[Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
-
Ловом удобно гидр в аматсу бить. Пожалуй всё
WaterBall тоже непонятно куда воткнуть... можно Дрейка им озадачить, только нужно ли ? -
ЛоВ на ГВ очень хорошь, на ПвМ иногда приятно пользовать, но в принципе и обойтись можно.
ВБ неюзабелен, уж лучше в ХД вложить скилы чем в ВБ, но это ИМХО, юзается он нечасто (не судите строго саги)
На твоем месте я бы либо 1) выкинул бы ВБ и вставил все в ЛОВ
2) ЛоВ до 1 (гидр бить и прочую водную муть )
а 4 скила бы кинул в ФБ до 10 ну...эмм и Кваг 5 либо Спайк 5
3) ЛоВ замаксималить за счет +3(Фболт) +1 (ватерболл 4 получше будет - читай форум) ну остается снять 1 скилл - можно с кваги - 4 кваги - хватает вполне, особенно при высоких лвлах, ну если уж так жалко кваг - АВ 9 большой погоды не сделает -
MonoLiT, Мне на ВБ уже дааааавно начхать=).
-
- к предыдущему посту: Саги - в смысле НЕ пвп-монстры
-
Ты не видел сага под ПВП. Поэтому не говори=)))))))))))))
-
Lector, shy_girl - прекратили ссоры. Выяснение отношений в ПМ.
Посты потер.
В след. раз выдам +.п.с Lector,
Насчет моих билдов, писались они давненько, когда и опыта было меньше, да и у каждого своя должна быть голова, я можно сказать как пример билда кидаю и тут давно есть и были маги опытнее меня которые дают более существенные советы, я ж теперь просто модератор ) -
Удалил
-
MonoLiT, плюсики - это маговские скиллпоинты, не визардские. Как я их на ЛоВ кину?
ХД вроде тоже тот еще спелл.. При желании его применить, конечно можно найти куда, но вроде особой необходимостью он не отличается, или нет? Из хайда разве что вынимать..
Вотербол на 4 уровне наносит по 30%матк меньше, чем на пятом, то есть разница в дамаге около 8%, разница во времени каста 20%, а какая у него задержка после каста? В принципе по голому дамагу 4 уровень эффективнее, но с учетом вражьего мдеф - тоже?Вариант:
Айс вол 7
Вотербол 4
ЛоВ 10
Кваг 4Честно говоря, с айсволом выбор трудный, никак не пойму, что патч грядущий нам готовит.. Скорее всего, прокачаю то в чем уверен, а там уже решать буду, поскольку никакие из вышеуказанных изменений на пререки не влияют..
Lector, успокойся уже Пошли лучше пивка попьем на выходных..
-
UberDrag, Убер всё ок. Билды наманые. А твой вклад в развитие магов и визов трудно переоценить. Помнится это был один из первых нормальных гидов для магов. Ранее был только вроде топ Ол зе Деда. Ты собрал всю инфу, рассортировал и написал отличный гайд, которым пользуются ВСЕ маги, заглядывают большинство визов и сагов. Даже я на прошлой недели как и Ситри не смого бы выполнить квест на мага без твоей помощи=).
Этот коммент удаляй если сочтёшь нужным как токо прочтёшь.
N2, Не пью я пиво=)))))))))))). -
Гайд Убера для начинающих магов - что-то типа библии Правда, имхо, есть некоторые моменты.. В частности, касательно экипировки, хотя я конечно еще маловат чтобы советы давать А что касается билдов, то имхо тут самое важное - собственная голова.. И описание скиллов (спасибо g18).
-
Всем здравия.
Качаю виза уже сам незнаю какого
уже переходить пора да вот сижу нераскидав очки думу думаю...
(в скобках то что еще не кинул)fbolt 4
fbol 5
Fw 10
sight 1Lb 4
TS 1Nb (1)
sp rec 1
CB 5
FD 10SC (1)
итог 43 (остальное хз запутался я начитавшись форума, 1) толи в сп рек докидывать все 2) толи на сс чуток выдти визом добить или 3)болты усилить)
Виз(я маг такчто можно перекроить)
JT 10
LoV 10
SG 10
дальше хуже.
IW 10 а нужна ли она будет после фикса??
С айс волом я непонял что твориться переделают или так оставят.Земля вопрос а нужнали она частоли пользуються квагом(на гв видел не часто)
Ватер бол чета все опускают хотя вроде сагов уже немеренно
Вот так... надеюсь на хороший совет что еще остаеться первый опыт первый чар
ЗЫ да я ИНТ/ДЕК если это на чтото повлияет...
-
- Я бы взял сп рек, всеж таки на прокачке он жутко рулит : )
- 2 стенки имхо обязательно должны быть.
- Земля очень хороша на пвп, мало кто носит Hoode карты и у спайка очень маленький delay+ квага решает против синов, хантов и т.д.
