Предложения новых недельных ивентов
-
@Mart:
KiberKIT8, в том и фича , что торговцы и производные обделены не будут: 1. 10я скорость бега с тележкой у некоторых таки есть, подразумевалось, что тележка будет со скоростью 7-8, чтобы реально не обижать тех, кто вкладывался в раскачку скила.- 10% (дисконт, оверчардж) + 5% от значка , дают в сумме уже 15% скидки. А это стоит для мерча больше чем 1кк (100к) , как минимум для того, кто зарабатывает на разнице закупочной/продажной стоимости
Дисконт - 24% на макс лвл. Оверчардж - 24% на макс лвл. Еще +5% от значка, что будет? Будет крах экономики и инфляция.
-
давно торговцем не бегал ) действительно 24% )
за неделю не рухнет -
@Mart:
давно торговцем не бегал ) действительно 24% )за неделю не рухнет
ты не понимаешь)
будет.будут стоять сотни мерчей с прокачанным и тем и тем и будут круглосуточно скупать, а потом тут же продавать дорогие расходники или вообще шмот.
купил сотню-другую каких-нить арморов, тут же продал - вот тебе навар в пару десятков тыщ. слеееедующая партия
-
Евент рековери райт сп\хп х2
У меня такое предложение которое уже звучало, что каждый может выбирать для себя евент на неделю но не за 100к(долой дискриминацию а за болше и например что бы разные евенты стоили разных денег и их можно совмещать, например хп\сп -3кк скорость бега 1кк и тд)
-
Я, я знаю!!!! Нада увеличить дроп вещей на какой то процент=) Вот наверно будет прикольно...... тока вот я врятли его возьму... т.к я не премиум а тратить 1кк на это я не буду.... я вообще даже на дабл экспу не тратилась..... Вот обидно что для платников дешевле..... или сделали бы что б и им 1кк или нам 100к =))))) ну или 500к для всех :roll:
Ps А что мою темку Эмулятор сервера.... удалили??!?!?!?!? я даже не посмотрела ответа...=(((((((
-
может еще раз даблэксп? заодно и плакать из-за откатов перестанут :roll:
-
Я предлагаю увеличить процент выпадения карт. Было бы полезно
-
Вот с даблэкспом согласен, вполне может возместить потери в опыте... вот с лутом конечно другой разговор, но 2х или больше дроп по моему уже не слишком )
-
Тележки всем профам хочууууууууууу >______<
-
Нейла, пункт номер раз - даже при ажиотажном спросе на эти арморы - больше определённого колличества они просто лягут мёртвым грузом в кафре. пункт номер два - "сразу" арморы не продаются, даже по очень симпатичным ценам. пункт номер три - основной спрос всё-таки на слотовые шкурки. потому - много таким образом не заработаешь.
С расходниками - больше похоже на правду , но и они нужны тоже далеко не в том колличестве, которое могут предложить торговцы.
Далее: многие (не торговцы) скорее соблазнятся возможностью таскать за собой тележку тех же лечилок или стрел /gg
-
@Mart:
Нейла, пункт номер раз - даже при ажиотажном спросе на эти арморы - больше определённого колличества они просто лягут мёртвым грузом в кафре. пункт номер два - "сразу" арморы не продаются, даже по очень симпатичным ценам. пункт номер три - основной спрос всё-таки на слотовые шкурки. потому - много таким образом не заработаешь.С расходниками - больше похоже на правду , но и они нужны тоже далеко не в том колличестве, которое могут предложить торговцы.
Далее: многие (не торговцы) скорее соблазнятся возможностью таскать за собой тележку тех же лечилок или стрел /gg
Мы говорим о разных вещах - я имела ввиду торговцев и нпц.
если будет такая скидка между операциями только людей и торгашей, то все еще проще.берется пати из двух торговцев, которые постоянно скупают друг у друга расходники по магазинной цене с 5%. +24 прокачаны.
итого продают они с 29%, а покупают с 24%.Не зря в игре сделано именно 24 и 24. Если бы хоть на один процент было бы больше - все, крах.
