что АСПД таки округляется в большую сторону... -
pallash, проверенно,насекомых не...тьфу,округляется в меньшую
-
@"Борисыч":
если тратишь недешевую кахо. то зачем 2 размерные картыНу можна 2 гидры 1 кахо 1 минорус - урон наверное будет немножко больше. Я не стремилась подобрать самый лучший лук против Орк Хиро))) я просто указала первую пришедшую на ум комбинацию карт в луке под Орк Хиро чтоб посмотреть эффективность моего билда против МВП.
В этоп топике я запостила для того чтоб услышать мнение других насчет моих размышлений по прокачке статов под то что мне нужно. И чтоб исправить ошибки в билде пока еще можно а не когда уже все прокачано а потом думаеш - вот бы аги еще неплохо бы, или зачем мне столько дексы? -
181,98 = 182
-
@"Борисыч":
181,98 = 182Если можно то с сылками на подтверждение этого, а не просто личная уверенность - все же хотелось бы точно знать как округливается и считается аспд - например 181,5 какому значению будет равняться
Для ханта это мож и незаметно 1 АСПД а для дексово1 снайпки думаю ДПС будет все же существенно отличаться -
Нужно к спаку с такими вопросами , пусть проверит на тестовом 194.9+ и 195.0
-
года полтора назад я считал билд для хунта,кальк показывал значение аспд в 180.9,в игре же было 181 )
-
-=maddoom=-, аналогично, качал пала, по кальку додлера 177.8 аспд, на практике 178 )
-
ну если оно показывает 180 , то тогда и будет 180 , а не 179.8-179.99