Почему от сб не спасает тара и пупа хэт?
-
/wah
Ага. А еще на иРО (и у нас в базе) написано, что "The Element of the attack corresponds to your normal attack element."Гражданин Terramorpher, вас не затруднит давать ссылки на то, что вы цитируете? А то я никак не пойму, что вы сейчас процитировали, откуда и зачем.
Про "half of target's physical Defense added to half of its Magic Defense" - вроде бы из какого-то старого-старого гайда по скиллам адвансов. Про одну компоненту - опять ваше изобретение или что?
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.google.com/search?hs=QCu&hl=ru&rls=en&q=ragnarok+half+of+target's+physical+Defense+added+to+half+of+its+Magic+Defense">http://www.google.com/search?hs=QCu&hl= ... ic+Defense</a><!-- m --> дает нам одну ссылку на левый сервер, над которым красуется надпись "Mirror Of The Realm Online Database" - видимо кто-то стырил какую-то очень старую базу данных и написал над ней для солидности название нашего сервера.
Для сведения: Наша База Знаний - <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Assassin Crossh">http://motronline.com/database/skills/Assassin Crossh</a><!-- m -->
-
Tabris, это оффлайновая ДБ от Arc'a
Впрочем, вроде в теперешней сказано почти то же...Soul Breaker
Required For: Metor Assault (L1).
Max Level: 10
Type: Offensive
SP Cost: LV 1-5 20SP
LV 6-10 30SP
Target: Enemy
Range: 5 cells
Cast Time: 0.5 sec
Cool Down: 0.8 + 0.2*SkillLV sec
Duration: InstantEffect: Attack that causes severe damage, because the target is required to have high DEF to be able to withstand this. Damage calculation is a little complicated and affected by ATK, SkillLV, Player's INT and Random Damage (500 ~ 1000) will be added.
Где здесь про две составляющие?
Дамаг скилла *зависит * АТК, Скилл левел и инт синХ.
Вторая составляющая - рандом, а не инт которая Прибавляется к ОДНОЙ атаке.The Element of the attack corresponds to your normal attack element.
This skill is Ranged and can be blocked by Pneuma.
IRO Name: Soul DestroyerСкилл - рендж, блочится пневмой. ВЕСЬ
Гражданин Tabris, ваше ёрничание утомляет.
-
В теперешней (неплохо было бы вам проверять) сказано: Effect: Attack that causes severe damage, because the target is required to have high DEF to be able to withstand this. Damage calculation is a little complicated and affected by ATK, SkillLV, Player's INT and Random Damage (500 ~ 1000) will be added.
The Element of the attack corresponds to your normal attack element.Как минимум последняя строка неверна, так как ИНТ-часть элемент оружия не переносит.
-
Tabris, читай предыдущий пост, я отредактировал его.
Если исходить из твоей логики то там должен ыть не только инт- и физ составляющая, но и рандом-часть и скил-левел часть... когда это ясно, что один скилл, но считающися исходя из ИНТ, АТК, скилллевел+рандом.
complicated отосится к рандому, а не инте. -
Terramorpher, это не его логика, а цитаты из нашей базы знаний)
-
Хорошо. Если вас утомляет мое ерничание, любезный, то ударьтесь оземь яко Финист и обернитесь трезвомыслящим человеком. Потому что меня утомляют ваши фантазии.
И про душу и про карту перметера и про астрал. Если астрал, то при чем здесь пневма? Если душа и элемент шадоу, то что вас натолкнуло именно на этот элемент? И т.д.
Я понимаю, что ролеплеерская душа алчет мощной квенты на шесть страниц, но в РО все проще - Гравити придумывает механику, а разработчики пытаются ее реализовать. Есть такой сайт ragnainfo.net, на котором общаются игроки с официальных серверов, и именно на нем проще всего черпать информацию о том, как и что работает на официальных серверах (т.е. в стиле, задуманном Гравити). А фантазии на тему "Как хочу я чтобы было, потому что я манчкин" оставьте для раздела "Оффтопик", что ли...
-
короче лабу фиксанули, синХ будет чуток поменьше
-
The THING, Tabris, перводится с корейскго на японски оттуда на английски.
Вы хотите верной трактовки?
Давайте перевод с языка оригинала - то что есть, явно сильно пострадало от метода "глухих телефонов".
Не факт что в цепочку переводчиков не затесался какой-нить обкуренный хиппи или бешеный ролеплеер. 8-) -
Terramorpher, тут дело не в переводе. То, что пишется "авторитетами" рагнаинфо, чаще всего - просто описание реальной практики игроков iRO(в 80% случаев), kRO, jRO и т.п.