- Свой ватер балл я уже сто лет не юзал...
-
кваг вообще решает, в частности при мобтрейне или против быстрых монстров - фаервол стоит дольше.
сп рек - это хорошо, но много скиллпоинтов. Я бы раньше знал, вообще бы не брал. Во-первых он работает только пока не двигаешься, во-вторых не усиливается (так?) никоим образом, в отличие от натуральной сп регенерации. (прист наш друг) Попытаюсь помочь делу еггирой.. Кстати, ваше мнение, что лучше, сохи или еггира? (оффтопик :))
-
Хочу сделать билд мвп виза, сабж:
Fast SP Recovery 4
Napalm Beat 7
Soul Strike 9
Safety Wall 10
Cold Bolt 5
Frost Diver 1
Lightning Bolt 4
Thunder Storm 1
Fire Bolt 4
Fire Ball 5
Sight 1
Fire Wall 10
Stone Curse 1
Jupitel Thunder 8
Lord of Vermilion 10
Ice Wall 8
Storm Gust 10статы: инт/декс
-
to Mister Smile
Soul Strike хватит и 5, в виде пререка для сейфти. Больше и не надо.
Юпитер максить до 10. Это офигенно полезный спелл.
Не думаю, что тебе при сейфти очень уж нужна будет айсволл. Мое ИМХО - или айсволл, или сейфти.
А вот дайвер на монстриков хорош, несмотря на то что считается ПВП скиллом. Бережет ману и быстро кастуется. Гастом в одиночных "средних" монстров кидаться - расточительство маны и времени. так что лично я советовала бы дайвер максить до 10.
СП рекавери можно, если скиллпойнты некуда девать.
И землю все же надо бы, квагу особенно, но при ЛОВе и сейфти одновременно явно скиллпойнтов не хватит. -
по поводу ФД я оч долго думал, но на практике этот скил полезен токо на пвп, поэтому считаю что СС 9-го будет заменой ФД
на землю скилов хоть ты тресни не хватает
насчет айс вола не уверен, просто сэйфти я еще не юзал никогда, а айс вол много раз помогал на мвпшках сэйфти думал качнуть как дополнительную возможность валить мобов и мвп на которых фаер не действует -
Вот один из билдов Убера:
Mage Skills:
Fire Bolt 10
Fire Ball 5
Sight 1
Fire Wall 10
Lighting Bolt 4
Napalm Beat 1
Cold Bolt 5
Frost Diver 10
Thunder Storm 1
Stone Curse 11 - лишний поинт
Wizard Skills:
IceWall 7
Jupitell Thunder 10
Lord Of Vermillion 10
Storm Gust 10
Earth Spike 3
Heaven's Drive 1
Quagmire 3
Waterball 5Не могу понять, зачем такое убожество как WaterBall... (или я сильно ошибаюсь и это - крутейший скилл?)
вот альтернатива:
Mage Skills:
Fire Bolt 10
Fire Ball 5
Sight 1
Fire Wall 10
Lighting Bolt 4
Napalm Beat 1
Cold Bolt 5
Frost Diver 10
Thunder Storm 1
Stone Curse 11 - лишний поинт (на SP Regen)
Wizard Skills:
IceWall 10
Jupitell Thunder 10
Lord Of Vermillion 10
Storm Gust 10
Earth Spike 3
Heaven's Drive 1
Quagmire 5Убираем мячик и максим IW и кважку...
Просьба опытным прокомментировать... -
IceEye, страницей раньше это обсуждалось.. у меня почти такой билд.
Вотербол страшно дамаговый спелл, быстро кастуется, жрет немного маны.. Но требует страшного пререка (для юзания) в виде сага в пати..
-
to Mister Smile
Я-то как раз использую сейфти вместо айсволла.
Если ты собираешься пользоваться почти всегла айсом, что ты собственно и делаешь, наплюй на сейфти. Жуткие пререки только для того, чтобы иногда подсаппортить ею.... Не стоит так скиллпойнтами сорить, бери тогда вместо сейфти землю, макси один или все из ударных земляных скиллов, если пойнтов хватит.Соул даже на монстров я не считаю заменой дайверу именно из-за того, что я дайвер к тому же применяю для заморозки. FD+JT - отличное комбо. Напалм 4 только для СС ... брррр...а уж ману СС пожирает хуже гастов. СС специально качать - ИМХО еще один пример сорения скиллпойнтами. Лучше уж на эти скиллпойнты файрболт поднять, будет лучше.
to IceEye
Нормально. Вроде патч на айсволл будет...
А ватерболл - дело вкуса. -
2IceEye
мое имхо по твоему билду, айс вол снизить до 7, больше не надо, а если пофикстят то не так обидно будет
и 1 маговский + 3 визовских скила кинуть в сп рекавери