Разговоры о билдах[архив]
-
99-вит-многовато, лучше 99 инт 80 вит ост. в дэкс
-
Ну если и пройдет, дальше что?))))))))) и как его качать такого?
-
Вот билд мутант для аренных и пвп боев
взял за основу идею Лошади!
Cold Bolt 5
Blessing 10
Divine 5
Lighting bolt 10
Frost diver 10
heal 5
endure 4
provoke 5
sp recovery 6
hide 1
steal 5
pheuma 1
warp portal 4
teleport 2
ruwach 1
Далее!! Идет все для усиления фли
Improve consentration 10
Improve dodge 10
Vulture и Owl's 1 и 3Итак ,что у нас вышло ,прокачка сама собой тяжкая но пофиг)
на арене мы фризим и лайт болтим а по нам затруднительно будет попасть) Т.к инстант каст СН если не брать стил боди в расчет умрет от 2 ударов щита..так нах нужен такой инстант в ПвП..А тут с виспером и аги ап можно вполне напакостить)
Вопрос в следующем..нужна ли так эта эндюра которая занимаем с провоком целых 9 поинтов
возможно уместить сп рек 10 и пожертвовать еще чемто чтобы качнуть инкриз аги!А по статам качать 99 декс (вроде так Лошадь говорил) а остаток инты с аги поровну ) или всетаки 99 инт?:) вобщем давайте обсудим
-
Аренный исключительно 99 инт и 99 декс.
Такой дурак будет бояться: стана, молчанки, фриза. Но! Он будет колдовать практически мгновенно. Чего так недостает остальным профессиям. Т.е. Расчет надо брать исключительно На скорость каста, а не на верткость т.к. от ввс тебя не спасет никакая фли.
Можно, конечно, урезать инту и сделать чуть виты дабы не боятся особо станов и молчанки... -
да почему исключительно 99инт декс)
он будет колдовать как и умирать - мгновенно
как не понять , 2-4 k hp это 2 удара щитом ,а про адвансы я вообще молчу
тут надо чтобы пока ты кастишь (медленно или быстро эт не важно)
чтобы тебя не убили тоесть чтобы мазали по тебе пока кастишь дайвера
.. -
один и только(theonetheonly)
я вот что тебе скажу по своему опыту по твоему вопросу по воводу эндуре.
недавно бегал в кульвенте со стил боди на 4 уровне. жуки, споры и проча нечесть, мышки красные. ото всех бегал быстро, когда били много мобов стил спасал, но если очень много мобов то его быстро сносили. мой вывод был таким. если бы было эндуре, смотаться было бы можно даже при большом количестве мобов.
хотя если стил юзать, не думаю что эндуре будет работать.
но эндуре иногда очень помогает. -
мне тут еще одна мысль пришла, что в выше описаной ситуации мне бы помог магнум брейк. раскидал, эндуре и тикать.:))
-
народ, я вот никак не могу решить...
Вот есть сн-маг, декс-инт, фб+фв+все нужные скилы ако+дексбусты+спрек9. Итого 84.
Остается 14 скилов. Куда б их девать? По идее, из существенных магу остается лайтболт, тандершторм и стоункерс.
Варианты: 4 лайт 10 тс; 4 лайт 10 керс; 6 лайт 8 керс; или еще что можно придумать? -
Стил 5, Хайд 1, ск8
-
Я выбрал для своего новиса фрост 10 и лайт 10.
Тик в тик скиллов получается...
Если идтить в керс, то тогда надо брать фаерболт 10
А при наличии керса лайт как-то неактуальным, имхо, становица. -
Бомж все правильно сказал)
Если чтото брать, то уж на макс. И билды типа, вот я возьму 7 ФВ, 4 СК, 7 ФД, 5 ФБ и 8(!) ЛБ, мол у мя универсальный новис, это полный бред. СН и без этого разносторонен, но слаб. -
Эдгар, имхо, смоки смотрится предпочтительне 6 скилов
Вообще-то сразу хотелось ТС, чтоб шмяк - и всем досталось, но учитывая делей, совсем не мгновенный урон и неахтевый дамаг (спец для этого декс мага замутил) как то вдруг разонравилось.
