Ищем ошибки - http://motronline.com/test/ruro3.exe
-
По поводу того что тара и попохат должны снижать дамаг от обоих частей СБр
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ragnainfo.net/class/ac.php#How_to_decrease">http://ragnainfo.net/class/ac.php#How_to_decrease</a><!-- m --> -
Вопрос к тем. кто сагов тестит: вводится ли шанс поломки оружия при енчантах?
-
Кстати вопрос/просьба к синам:
Судя по рагнаинфо 2 соник должен пойти без задержки в случае если первый соник промазал
Можете проверить? -
- Нельзя выложить нематериальные стрелы из рюкзака в кафру.
- Надевал ножик с 4 фабрами,- ХП прибовлялось, а 4 Вит нет.
- Както странно работает Чардж.- Персонаж подбегает вплотную к цели и отбрасывает её очень недалеко
- Шовер весь багнутый,- по воздушным целям точно не работает, по наземным может сработать, а может и нет.
- Шарп шут тоже странно работает. Специально ходил бить дефовых мобов (медузы в пещере комодо, сталактит големы), что с ДС , что с ШШ дамаг примерно одинаковый.
Ps Фа бъёт на 7 клеток, ШШ на 8. Так как ШШ активизируеться только с лука непонятно почему он не имеет ту же дальнобойность что и простая стрельба, и прочие скиллы активизирующиеся с лука.
Сорри, стрелы не убирались из за перегруза кафры)
-
В текущей версии карта Demon Pungus имеет щанс усыпить 20%, что подтвердждается кодом в базе
[code:mziape02]4173,Demon_Pungus_Card,ÃfÁ[ÃÂÃÓÃpÃÓÃNÃJÁ[Ãh,6,20,,10,,,,,,,16,,,,,{},{bonus2 bAddRevEff,Eff_Sleep,2000;} [/code:mziape02]в 1797
[code:mziape02]4173,Demon_Pungus_Card,ÃfÁ[ÃÂÃÓÃpÃÓÃNÃJÁ[Ãh,6,20,,10,,,,,,,16,,,,,{},{ bonus2 bAddRevEff,Eff_Sleep,500; }
[/code:mziape02]
что соответсвует 5%Проверьте что там на тестовом, и будут ли правится на старые значения?
-
Может уже говорили (я не стал читать 32 стр. топика), но когда достаю пета из яйца он (и оно) пропадают с концами.
-
@PLZ:
Impostor,тара должна снижать и снижает, а вот дефендер режет тока физ часть сбр,инт часть идет поностью ,минус только тара и попо.
Блин, сегодня делали СБР с тарой и без, по 5.7к и так и так, если бы не было проблемы, я бы не писал об этом! Почему в моих тестах тогда снижался СБР с 7к до 5к?
Всё просто, тара и поопоо снижают на 40% дамаг только от физической части СБра к сожалению, поэтому ты и видишь чтоль малое падение дамага, видимо у тя приличная физическая часть коли заметно такое падение дамага.
А на самом деле тара и пооопоо должны снижать на 40% дамаг от ОБЕИХ частей СБра, и по тестам у тебя было бы уже около 4к дамагу.Да, скорее всего, так оно и есть, но тара должна снижать на 30% дамаг самого СБРа, а не только какй то его части, так что это можно приписать к его багам на тестовом сервере.
-
Насчет арроу шовера: скилл бьёт по площади 3х3, учитывая лаги и неправильное позиционирование монстров, арчепроизводным придеться переучиваться в использовании этого скилла. Хорошо видно его новое действие на орк арчерах - у них шовер имеет время каста и на площади появляеться кружок как у тандер шторам.
-
mobster card работает не полностью: 15% при крите есть, +4% крита нет
проверялось сином -
с дефендером и без сбр наносится с одинаковым дамагом.
-
Пупы и лив пич три теперь ходят... не все, слава богу. Прям хоть видео снимай - как мы с лив пич три в догонялки играли.
-
Так я чет не оч не понял как точно сейчас работает СБР у кросов...
и если можно то раскажите как будет пофиксен бср(вопрос больше к администрации) :oops: -
Charge Arrow работает на одну клетку на мобов. На МвП вообще не работает.
