Герои Меча и Магии 5 вышли! Ура?
-
Герои 3 форевер, я понял это поиграв в четвертых )) Сомневаюсь что пятые лучше...
-
Volcher, имхо 5 лучше чем 4
-
Герои 5 > 4 но 3>5
-
@"DrimEx":
Герои 5 > 4 но 3>5
радующая глаз арифметика)))) -
Ну не знаю... Конечно 5ые герои больше похожи на 3-ьи, но на мой взгляд намного хуже 4-ых.
4-ые - это довольно интересная, самобытная игра. Единственная в чём ей не повезло - это в том, что её назвали героями и тысячи фанатов героев третьих, ожидавших выхода очередного аддона заявили, что игра "Г*вно". Если бы игру выпустили под другим названием, возможно её ждало бы более светлое будущее.
А что мы имеем в пятых? Попытку перевести 3-их героев в 3D.
Что в итоге?- второсортный (если не третьесортный) сюжет
- заставки с где персонажи говорят с каменными лицами не открывя рот
- отсутствие пола у героев (то есть видим женское имя и портрет, а моделька всё равно мужик)
- подземелья, где стены становятся полупрозрачными, но ткнуть мышкой по земле не дают - в итоге приходится крутить как бешенному камерой, что бы попасть ва нужную клетку.
- средненький интерфейс
В общем я бы сказал, что Нивал облажался
-
Кхм, чего все так прицепились к сюжету в пятых. Он там как минимум не хуже третьих (четвёртые даже играть не стал, не зацепило). Вы играли целиком в компанию, или только пару сценариев прошли? Никаких косяков там нет! Все поступки главных героев мотивированы, появились реально интересные сюжетные миссии (в отличии от того же бреда в третьих- типа вычистить карту от всех опонентов, повторить..)
Заставки как заставки.. в прошлых частях их вообще не было (кстати, в ключевых заставках персонажи открывают рот )
Интерфейс кривой- да. Но это наследственное у 90% игр Нивала
Пятые стали больше рпг- нежели стратегией, на мой взгляд. По мне так это только плюс. -
Рыцарь Розы, ну уж 4-ые РПГшные были намного больше.
А сюжет в 4-ых, ну за нежить и порядок история была интересная, но только если текст читать. Миссии действительно часто сводиоись к пойди убей.
В плане сюжета из 4-ых мне Грядущая Буря понравилась.@"Рыцарь-Розы":
Никаких косяков там нет!
Косяков там полно. Некоторые компании могут просто не пройтись, если что-то не так сделаешь.@"Рыцарь-Розы":
Вы играли целиком в компанию, или только пару сценариев прошли?
Из компаний проходил только за первые 3 расы, но думаю по этому судить можно. -
Некоторые компании могут просто не пройтись, если что-то не так сделаешь.
Я имел ввиду косяки именно в сюжетной линии. За исключением банальности ( а в какой части героев она была оригинальной.. ), других серьёзных недостатков в ней, на мой взгляд, нет.
Ну а скрипты и баги (коих, опять же и в предыдуших частях хватало) к сюжету отношения не имеют, тут только патчиз.ы. имхо, бессмысленный спор. Каждому своё.
-
мммм.... если читать, то в 4 действительно куль сюжет, хотя в 3 и 5 тоже неплохой, просто не так развернут... пару неприятных моментов были, но внимания не обращал сильно... вот что меня в 4 взбесило, так это за кампанию порядка прошел кучу миссий до побега джина... а там путь к палатке ключника деревом завален ну что за идиотизм...
-
AgeS, что-то я такого в 4-ых не помню. Всё прекрасно проходилось.
Финал за порядок правдо печальный: глав гад повержен, но ваша героиня рассплачивается за эту победу переломленным позвоночником и навсегда остаётся неходячей калекой. Таковы уж законы порядка: за всё надо платить. (ну это для тех кто не читал или не прошёл) -
=(( может глюк был.... у мня вроде сейвы остались, нуно глянуть... хоть скажи сколько мне миссий осталось
-
Извиняюсь за археологичество, но, где там можно оставить у героя например 1 воина, а другому передать 149. Вот, не могу понять, 2 день играю и да, кто в рыжих братство не заходят и не читают мое сообщения, то всем привет!
И самое главное Дева Гор - ты меня поражаешь - ты уже модератор - может запоздалые, но поздравления!
-
viktop, не совсем понял вопрос:
где там можно оставить у героя например 1 воина, а другому передать 149
если это в 4 то можно вообще не оставлять, если в 5 то как и в 3 можно шифт зажать
-
@"AgeS":
viktop, не совсем понял вопрос:где там можно оставить у героя например 1 воина, а другому передать 149
если это в 4 то можно вообще не оставлять, если в 5 то как и в 3 можно шифт зажать
Как от одного героя отсчитать другому герою 50 воинов. Одному герою оставить одного воина, а другому отсчитать 49. В 5 героев. 3 день играю не могу сообразить! -
повторю, как и во 2,3,4 зажимаешь шифт, тыкаешь на отряд и перетаскиваешь другому герою(иногда достаточно в другом окне тыкнуть, но с шифтом) и число смотришь
-
Можт оставим споры о том какие герои лучше и перейдём непосредственно к обсуждению тактик, приёмов,фишек и тп? топик то всё таки о пятых героях
-
MaD_PanCake, вот и начинай
-
AgeS, вот тока с чего О_о.
пока понравилось за академию играть, несмотря на то что слабенькие к них юниты по сравнению с другими. Но есть пара плюшек: Знак волшебника - штука офигительная, пример: ставите на ракшас а потом колдуете phantom forcers на големов (к примеру) и получаете копию големов и ракшас )) причём знак волшебника остаётся можно опять колдовать phantom forces и так создать много клонов, причём по вызваным копиям 50% шанс промазать, хотя есть и недостаток если попадут, то погибнет сразу весь отряд. точно также можно воскрешать армию (resureciton) если хватит времени можно понакидать знаков волшебника на все отряды и за 1 каст воскресить всю армию ). -
ггггг, жуть, не юзал просто, хотя арты это зло, если у тя на 3 лвле и большой лвл героя, то бонуса жуть, маги меся всегда бесили когда против них играл(юнит такой), а как до магод дошел так понял что их "+" это и "-", бьют через всех, в том числе и через своих, джини и кастят и бьют неслабо, ракшасы вообще злые, тока что их баф дает так и не понял. Титаны тоже неплохие, но в ближнем бою уступают другим(хотя с хорошим артом фиг убьешь)
а вообще маги серьезные ребятки -
Ages спасибо, просто я не привык пользоваться клавиатурой в героях!!! И хотелось хлопать тока мышкой. Играя 5 день в 5 героях, проходя компанию уже 2 день не могу пройти за инферно, эльфы слишком сильны!