[Q] Охотник: вопросы, обсуждения.
-
aaaasssd, вкачай много аги, купи зелку... с дексой разберешся потом
-
aaaasssd, правильно говорят. ПХ легче всего качать , либо ПХ с 24-30лак. ПХ это когда 150 декс и 184 аспд .
-
Minigun, да, можно, 99 базовой аги на 98-м будет.
-
=Xupp=, при лаке 60 шанс вылета птицы никак не 30%, а 18 (0.3%*LUK ), о чем тогда вообще с тобой можно говорить. ЖЖОШ однозначно.
упорно забываеш про глорю +30 лак, если не знал
-
=Xupp=, при 90 лак выйдет 28%
А ровно 30% сделать не возможно... хоть ты тресни... :roll:p.s. hb_black - она... :roll:
з.ы.ы. Чето мне не хорошо пора пойти лечиться...
-
=Xupp=, сорь за резкость, но у меня нет карманного приста
по теме: все равно ведь без шмота даже 175 аспд не достигнешь -
Насчитал в кальке вот такой вариант:
аги 91+30
декс 97+53
инт 38+16
остальное по 1
Шмот - гловы с зеромами, корона мистры, драгон таил и бинокли.
Кач в основном даблами.
Будет ли такой хант испытывать проблемы в каче? -
Кстати, сильно будет различаться 165 аспд от 170? и сколько это будет в выстрелах в секунду?
-
aaaasssd, в принципе норм, тока вопрос почему без тайтцы идет рассчет дексы?
-
hb_black, 170 аспд - 0,6 секунды на выстрел
165 аспд - 0,7 секунды на выстрел... сама решай... но имхо что то, что то - мало...
с горем пополам сгодиться для даблов... но это будет довольно медленные даблы. -
кол. выстрелов в минуту = 3000/(200-аспд)
поправте если я не прав -
Ребята дайте ссылку на какой-нибудь нормальный калькулятор статов/скиллов хантера и снайпера.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html">http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html</a><!-- m --> - в этом при одевании 2х слотовых глов с зеромами неправильный бонус.
Еще один калькулятор не содержит адванс профессий.
Больше я собственно и не встречал... -
aaaasssd, будет проблема с сп
CTPOMHbl, в додлере нету ошибок . Видимо просто идет бонус от надевания перчаток в импруве. -
CTPOMHbl, <!-- m --><a class="postlink" href="http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.php">http://rode.doddlercon.com/db/calc/index.php</a><!-- m --> - новая версия попробуй там.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/">http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/</a><!-- m --> - статы.з.ы. <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=100722">http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=100722</a><!-- m --> - вообще...
-
Билд хантера фальконера статы без шмота:
СТР 1
АГИ 95
ВИТ 32
ИНТ 36
ДЕКС 51
ЛАК 62
С шмотом выходит 180 аспд 199 хита 249 фли 711 сп с глорией 100лака!
Жду советов к улучшению билда -
Я вот тоже хочу спросить бывалых охотников о своём билде!
сейчас являюсь 92 хантером
мой шмот весь на аги)):
бронь:тайтсы с тифбагом
накидка: худ с лисой (планирую бафо джуниор)
боты:бутсы с мтб
голова:гост бандана
середина головы: бинокли
лук:хб+8
статы(с +от джоб бонусов и шмота):
аги:99+32
дех:77+33
инт:10+4
лак:26+4
итого: аспд:181,3!
Далее у меня стоит вопрос!такого рода хочу аспд 182 свои!тогда накиду берём с бафомет джуниор картой (+3 аги) и поднимаем дех до 87+35 (под кастом аспд 185)
итого на 99/50 получаем
аги:99+32
дех:87+35
инт: 16+4
лак:35+4
или же оставить дех на прежнем уровне и кинуть все очки на лак и/или инт ?
при этом лак можем поднять до 54+4!!!!??
Мне важно знать каким билдом легче будет достичь лампы, а также интересует вопрос по местам кача??нынче качаюсь в тюрьме1!
заранее всех благодарю!! -
Видимо просто идет бонус от надевания перчаток в импруве.
На сколько я понимаю английский бонус от импрува идет только от базового значения декс.... Ради интереса попробуй одеть glove(s) 2шт после бонуса с импрувом.... Первая дает +1 декс вторая уже +2....
-
Столкнулся с проблемой при использовании клейморы не по назначению . Опишу поподробнее на всякий случай.
Дело происходило на верхнем туртле (со стрекозами, зайцами и пр.). Застанил меня заяц и сильно покусал. Улетев вингом, решил немного подрегениться луком с хантерфляями (+7 арбалеста 2хХантерфляя). Обычно регенился на мобах, т.е. стрелял по мобам и довольно быстро восстанавливал фулл хп. А тут решил использовать клеймору в качестве цели для битья. Поставил клеймору возле дерева, в упор к дереву, два раза выстрелил и подвис комп. Подвис наглухо, пришлось нажимать ресет для перезагрузки.
Подумал, что это случайность. Провел несколько экспериметов и выяснил, что если пинать клеймору на туртле и она (клеймора) "уходит" за край локации, либо в то место откуда клеймору не достать - комп подвисает.
Собственно вопрос - это у всех так или у меня с клиентом проблемы?
Проверял клеймору в городах - комп не вистнет, т.е. ее можно свободно пинать и загонять куда угодно.
Отпостил в этом разделе, а не в разделе ошибок, т.к. я не знаю это ошибка или фича клиента такая . -
На сколько я понимаю английский бонус от импрува идет только от базового значения декс....
В смысле? Бонус идет и с вещей, и с базы. Как у додлера, так и на мотре.
Не идет только с карт. -
dyaa, увы это не для даблов, ведь даже с 99 аги, без шмота мы не достигем даже 172 аспд с луком (фальконер у мну если не забыли :)), так что имеет тогда смысл максить аги? может лучше тогда аги до 75 (+15 джоб будет 165 аспд), а остальное вкинуть в лак. Как такой вариант?