С другой стороны - с введением адвансов сну на пвп стало как-то некомфортно, умирает сразу, так что ск (для которого надо выдержать хотя бы 1 удар) тоже как-то не сильно чтоб и надо...Nainyan, а вот ты как сторонник макс скилов - куда б дел 14 лишних?
-
Шесть волшебных букв: ИМПРУВ
Вы посмотрите на арчеров. У них ведь все скиллы на увеличение декс!
Вот вам и инстант каст получается... Почти... :roll: -
@ups:
Эдгар, имхо, смоки смотрится предпочтительне 6 скиловУ многих нынешних СН-ов слоты акссесорей заняты люде-кьюве комбой.
-
Бомж, а в импруве у меня 10, куда уж больше?
xepypr, бм ведь никто не отменял
-
300хп и 60 сп на дороге не валяются, а со стилом и варпом очень удобно бить блюхербы/грибы и прочую муть.
Всегда держал одну точку на подобные вещи. -
Упс. Там не только импров дает дексу. Еще есть овл ай или как его там... А это +10 декс
-
Оцените билд СНа: Ако+вор+торговец и немного мечник.
Skills:
Heal-3(так как у СНа маны не много, так же как и хп, то думаю хватит и 3)
Increase Agility-1(чисто для повышения скорости)
Divine Protection-5(проходной к блессу)
Blessing-10(повысит на 10 инт/декс/стр, очень нужно)
Double Attack-10(двойная атака, ускорит прокачку)
Improve Dodge-10(уклонение никогда не мешало, при том что у СНа, хп мало)
EWL-5(можно сказать чисто проходной, но так то тош не помешает)
Pushcart-3(проходной к магазину)
Vending-5(позволит вам продавать вещи, не создавая торговца)
Ruwach-1(во-первых проходной, во-вторых невидимые монстры тоже бывают, да и игроки на ПвП и на ГВ)
Teleportation-2(проходной к туману, ускорит передвижение по миру)
Warp Portal-4(восновном как проходной)
Pneuma-1(позволит вам качаться на стреляющих, так как у них восновном декс много)
Steal-5(чисто как проходной)
Hiding-1(мало ли, и смоки не нужно)
Provoke-1(позволит вам монстра приманивать)
Identify-1(так как деньги нужны, а лупы покупать лень, поможет)
Bush-1(должа же быть какая-то атака, типо баша)Stats на 97 lvl(без плюсов):
str-61(облегчит прокачку)
agi-96(уклонение и скорость атаки очень важно для этого билда)
vit-1(СНу живучесть не очень нуна, лучше в аги кинуть)
int-48(будете больше использовать разные полезные заклинания, при том что сп рековери не прокачано)
dex-48(попадать по монстрам надо, а то от вашей силы толку не будет почти)
luk-1(думаю бесполезный стат для СНа) -
Heal-3(так как у СНа маны не много, так же как и хп, то думаю хватит и 3)
Increase Agility-1(чисто для повышения скорости)
Divine Protection-5(проходной к блессу)
Blessing-10(повысит на 10 инт/декс/стр, очень нужно)
Double Attack-10(двойная атака, ускорит прокачку)
Improve Dodge-10(уклонение никогда не мешало, при том что у СНа, хп мало)
Отлично, не вижу ничего плохово. Одобрено, действуй!EWL-5(можно сказать чисто проходной, но так то тош не помешает)
Pushcart-3(проходной к магазину)
Vending-5(позволит вам продавать вещи, не создавая торговца)
Если это твой основной чар, то лучше не тратиться на вендинг и взять что-либо ещё. Ну или по крайней мере после ветки пневмы.
А если ты его создешь в основном для вендинга, то бери его по максимуму (10).Ruwach-1(во-первых проходной, во-вторых невидимые монстры тоже бывают, да и игроки на ПвП и на ГВ)
Teleportation-2(проходной к туману, ускорит передвижение по миру)
Warp Portal-4(восновном как проходной)
Pneuma-1(позволит вам качаться на стреляющих, так как у них восновном декс много)
Steal-5(чисто как проходной)
Hiding-1(мало ли, и смоки не нужно)+.
