[Q] [E] Снайпер[Sniper]
-
почти главное слово любимый мой мвп это амона ра а там всё важно)
-
Вопрос конечно интересный, но я в своё время прикинул что аги снайпы делают почти 4 выстрела в секунду + поддержка птички. Дабл у нас это 380% от выстрела. получаеться что в скунду урон с простой стрельбы тот же что с дабла.
СП при этом тратиться только на свой обкаст.
Если делать такой вариант,- то например можно сделать так :97 (160) декс,98 аги (АСПД 187), в инт 33 всё на 99/70Если делать 97 декс (160 с кастом) и 91 аги (185 АСПД)
то инт можно будет 47 сделать. Но это уже кач гибридный - даблами и стрельбой.
причём на кач даблами инт маловато, а на эффективный "однокнопочный" вариант АСПД не хватает.
если говорить про вариант с витой то:97 декс , 91 аги 28 инт и 28 вит. Правда я не совсем понимаю зачем снайперу вита. Если только для лабы но и там тоже маловато будет.
Жаль тестовый прикрыли все варианты не успел потестить.
-
Cazador, ты заблуждаешься сравнивая выстрелы в секунды и даблы в секунду.
Почему-то учитываешь сколько может быть выстрелов в секунду, но наотрез отказываешься думать о том, что даблы зависят от аспд и при 185 аспд там минимум 3 дабла в секунду, а не 1. И это уже не 380, а 3х380%.
Даже на лагающем инете можно сделать 2 дабла, а это уже 2х380 и соотвественно дмг/сек больше почти в 2 раза, чем при обычной стрельбе. -
Да я в курсе чо даблы у нас очень быстрые и в секунду не 1 дабл можно всадить.
Только в новой версии эмуля вроде нет зависимости на задержку дабла от АСПД.
Double Strafing
Required For: Arrow Shower (L5 Archer), Beast Strafing (L10 Hunter -SoulLinked), Remove Trap (L5 Rogue), Sharp Shooting (L5 Sniper).
Max Level: 10
Type: Offensive
SP Cost: 12
Target: 1 Enemy
Range: Weapon Range + Vulture's Eye SkillLV + 4 cells
Cast Time: Instant
Cool Down: 0.1 sec
Duration: InstantВот у чарджа точно есть:
Charge Arrow
Max Level: 1
Type: Offensive
SP Cost: 15
Target: 1 Enemy
Range: 9 + Vulture's Eye SkillLV cells
Cast Time: 1.5 sec (cannot be interrupted)
Cool Down: ASPD
Duration: Instant<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Archer">http://motronline.com/database/skills/Archer</a><!-- m -->
-
Cazador, тогда теоретически можно пустить 10 даблов в секунду? О_о
-
не ето бред при госпельном 188 аспд я даблил НАМНОГО быстре
-
-krolik-, у нас пока описанное Cazador`ом не реализованно )
да и в принципе 0.1 сек не такая уж большая задержка -
Это лишь описания скиллов, которые как известно у нас постоянно кривые. Зависимость от аспд была и будет имхо.
-
Ну, я то ничего не придумывал, просто взял описания скиллов с нашей МОТРовской базы. В самой игре кстати, описания скиллов полностью совпадают с базой. Во всяком случае у Снайпера.
А то что описания не совпадают с реальным положением дел это уже баги эмулятора. Кстати исходя из этой же базы и описания в игре и АШ по 1 Enemy
должен наводиться, и ШШ с ФА на 14 и 13 клеток бить должны, а не на 8 и 7.
Кстати, Потестил Блиц на предмет передачи элемента на птичку с элементальных ножей,- не передаёт.
Передаёться элемент только на ФА.
Значит и с Рудры только ФА с элементом будет, а автоблиц нейтральным останеться.Кстати если всё это пофиксят и приведут скиллы в соответствие с описанием, То будет смысл делать снайпа с макс декс, вит до антистана и неплохой инт.
Задержка то на дабл 0,1 сек в описании значиться без зависимости от АСПД. -
Правильность описания скиллов давно не секрет
-
Cazador, читай рагнаинфо
нету и не будет 0.1сек -
Значит гдето всё равно неправильно или у нас в базе или в эмуле.
Смущает другое, - почему описание скиллов в игре соответствует базе? -
Я думал они берутся из одного источника на сервере, разве нет :?:
-
не всегда совпадает описание в базе и в игре, что правится вручную
-
это по моему давно было когда щё народ декс инт хантами на панках качался и не было задержки на даблы
-
Собрал себе снайпа в кальке, кажется неплохо получилось... Оцените что не так.
Статы:
str 1+4
agi 99+15
vit 2+3
int 45+5
dex 90+30
luk 1+8atk 275-334+20
matk 99-150
hit 229
crit 3.7
def 36+3-3
mdef 0+52
flee 233+1.9
aspd 174.5Скилы:
BS- 10, OE- 10, VE- 10, IC- 10, DS- 10Beast Bane 10
Steel Crow 10
Falcomy Mastery 1
Blitz Beat 5
Ankle Snare 5
Land Mine 1
Remove Trap 1
Shockwave Trap 5
True Sight 10
Falcon Assault 5
Sharp Shooting 5
Wind Walk 10Эквип:
+10 Cap +Willow Card
Binoculars (Blinker)
Gangster Mask
+6 Tights +Pupa Card
+10 Composite bow +4 Hydra cards
+6 Muffler +Whisper Card
+5 Boots +Matyr Card
Glove +Zenom Card
Brooch +Kukre CardЭто все без кастов. с импрувом, тру сайтом и аваком будут такие статы:
str 1+9
agi 99+33
vit 2+8
int 45+10
dex 90+49
luk 1+13atk 321-380+20
matk 104-176
hit 323
crit 15.2
def 36+8-8
mdef 0+60
flee 251+2.4
aspd 282.9Судя по кальку, если играть соло, то лучше всего бегать с импрувом, а не с винд волком тк + к статам больше
-
dex 90+49
aspd 282.9 :)))может место броки слотовой--- глову слотовую?:)
-
а лучше бегать и с импрувом и с виндволком
-
а 99 аги не тру )это,имхо,бред,делать такое на снайпе,аги и декс поменяй местами и оденься на фул декс/сп
-
Уже давно не играю своим снайпом, но билд должен был быть таким:
Стр 1
Аги 97+40
Вит 6+8
Инт 40+20
Декс 94+67
Лак 1
Статы с обкастомЕквип:
аоа,тайдс(пупа),муф(висп),боты(верит\егира),2хнимбл гловИмеем с кастом 185 аспд,21 реген сп(егира) , 182, 18 без каста
Имхо идеальный пвм билд