MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Ошибка в скилле Meteor Storm

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    165 Сообщения 38 Posters 7.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • FurcubeF Не в сети
      Furcube Заблокирован
      отредактировано

      <!-- m --><a class="postlink" href="http://sourceforge.net/users/running_pinata/">http://sourceforge.net/users/running_pinata/</a><!-- m -->
      там указан почтовый адрес.
      можете на него написать, может и придёт ответ.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • H Не в сети
        Hedin
        отредактировано

        <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.moscowinterpreter.ru/customer/korean.html">http://www.moscowinterpreter.ru/customer/korean.html</a><!-- m -->

        Товарищи из Москвы, нам надо набрать 18% и перевод считайте уже сделанн : )))

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ZaaZyZ Не в сети
          ZaaZy
          отредактировано

          @Hedin:
          http://www.moscowinterpreter.ru/customer/korean.html

          Товарищи из Москвы, нам надо набрать 18% и перевод считайте уже сделанн : )))

          витовый Виз в Атаке С марком и Марсом ЖЖЖжОТ)))))

          тебе кстати непоможет... будет не 30% шанс а 15%
          ..............................................................................
          если крузы с 100вита немогли выдти из стана у которых он держится не более 0.2сек, то следовательно с такой частотой накладывался стан... при 30%

          для тебя при 15% он будет накладываться каждые не 0.2сек а 0.4сек))))

          у тебя с 54 вита всеравно время стояния в стане больше)))

          не порть малину ИНТ.Дексам)))

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • H Не в сети
            Hedin
            отредактировано

            Откуда ты знаешь, что у меня будет 54 виты? И какая нафик тебе разница? Любой чар с общей витой/лаком меньшем 97, никогда не выйдет из локи, притом дальше будет еще хуже, ибо с каждым днем в деффе будет все больше метеор визов...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              Serfing
              отредактировано

              Это переводчик с корейского и японского
              <!-- m --><a class="postlink" href="http://babelfish.altavista.com">http://babelfish.altavista.com</a><!-- m -->

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • H Не в сети
                Hedin
                отредактировано

                Вот спасибо : )))

                Перевед текст, получится средне читабельный текст, в котором нет исключения, показывающего, что у спелла фиксированный стан рейт

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • FurcubeF Не в сети
                  Furcube Заблокирован
                  отредактировано

                  может стоит всё же ввести зависимость стана от виты?
                  это не противоречит игровой механике, опровержений этой зависимости нет - разработчики тоже ошибаются.
                  ЗЫ
                  а может и не надо создавать прецедент?
                  будет много воплей по поводу "вот метеор пофиксили, теперь давайте фиксить то-то"

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • МистикалМ Не в сети
                    Мистикал
                    отредактировано

                    @ZaaZy:
                    тебе кстати непоможет... будет не 30% шанс а 15%

                    Помочь - непоможет. Но это Баг и его надо править.

                    Может стоит всё же ввести зависимость стана от виты?

                    А она есть уже или стан от метеора уже не стан вообще? Новый эффект "станометеор" или "метеоростан"!

                    @Furcube:
                    будет много воплей по поводу "вот метеор пофиксили, теперь давайте фиксить то-то"

                    Лучше жить без входной двери, а то ведь поставишь и захочется стеклопакеты вставить, люстры поменять, евроремонт, наконец, замутить...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ZaaZyZ Не в сети
                      ZaaZy
                      отредактировано

                      ЧИТ к вашему сведению...
                      это когда 87 ВИТ +Глори защищает от СТАНА, САЙЛЕНСА и ПОИСОНА на 100%, и время действия данных статусов сокращает до ~0
                      и заодно при дает 10e19ХП
                      вот это чит...
                      метеор - рулит!
                      так должно быть
                      я бы еще ввел Резист пинальти 50% как для мобов

                      щас начнется ААА тогда ваще никто невазьмет ЛОКИ (хотя бы на долю секунды?)
                      а вы подумали ктонить снимет локи барда дансера 90вит с Найтмаром и Марком на Сакри?!...
                      НИкто... вот и нефиг...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ZaaZyZ Не в сети
                        ZaaZy
                        отредактировано

                        @Hedin:
                        Откуда ты знаешь, что у меня будет 54 виты? И какая нафик тебе разница? Любой чар с общей витой/лаком меньшем 97, никогда не выйдет из локи, притом дальше будет еще хуже, ибо с каждым днем в деффе будет все больше метеор визов...

                        да тут горячий спор был)) про Вит визоф и их переспективы)))
                        тебя яприводили в пример)))
                        неужели ты неюзаеш метеор?.. или в дефе не сидится...)))
                        Виз - Танк))) однако...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Andy the SkrontzA Не в сети
                          Andy the Skrontz
                          отредактировано

                          Мне крайне сомнительно, что разработчики jAthena дурнее паравоза, и в течение нескольких релизов "не заметили" этот "баг". Я уже не говорю о том, что у них перед глазами были другие 'case' того 'switch', где была проверка на частичный резист. Если так сделали, значит был смысл. Бросаться и фиксить только потому, что "по логике не так" - это как минимум нерационально.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ValkyrieV Не в сети
                            Valkyrie Заблокирован
                            отредактировано

                            но на финальную версию они не претендуют, так что все возможно..