Provoke-1(позволит вам монстра приманивать)
Можно было взять и больше.... Именно для уменьшения у монстров дефа.
Identify-1(так как деньги нужны, а лупы покупать лень, поможет)
Bush-1(должа же быть какая-то атака, типо баша)Лупа стоит 40 зеней. Поверь, оно того не стоит.
Баш. Можно и больше взять. 5 или 10.Stats на 97 lvl(без плюсов):
str-61(облегчит прокачку)
agi-96(уклонение и скорость атаки очень важно для этого билда)
vit-1(СНу живучесть не очень нуна, лучше в аги кинуть)
int-48(будете больше использовать разные полезные заклинания, при том что сп рековери не прокачано)
dex-48(попадать по монстрам надо, а то от вашей силы толку не будет почти)
luk-1(думаю бесполезный стат для СНа)
Ну ниче так. Спорный вопрос по инте... Но советовать ничего не буду.И вообще я не качал агильного супера и в нём совсем не разбираюсь. Попробуй распросить Виоли, может она тебе чем поможет. Теорию ты хорошо изучил, теперь по практике советов ищи.
И самое главное. Какчать суперновиса как первого персонажа, без финасновой основы очень, очень сложно, хоть и реально. Остро нужны карты на хп. Зертлишь ускоряет прокачку в разы, в десятки раз. Можно даже её назвать основной ударной силой агильного суперновиса. Возможен вариант агильного супера с интой, файр волом и сп рекавери. Бьешь моба, зертлишь его атакует, ты прячешься от него за огненую стену и ждешь его смерти.
-
По следам этого билда родил свой:
Идея: аги-декс-инт СН.
Нужен шмот на фли и хп, зертлишь.
Бьём моба, он по нам н попадет не сразу. Зерлишь атакует. Мы отходим за файр волл кидаемся оттуда болтами, пока моба бьет зертлишь.Heal-3(так как у СНа маны не много, так же как и хп, то думаю хватит и 3)
Increase Agility-1(чисто для повышения скорости передвижения)
Decrease Agility -1(возможно стоит взять, а возможно и не стоит. По желанию).
Divine Protection-5(проходной к блессу)
Blessing-10(повысит на 10 инт/декс/стр, очень нужно)
Improve Dodge-10(+фли)
Ruwach-1(проходной)
Teleportation-2(собственно телепорт. Ломает клипы менять. Проходной к варпам)
Warp Portal-4(восновном как проходной)
Pneuma-1(позволит вам качаться на стреляющих, так как у них восновном декс много).
Steal-5(чисто как проходной)
Hiding-1(мало ли, и смоки не нужно. Берется по желанию, не критично.)
файр болт 10 (дамагаем из-за стенки)
сайт 1(проходной + вытаскивать из хайда стингов и пр.)
файр болл 5 (проходной)
Файр волл 10(отогаживаеся от монстра, чтобы он нас вдруг не убил.)
Сп рекавери 10(чтобы сп хватало на стенки и на болты).
Овл ай 10 (+10 декс).
На оставшиеся скилпойнты можно взять вендинг или другие виды болтов (колд и лайтнинг) и/илипровок, чтобы зертлишь мога больно бить даже дефовых мобов.Статы:
Стр - 1 (наша сила - зертлишь + дамаг от стенки и от болтов)
Аги - 80+ (нужно чтобы по нам не попадали.)
Вит - 1 (бесполезный стат для СН, прибавка к хп слишком незначительная).
Инт - 90+ (с Сп рекавери и блессом, матк будет приличный, сп с такой дексой кончаться не будет, это точно).
Декс - 50+(нужно и для того чтобы попадать по монстрам и для времени каста)
luk-1 (бесполезный стат для СНа)Получился вот такой вот гибрид.
Жду коментариев по уродцу.