-
@Hobboth:
Насчет арроу шовера: скилл бьёт по площади 3х3, учитывая лаги и неправильное позиционирование монстров, арчепроизводным придеться переучиваться в использовании этого скилла. Хорошо видно его новое действие на орк арчерах - у них шовер имеет время каста и на площади появляеться кружок как у тандер шторам.
Это бага,- шовер СЕЙЧАС правильно работает и чардж тоже.
Про МВП отдельный вопрос. Нет так нет, хотя неприятно. -
Cazador, Sharp Shooting действительно выбивает почти как дабл, только из всех монстров в одной клетке с целью. Вполне приличный скилл для убиения толпы, если только собрать всех в одну клетку. Птица и шовер дают меньший урон в единицу времени, остальные скиллы против толпы малопригодны.
Про чардж уже писали, его дистанцию срезали до 2-х клеток вместо 5+Vulture`s eye level с луком. отбрасывает так же на 6 клеток, но для второго чарджа персонажу придется подходить к монстру. Ибо нефиг откидывать врагов в прекрасное далёко. Учитесь ставить ловушки.
Шовер может не накрыть монстра из-за глюков отображения, как уже написали.
-
Skill Cart Revolution работает неверно.
Сейчас он работает так: Бьешь моба, тот откидывается на 2 клетки на запад и там происходит 3х3 сплеш дамаг. В то время как по идее он должен сначала делать сплеш дамаг, и откидывать всех задетых мобов.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=24153">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=24153</a><!-- m --> :
Cart Revolution, active. Sp use : 12.
Acquiring: Job level 35 needed. You will need one Banana Juice, twenty Irons, thirty Sticky Mucus, twenty Fly Wings, five Tentacles, and two Grape Juices. A man in a suit near the dock with brings you to Turtle Island at Alberta will take these and teach you the skill.
Spin your cart to * inflict splash damage on a 3x3 area around your target*, and push anything on the receiving end of your assault two squares to the west, or left with the default camera angle. The heavier your cart, the higher the damage; at 0 weight, it's 150% of your attack, and at 8000 weight it's 250% of your attack. The way this is calculated is somewhat curious; it's like a double attack, which results in only one attack. It factors in both any elemental modifiers, and a neutral element one. What this means to you is that while the skill can benefit from elements for increased damage, it does not actually have an elemental property. Thus you will be incapable of damaging ghost type monsters with it. This is one of your most important skills. It's your most effective means of dealing with mobs, and it will also be one of your main leveling tools; perhaps the main leveling tool.<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=1539">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=1539</a><!-- m --> :
Cart Revolution, requirements: 20 Iron, 30 Sticky Mucus, 20 Fly Wing, 5 Tentacles, 2 Grape Juice. You need to give the NCP a Banana juice to activate him, location: Alberta 232,106, does 150%-250% damage to a * 3x3 area* depending on the cart weight. -
Шовер может не накрыть монстра из-за глюков отображения, как уже написали.
Вот только странно, почему с шовером нет никаких глюков на терре.
Чардж должен работать в соответствии с его описанием. Т.е. как сейчас.
Вообще ссылку с оффа,- что чардж и шовер должны работать как сейчас на тестовом.
И ещё, поигрв на тестовом, у меня возник один вопрос. если новый эмулятор такой глючный, не лучше ли старую, нынешнюю версию эмулятора в работе оставить? -
@Потрошитель-Заклинаний:
бага с грузоподьемностью у мерча вес 4943/5850 84% при потытке поднять вещь пишет что вы не можете ее поднять вы загружены полностью...Есть ограничение не только на вес, но и на количество разнотипных предметов, которые можно поднять. Так всегда было. -
@Аное-Сижайт:
Есть ограничение не только на вес, но и на количество разнотипных предметов, которые можно поднять. Так всегда было.ну незнаю если в последствии в орк данже получалось все 100% забивать,а тут в самом начале на рокерах и попорингах тока 84 и нелезло ничего,странно это...
-
Наша песня хороша, начинай сначала...
Похоже тестовик обнулили, хотелось бы знать, поставили новую версию эмуля отличную от прежней ?