О @warn. Предложение.
-
подумайте о бедных бесплатниках которые при заходе в игру могут забыть включить lockmob и lockpickup
-
@Delirium-Tremens:
Georg, объективно это - убийство моба, "принадлежащего" по праву первого удара другому игроку. А корыстные ты цели преследовал, помогая ему, или нет - это неважно, если в итоге ты получил warnТак я и не возражаю против варнов. Получил и получил. Но! Баном наказуем намеренный и повторяющийся кил- или лутстил. В системе предложенной тобой, когда наказывать будет бот по сумме штрафных очков, наказываться баном будет и ненамеренный стил. Именно поэтому меня эта система и неустраивает.
Такая логика понятна?
-
Georg, сто штук фактов непреднамеренного стила? ;))) Это, по-твоему, скажет только о том, что игрок - человек рассеянный и беспечный? По-моему, это - совершенная халатность и пренебрежение правилами игры.
И как раз для того, чтобы такие вот беспечные люди все таки вспоминали о командах @lock~ я и говорю, что авто-бан предполагает большое количество накопленных warn-поинтов. -
Вот-вот. -1000 соцрейта - банан ^_^
-
Delirium Tremens, я же говорю, за ту полтора года что я играю 40 штук набралось. уже. это так много? учитываяя те самые вышепреведенные обстоятельства?)
а когда нибудь наверное будет и 100. зачем это нужно?
-
Georg, так они наверное должны сбрасываться... Раз в месяц скажем.
-
И должны сбрасываться, если их за месяц меньше 5, например.
-
А лучше вместо всех этих анацефальских ревенжей и локмобов сделать чтобы экспа с убитого "килстилером" монстра шла "жертве". Тогда бы воцарились мир и любовь.
-
@Куколка:
А лучше вместо всех этих анацефальских ревенжей и локмобов сделать чтобы экспа с убитого "килстилером" монстра шла "жертве". Тогда бы воцарились мир и любовь.
Так сделано в Рагнарок2
По варну:
При Ревенже, вроде, из наказанного выпадает скилстиленный лут.
Логично сделать то же при варне. -
Категорически против.
Сам бегаю с локмобом.