Простая экономика, самые азы, странно, что вы этого не понимаете
-
Аксессуар с несбиваемой эндурой на неделю Только не так как с тигровой шапкой: занимает 2 слота, 0 брони, сп тоже уменьшилось - вилы пришлось снять а компенсировать такое оказалось нечем. В итоге провалялся этот хлам неделю и благополучно исчез. С очками тоже обломно вышло: была надежда что они останутся, только бабло качать перестанут.
-
можно например эвент сделать с передаваемым опытом который предварительно можно поместить в некую емкость, то есть набивая опыт не поднимать лвл. а складывать экспу ну хоть в бутылки, я бы неотказался своему акосу набить опыта, но визом мне это сделать проще и быстрее, а может и продал бы.... Пошел на баранов, взял тару под опыт а потом барыж - продаю 1кк экспы - стока то зен.... суть идеи ясна я думаю
-
лучше бы сделать выбор - передавать всю базовую эксп в джоб или всю джобовую в базу.
например людям первой профы будет полезно забыть про базу и качать только джоб (например, если вы идете до 50го - прокачаетесь в момент).
а людям с уже набитым 50м джобом не помешает джобовская экспа в базу
и приятно и полезно
-
@У_Б_И_Й_Ц_А:
Предлогаю поставить где-нить НПС (или их будет много в ходе выполнения квеста), который позволит нам менять полученый опыт на другой, т.е. например - если чувак (или чувиха :? ) хочет получать больше базового опыта - то какой-то % или весь опыт от джоба передавалась в базовый... (удобно для хай лвлов когда достигнут 50-й джоб), или же наоброт - когда чел хочет получать больше джоба... ну и т.п. Последний вариант будет удобен для низших уровней, когда всем побыстрей нетерпится перейти на новый класс проффесий... и использовать новые скилыИтого мы имеем результат - либо получать ~150% базы (но всё зависит от мобов), либо ~290-300% джоба НО! это при условии если опыт будет переходить полностью... а так возможны %....
ЗЫ: А вообще буду рад любому квесту, платному не платному; со скилами или без; читерские, нечитерские... просто я люблю выполнять квесты - ведь это так весело побродить по окрестностям Мидгарда и искать каких-то НПС в неизведанных местах... :?
Я писал это 5-го июля... :?
Спустя месяц ни на одно дельное предложение играков администранция не откликнулась...
Смысл того, что мы тут все постим?! :?
-
Может быть квест со Старушкой Ресет.
Убрать эту возможность тем кто ею уже пользовался, ну и сделать его чуть по дороже(чем был). -
(Если какие-то из нижеследующих уже были предложены (скорее всего так оно и есть), то извините, не читал все 11 страниц.)
-> Двойной дамаг по мобам (но не по игрокам).
-> Перманентный Magnificat (x2 регенерация HP и SP).
-> Отсутствие платы за Кафру (варпы, доступ к сундуку).
-> Поднятие любого стата до 99 базового значения.
-> Шанс мгновенного убийства моба (не игрока) (не действует на MVP мобов).
-> Эффект Osiris Card (восстановление полных HP и SP после смерти).
-> Повышенный шанс удачной заточки вещей в кузнице.
-> Агрессивные мобы не нападают первыми.
-> Сопротивление всем баффам и скиллам мобов (не действует на MVP мобов).
-> Пониженный манакост на умения.
-> Энчант оружия любым элементом у непися.
-> Уменьшение получаемого от мобов дамага в 2 раза (но не от игроков).
-> Игнорирование штрафов на урон в зависимости от размера моба.
-> Обмен зень на опыт. (Отношение 1:1 или другое, не слишком рушащее баланс.)
-> Экспа кузнецам за удачную ковку вещи. -
Предлагаю квест на уменьшение задержек от скилов в 2 раза.
-
МОЁ предложение сделать так чтобы эхпа которая идёт в джоб шла в базу и наоборот по выбору былобы неплохо =))))
если так сделают я буду оч рад -
Имхо это будет равносильно 2-й ехр'е у Хайлевов. Что вносит дисбаланс... поэтому вряд ли реализуемо.