Однако, нет никакой страховки от того, что половина тамошних утверждений - высказывания обыкновенных нубинаторов. То, что в том описании скилла SBr, основанном на неизвестно чем, все так четко расписано, не говорит о его истинности.
Мне, например, на вопрос о том, есть ли на базовых серверах (т.е. kRO) лимит aspd=190, ответили двумя страницами флуда и оффтопа о том, что это чит, дисбаланс, что максимальный шанс фли 95% или около того, что синыХ сносят имп за 3 секунды и т.п.
-
Элис, так я тут специально и развёл страниц 5 креатива, чтоб народ пошевелился, и проверили как всё есть.
Два или три месяца назад в ветке синов я спрашивал про периметр карту - на меня все зашикали, и никто ничего не сказал. Стоило поднять вопрос в общем топе - за 2 часа протестили. 8-)Так пусть и проверяют, основываясь не на "опыте игроков", а хотя бы на официальных мануалах Гравити. ОНИ ЕСТЬ! Ни одна уважающая себя компания не выпустит продукт без руководства.
Так что, вам ещё одну художественную гипотезу действия СБра предложить, или наконец хоть кто-то притащит заверенную ссылку с оффа?
Дайте хоть ссылку на ДБ джРО - а то хотел проверить, а моя не пашет...
-
Нарыл чето за 5 минут <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=97916&highlight=popo+hat">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... t=popo+hat</a><!-- m -->
How to decrease/avoid Soul Destroyer's damageRank of Effectiveness and Availability:
- Pneuma (complete miss)
- Assumptio (66.6% physical + "magical" reduction)
- Thara Frog Card (30% physical + "magical" reduction)
- Poopoo Hat (10% physical + "magical" reduction)
- Raydric Card / Myst Card (15% / 30% physical reduction depending if the Sin X Enchants Poison)
- Alligator Clips (5% physical reduction)
- Flee (complete miss of physical part)
- Wall of Fog (chance for targeted skills to fail, prof skill small aoe - 5x3)
- Long Mace (10% tolerance to range attacks, for aco class only)
- Defending Aura (80% physical reduction at level 5, paladin skill)
- AutoGuard (blocks physical part by chance, paladin skill)
Короче везде говорят что попо и тара защищают и от маг. и от физ. части сб,мдеф не защищает.
-
Zloimorpeh returnes, ага, вот это больше похоже на правду... особенно часть с defender и auto-guard. Однако, опять же не особо ясно, почему pneuma блокирует маг. часть, а другие скиллы - нет.
Terramorpher, Просматривая мануал WoW, раздел, касающийся сопротивления магии, я не нашла никаких точных формул, а лишь примеры, не позволяющие экстраполировать данные достоверно для любой ситации... и так там везде.
Похоже, тут опять идет перенос того, к чему привыкли игроки в настольные ролевые игры, где ведущему необходимо точно знать все эти вещи. Однако, с чего бы их должны были знать игроки, тем более в MMO игре?
Насколько я вижу, не принято выпускать руководства со всей действительной механикой, которая только есть в игре. Зачем? Чтобы облегчить задачу пиратам? )
-
@"Элис":
Zloimorpeh returnes, ага, вот это больше похоже на правду... особенно часть с defender и auto-guard. Однако, опять же не особо ясно, почему pneuma блокирует маг. часть, а другие скиллы - нет.
Может ради баланса... -
Пневма - это дух-защитник, он и в астрале существует.
Кстати, на этот раз это информация из РО-аниме. 8-) -
Terramorpher, пневма - дымовая граната, в которой не видно куда стрелять/соулдестроить/швырять_злые_бяки
-
@"Zloimorpeh-returnes":
http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=97916&highlight=popo+hatHow to decrease/avoid Soul Destroyer's damage
Rank of Effectiveness and Availability:
Defending Aura (80% physical reduction at level 5, paladin skill)
AutoGuard (blocks physical part by chance, paladin skill)некоторые говорят, что дефендер и гвард не влияют на СБ
з.ы. почему идет уточнение paladin skill? разве есть различаи между одинаковыми скилами паладина и круза? о_О
-
The THING, Дефендер и гвард защищают только от физической части,какая разница,могли бы и крусадер написать,видно у них там паладинов много.
-
Zloimorpeh returnes, просто непонятно, некоторые пишут что гвард и дефендер ВООБЩЕ не должны защищать пала, некоторые. что только физ часть, некоторые что на все 100% должны)
....истина где-то там....
-
The THING, 100% не должны,так же как и енерджи коат
-
@"DooM":
The THING, 100% не должны,так же как и енерджи коат, говорю это вам как ответсвтенный дизайнер отдела Gravity corp., работающего над Ragnarok online.Ты забыл вставить последнюю часть, или просто твое высказывание является желаемым, выдаваемым за действительное?