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Andy the SkrontzA Не в сети
                              Andy the Skrontz
                              отредактировано

                              Valkyrie, на финальную версию не может претендовать никто, кроме Гравити, ибо что там они сделали в официальном сервере - только им известно. У меня подозрение, что разработчики jAthena имеют какой-то ограниченный доступ к внутренней информации (н-р, через знакомых), иначе реализация становится вообще неподъемной (все не потестируешь).

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Т Не в сети
                                Тика
                                отредактировано

                                Spacoom, никакой логики простолинк...
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://guide.ragnarok.co.kr/jobkniskill.asp">http://guide.ragnarok.co.kr/jobkniskill.asp</a><!-- m --> там более мение ясно написано что пирс дает 5*10 тоесть 50 хита на 10 уровне ну там еще много чево написано но вот по єтому поводу просто интерестно.
                                Andy the Skrontz возможно они и умнее паравоза на по многим направлениям отстают на несколько месяцев а латать старые недоделки не имеют желания/возможности ... тестовый сервер показал что 2+ на эмуляторе и на кРО сакрее слишком разные вещи.
                                А по поводу логики наверное логично взяв чужое ПО немного поработать с ним и привисти в соответствие хотябы с каимто официальным сервером а не со словами ты читер дергать из разных источников фиксы ....тогда можно говорить как минимум о балансе как на офе ....

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Andy the SkrontzA Не в сети
                                  Andy the Skrontz
                                  отредактировано

                                  Тика, заплати $150k, купи официальную лицензию и приведи. Каждый кузнец своего счастья.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Т Не в сети
                                    Тика
                                    отредактировано

                                    Andy the Skrontz, гениальный ответ, нечиво сказать молчи, есть какието мысли по поводу моего поста можеш написать ... а вобщето не знаю мнения спакума но думаю переход на официальную платформу достаточно здравый вариант особено если количество истерик на форуме возрастет в разы ... проэкт явно вышел на объемы 150к за лицензию так что .... для тебя рагна ето попытка выдавить 400кк експы с батори по этому видимо во всех твоих постах обнаруживается агресия хамство и некомпетентность

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • МистикалМ Не в сети
                                      Мистикал
                                      отредактировано

                                      @Andy-the Skrontz:
                                      Мне крайне сомнительно, что разработчики jAthena дурнее паравоза, и в течение нескольких релизов "не заметили" этот "баг". Я уже не говорю о том, что у них перед глазами были другие 'case' того 'switch', где была проверка на частичный резист. Если так сделали, значит был смысл. Бросаться и фиксить только потому, что "по логике не так" - это как минимум нерационально.

                                      Если посмотреть на общее количество багов с которыми мы сейчас столкнулись, эта мысль не кажется сомнительной.

                                      Возможно, никто просто не смотрел эту часть кода опираясь на то что "там всё слишком очевидно просто". И тестеры не сильно придавали этому месту значения, ведь основное зло с задержками, неправильной работой хайда и прочее связано с модулями "battle.c" "mob.c" а не в "effect.c".

                                      Если подумать о сбалансированности игры, фикс ничего не нарушит переход кучи визов на метеор так или иначе останется оправданным, это несложно просчитать. Но то как 1 виз станит всё вокруг и от этого нет спасения в виде Marc Card это просто вопиющая несправедливость. За что мы тут все и боремся несмотря на ваши категоричные посты.

                                      LoV кстати тоже, аннологично недописан =( Просто вводились одновременно, писалось в 10 ночи когда программеру хотелось спать, вписал код отметил что ввёл и на боковую и никто не проверил.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ZaaZyZ Не в сети
                                        ZaaZy
                                        отредактировано

                                        Хватит устраивать истерики!...
                                        вам включили Эндур на ГВ... с помощью которого есть довольно большая вероятность проскочить локи, всем чарам без исключения так как есть спец Банки Эндура...
                                        из любова положения есть выход!

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • W Не в сети
                                          Willy Sipet
                                          отредактировано

                                          @Мистикал:
                                          LoV кстати тоже, аннологично недописан =( Просто вводились одновременно, писалось в 10 ночи когда программеру хотелось спать, вписал код отметил что ввёл и на боковую и никто не проверил.
                                          Ну, тогда тем более странно. Нормальный программер не дописывал бы этот кусок, а скопировал бы с того же баша и подправил бы пару букв. В таком случае резист мог быть убран только намерянно.
                                          Хотя кто их знает...

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • МистикалМ Не в сети
                                            Мистикал
                                            отредактировано

                                            Иди бомби своих МвП и не встревай в чужой разговор, тебе эти фиксы все знамо по барабану главное чтоб рары падали...

                                            Просто резонный вопрос: не прощее ли перейти назад на проверенную версию эмулятора с перенесением фиксов всех скиллов, врядли это очень сложно реализовать.... можем даже посодествовать, вон сколько народу разрыло код и прочитало что стан после метеора работает нетак...

                                            Да, заметил ещё 1 приколъ - задержка после скиллов раньше была на время анимации, теперь же засчёт замедленной обработки сервером данных она увеличилась на секунду после каждой анимации.

                                            Скилл прошёл даже надписи уже нет над головой а всёравно пишеть "There is a delaz between using a skill"...

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение