Урезать, урезать, урезать (к Спакуму)
-
@Eisenfaust:
Зайдите на этот самый пляж и посмотрите как качаются,скажем, Китсуне, Крэйзи и Сайнт :mrgreen:
А шо сразу рЫжий? :mrgreen:
Качаюсь как умею :mrgreen: -
не факт , все таки после дексы еще куча статпоинтов останеться которые можно кинуть на аги и эти моржики будут мазать к тому же при большой декс чарж делаеться моментально а ловуху поставить вобще проблем нет тока хватит обсуждать это . речь не о том сколько ударов выдержит Крези и хантер
-
Чтоб моржи мазали надо аги столько иметь, что на дексу уже не останется ничего.
-
@alien3:
Чтоб моржи мазали надо аги столько иметь, что на дексу уже не останется ничего.да что вы так к моржам пристали )) спокойно хватит статпоинтов что бы замаксить аги после того как достигнешь нужную декс причем так нехило замаксить еще плюсая бонус от импрува . Еще раз повторяю тут обсуждение не моржов )) забейте на них там и так по приходу на пляж все видно )
-
Я даже представить боюсь, что эти кровожадные дети хотят у нас урезать
-
Угу.. товаришь SoI настолько уверенный в себе теоретик, что не утруждает себя подсчетом количества стат пойнтов, необходимых для убивания моржа с 3 даблов и одновременного 95% уворота и полного крит шилда...
-
@Eisenfaust:
Угу.. товаришь SoI настолько уверенный в себе теоретик, что не утруждает себя подсчетом количества стат пойнтов, необходимых для убивания моржа с 3 даблов и одновременного 95% уворота и полного крит шилда...опять про моржей? на счет 95% - а не жирно? мож еще инвуль врубить и убийство мобов с одного дабл стрейфа? Ты же все в пример Крези приводил так к его левелу у тебя и фли будет совсем немного уступать если качать "стандартный билд декс/аги"
-
Баланс есть, просто некоторые упорно не хотят его замечать. Во всех играх есть "дешевые" классы, тут это охотник. Еслиб небыло охотника, вся игра бы свелась к формуле время=победа, кто дольше играет тот всегда сильнее, а так хоть у новичков есть шанс быстро стать персонажем который может не биться в песочнице с плюшевыми монстрами, а в сплоченой команде сразу приступить к охоте на серьозных противников с хорошим лутом. Надо мыслить масштабно... Притом поводов для паники нет, ибо, опять-таки как и во всех подобных играх, есть "итемные" классы, это крусы и кнайты, которые при лучшей одежде, без труда уничтожают "дешевые" классы в той же лучшей одежде. Это и есть баланс а вы хотите прямую зависимость... может и опыт будем за время онлайн давать? Притом, что опыт с замковыми сундуками уже есть подобный... Задержка дс у охотника, не смешите...соло дансерш и бардов сразу в музей... а охотники все только чтоб останавливали или клифили, а действительно сильные охотники были у гильдий способных прокачивать их с пристами? Да, время должно учитываться в силе персонажа, но нельзя делать так чтобы новичку сразу становилось понятно, раньше чем через пол года я нубом быть не перестану никак... мы же выродимся, просто-напросто...
-
Во-во.. Флее будет немного уступать... тока на нем в 2 раза больше армора, у него в 2 раза больше ХП и в 20 раз больше ХП реген...
-
@Eisenfaust:
Во-во.. Флее будет немного уступать... тока на нем в 2 раза больше армора, у него в 2 раза больше ХП и в 20 раз больше ХП реген...точно такой же фли можно получить и у круза.. кто вам мешает??
-
не ну ей богу а что надо крузам сделать 6к хп 30-40 армора макс и 10хп в сек реген? не смеши , ладно? ханты с монстром впритык встречаються крайне редко ,у них есть нездоровый реиндж + отакливающие скилы и ловушки . Кстати у аги круза хп так уж и много а реген вобще ..после патча юно стал совсем невыносимым .
-
ну да.. отталкивающие скиллы.. но, тем не менее, лучники не могут заниматься одновременно убийством некоторого количетсва монстров.. (почти не могут).. в то время, как многие другие это делают на ура
-
А крузы, значит, хотят порезать атаку хантеров до своего уровня и остаться при всем своем дефенсе, отличных защитных скилах и немерянных ХП ???
-
ароу шовер лана вы будете до упора доказывать что вы бедные и несчастные и вам хуже всех живеться я тоже играл хантом как агильным так и дексовым , вроде встречаються небольшие проблемы но со временем от них легко уйти ,а халява есть как не крути есть )) но меня это не напрягает совсем просто не надо прикидываться и отмазываться с прямых фактов ) даже глянув в топ можно все понять но все рвано такие топики нечего не изменят ,просто поовод пофлудить
-
да никакие вопли крузов новисов и васей пупкинов нечего не изменят ,пока гравити не перестанут играть хантами и не перейдут на другие классы - так и останеться :lol:
-
... и ранже 1.
