31/05/05: Монстры и предметы
-
Хех, народ напишите, если кто уже выбил яблочко с 0.01% )) что это за моб ))
Тока не надо горюн вспоминать и так чуть не подавился яблочками этими 3 штуки (пытаясь скушать) !!! -
спрашивал человека который играет на оффе, карт там таких не было реализованно и мобы всегда нормально стояли нормально всмысле как у них стояло у анс совершенно по другому стоит)
-
Горюн там идеальное место для прокачки ханта! Присты бегают за лут , что ещё надо ???
БЕСТик - я все лвл-ы брал в одиночку , редко когда бегал с пристом!
А ханты в любой гильде есть! Тока счас набор хантов в топовую гильду под 99 лвл ) , потому что вы читеры смотри скока 99 лвл хантов! -
@Sk^8_dicebell:
Млин как же не везет визам! Сначало Спакум любит ХАНТОВ ???????:lol:
нет. спакум просто ненавидит визов :lol: -
Sk^8_dicebell, мальчик, иди проспись. ТЫ не понимашь о чем говоришь.
-
Все этикарты могут работать на данный момент.. Т.е. эффекты для них прописаны в базе жафены и врядли менялись у нас..
тебе же сказали, версия жАфены НЕ МЕНЯЛАСЬ
эти карты не прописаны на уровне сервера, как ты их юзать собираешься?люди, читайте посты администрации внимательнее
-
Логично, что не прописаны карты, которые дают принципиально новый эффект.
Но те карты, которые просто повышают какие-то статы без специальных условий также просто прописываются в конфигах сервера и могут уже работать.Ну например, точно будет карта с эффектом +10 ATK +10 HIT (забыл только какого монстра), этакая помесь андре и мумии. Она уже может работать, для сервера она ничем не нова, просто циферки другие в конфигах.
Sk^8_dicebell :lol: надо же кого-то обвинить в своей слабости, правильно, хантов
-
Sk^8_dicebell,
Детка, ты видимо не понял вопроса!
Хантов в гильды берут... это да.. но 2-3 максимум.. ( и это как правило люди которые там чуть ли не с моментаоснования гильдии) зато визов и пристов принимают сколько влезет. Не задумывался над этим?!Теперь без приста кое-как "качаться" можно только на пляже...
куда либо еще терь в одиночку не полезешь. -
Да! это конечно все хорошо, есть тока одно но! Зачем мне интересно делали всю эту перестановку? Крузы и так последние гроши пересчитовали а теперь и вобще ремни придетса затенуть. Цены взлетели ууууу.... не как одетса по человечески немогу. так еще и картишки на 10% взлетели(((((((
Что делать ненаю..... -
Цены из-за этого апдейта наоборот должны упасть: добавили много мобов (карты стало проще выбивать), порезали слиперов (остановили приток наличности в мир). Больше раров, меньше денег - низкие цены. Так что повышение цен - это барыги на панике спекулируют
-
Sindaer, Вобщем то AktS уже ответил за меня.. Добавлю только что посты администраци нужно не только читать, но и понимать.. Спакум писал что не будет трогать код из соображений стабильности ещё минимум пару месяцев. Он его и не трогал. Карты которые я перечислил работают от старых эффектов (реализованных в текущей версии эмуля). Есть и тестовый вариант остальных карт. Но эффекты необходимые для их функционирования согласно офу требуют изменений в коде. Такие изменения были сделаны японцами. Так что их мы скоре всего увидим ещё не скоро. (ну или точнее их работу ) Короче пощупаю вживую какую нибудь из этих карт отпишусь..
-
У меня вопрос по новым картам ))) какова вероятность вытащить их сейчаз из ОСА, как например раньше было с кахо.
-
и мобы всегда нормально стояли нормально всмысле как у них стояло у анс совершенно по другому стоит)
Мм.. а вот я помниться несколько месяцев назад ползал по базе тогда ещё империума и с удивлением отметил что на карте с тарами у них живёт не две ныряйды? а только одна.. зато есть целых три пеномены.. интерресно к чему бы это :roll:
-
@Милирун:
У меня вопрос по новым картам ))) какова вероятность вытащить их сейчаз из ОСА, как например раньше было с кахо.В ока их нету.. Там добавили две какие то карты, но не новые насколько я помню...
-
Меня очень удивила проблема связанная с набором хантов в гильду? К чем обсуждать её именно в этом топике? Где качаться? Имхо вот это истинная проблема...Наверное прийдётся идти на порингов - поринги рулят;)
Слиперов порезали, ниф порезали, гонрюн, как всегда, наполнен бардами и прочим сбродом...Количество игроков увеличивается с каждым днем, а новых локаций как не было, так и нет + ко всему прочему вчерашние нововведения. Стоит задуматься г-ну Spacoom'у и всей администрации над этим, как мне кажется, но с другой стороны, наше мнение и просьбы мало что решат, к сожалению. -
я от вас фигею, то порезали, сё порезали, вам локаций мало чтоб качатся ?:))) всё почему то недовольны, а мне нравится ) вобщем затестим новенькое )
-
Насчет функциональности новых карт, для их внедрения никаких правок исходного кода сервера не нужно, во всех Athenа'х есть нормальная БД предметов, либо в СУБД либо в файлах.
Например так:4105,Marc_Card,6,20,,10,,,,,,,16,,,,,{},{ bonus2 bSubEle,1,5; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; }
То есть существует простой скриптовый язык, позвроляющий задавать свойства предметов ( в том числе и карт). Просто нужно точно разобраться с их функциональностью и добавить в конфиги
-
терь в гонрюне поселюсь
там уже наплыв хантов 60+ которые из клока сбежали , но это не конкуренция
зы есть много хороших мест Мидгард не заканчивается клоком и гонрюном -
@BARMY:
Мдя...фикс, ***... непонятно почему, но лагов стало намного больше... Еще на 4-м этаже клока появился некто Elder, он достаточно зол :lol:Да, еще, может это мой личный глюк, но арч отказывается пить авак! При нажатии на кнопку ничего не происходит! Это странно...
подтверждаю,стрелки не пьют аваки,
видать вместе с патчем всех стрелков закодировали :lol:
чтоб молодняк алкоголем не портить
у мну пьет только концы -
на 4-том клоке осталось всего 5 висперов, щансы у визов выбить виспера резко упали до 0. за то теперь они не будут доставать и сбивать каст тем, и кого нет фена