Читерность хантеров заключается в:- Огромном ранже.
- Возможности с начала игры атаковать элементальными атаками.
- Том факте что за точность и силу удара отвечает один стат.
-
Ну вы как слепые, чесное слово... Про теперешний топ и про " Возможности с начала игры атаковать элементальными атаками" уже писали !
@Бедная_охотница:
Баланс есть, просто некоторые упорно не хотят его замечать. Во всех играх есть "дешевые" классы, тут это охотник. Еслиб небыло охотника, вся игра бы свелась к формуле время=победа, кто дольше играет тот всегда сильнее, а так хоть у новичков есть шанс быстро стать персонажем который может не биться в песочнице с плюшевыми монстрами, а в сплоченой команде сразу приступить к охоте на серьозных противников с хорошим лутом. Надо мыслить масштабно... Притом поводов для паники нет, ибо, опять-таки как и во всех подобных играх, есть "итемные" классы, это крусы и кнайты, которые при лучшей одежде, без труда уничтожают "дешевые" классы в той же лучшей одежде. Это и есть баланс а вы хотите прямую зависимость... может и опыт будем за время онлайн давать?А про, что "что за точность и силу удара отвечает один стат"...
Почему вит отвечает одновременно за армор, количество ХП и скорость регена ? Вот чит, так чит! Пусть за армор декса отвечает, тогда будет чесно! А то и дамаг уменьшаетья и ХП больше становиться! Где тут справедливость ?!? -
@Tushk:
Скоростная стрельба это единственная защита хантера, без нее он новис (новис с пулеметом это страшно :idea: ), кроме того у хантов самый бредовый набор скилов ловушки какие-то, ворона, в общем фигня полная (я не говорю, что они бесполезны, просто ИМХО - скучны), а вы хотите их лишить того на чем они вообще держутся. Зачем? Конечно обидно когда у тебя из под носа издалека вышибают монстра, или походу кладут такого монстра для которого тебе на 20-30 левелов больше надо, или на ГВ мочат, не давая с места двинуться ну и что? Ханты ведь должны забрать какое-то количество ХП прежде чем враг к ним подойдет (когда подойдет уже поздно будет - три баша и все - меньше секунды), гораздо обиднее когда тебе важные скиллы отключают из-за каких-то высших соображений (справедливости что ли или чего?) с какой стати ендур отключают? Это типа вояка так разволновался на ГВ, что заклинание позабыл?Почему нельзя перемещаться во время боя хотя скилл соотв есть? Может это кто-нибудь объяснит разумно?не суйся вводу не зная броду !!!
Ещё 1 нубасос теоретик
-
похоже, что когда люди говорят про "баланс", то каждый понимает
по этим что-то свое. Большинство высказавшихся здесь крузов под балансом понимает следующее: "я могу в одиночку завалить любой другой класс (или, если не повезет, откусить ему ноги по ..... что бы он уже был ни на что не способен) и могу валить всех без исключения монстров не хуже (а то и лучше) чем любой другой класс такого же монстра".
Если такие же желания выскажет каждый класс, и они реализуются фирмой Гравити, то все мы без исключения будем играть одинаковыми персонажами, без возможности изменения статов, и получая скилы на определенных уровнях (опять же без нашего на то желания или не желания). Т.к. одинаковыми могут быть только две капли воды или близнецы. Подумайте, захотите ли вы играть в таком мире.
Другие же (в том числе и ваш покорный слуга) понимают "баланс" несколько по другому:
"когда каждый в партии может найти свое место и только грамотно созданная партия может победить всех и вся". Такой принцип часто сравнивают с игрой "камень-ножницы-бумага" когда каждый класс имеет сильные и слабые стороны.
Отдельный разговор иногда возникает когда человек раскачивает персонажа не оптимальным образом для целей которые он хочет выполнять и потом начинает жаловаться, что он не может достигнуть этих целей. Например аги-найт который говорит об отсутствии баланса потому, что беззащитен перед декс-хантом.
При этом данный человек не задумывается о том, что в самом детстве лучникам объясняют: "если вы уж и с аги-найтом справится не можете, то зачем вы вообще на свет уродились?"
Проблемы неправильной или нецелевой раскачки это не проблемы баланса игры. -
@Censored:
... и ранже 1.Читерность хантеров заключается в:
- Огромном ранже.
- Возможности с начала игры атаковать элементальными атаками.
- Том факте что за точность и силу удара отвечает один стат.
Я несчитаю это читерством . Читерство это когда ты используешь то что запрещенно в игре , баг игры например . А всё перечисленное это главные способности Хантов , и без них они никто .