22/04/05: Массовое обновление
-
Громобой, там уже мой пост есть, недавно написал ))
вот, в качестве самопиара выложу тут ссылку <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=35530">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=35530</a><!-- m -->
ибо видели явно не все.
-
кстати, чтобы не нарушать авторские права, всё это по сути переложение слов Спакума, зарытых где-то в этом топике ))) просто видимо уже настал момент когда FAQ по апдейтам должен где-то висеть прикреплённым
-
Громобой, спасибо, конечно, но Sasha-san там уже грамотно отписалась
Блин, ну чуть чуть не успел со своим постом Все из-за рысканья по инету в поисках инфы о серверах Sasha-san, respect ^_^Я подредактирую пост и сделаю темку в разделе "Ошибки". Ему там больше место как мне кажется
Для тех, кто не понял, каким образом я успокоил больные нервы Тохи и что талдычил народу Шанкар, даю ссылку:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?p=381453#381453">http://motronline.com/f/viewtopic.php?p=381453#381453</a><!-- m -->
Вторая половина поста посвящена админам! Так что читать всем!:)
-
извините, если повторяюсь, но хочу узнать про нововведение с переключением внимания мобов. раньше они переключались на того, кто бъет, а сейчас нет. так по этому поводу несколько конфузов уже было таких, что моб идет на меня, а бить его начинает другой, моб на него не переключается и прет на меня, ну я что буду стоять и ждать пока его кто-то там добъет? я начинаю тоже его бить, потом ревендж и респ.
ну не честно, ей богу! -
нафлудили тут пока меня не было...
Можно все-таки получить ответы на эти вопросы:
@YouRich:
Вопрос 1.@Spacoom:
Единственный критерий - всегда.
То есть если я вдруг узнаю, что у кого-то (см. ниже) рокеры всегда были розовыми в крапинку, то через некоторое время они и у нас такие будут, так?Далее, процесс багрепорта:
- Создается отдельный топик в Ошибках
- В теме кратко описана суть бага
- В теле описано, как работает у нас и как должно работать согласно официальной механике.
И тут приходим к самому интересному. Официальная механика - она где (те самые кто-то из первого вопроса)?
На ум приходят следующие ссылки:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://iro.ragnarokonline.com">http://iro.ragnarokonline.com</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ragnarok.co.kr">http://ragnarok.co.kr</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net">http://www.ragnainfo.net</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net">http://rodatazone.simgaming.net</a><!-- m -->
Вопрос 2. Ссылок откуда достаточно, чтобы информация была принята к сведению?
Вопрос 3. Ссылки должны идти на официальную часть сервера, или на форумы игроков?
Вопрос 4. Далее, как можно узнать, что нечто работало каким-либо образом всегда? Достаточно ли, чтобы нынешнее состояние этого нечто не появлялось в результате фиксов и соответствовало описанному в официальных гайдах?Покопавшись в "Общем", заметил, что многие баги не описываются ни в официальных гайдах, ни на форумах. Например, беспокоящее сейчас многих переключение мобов - вещь вроде бы настолько очевидная, что ее описывать не стоит. Как поступать в таком случае?
И еще, ткните пожалуйста пальцем в листинг патчей на кро, где описана подобная работа Endure.
-
Приветик, сорри, если оФФтопик...
а что тама про SunGlasses было такое? -
Присоединяюсь, с переключением внимания мобов полная ерунда! С этим надо СРОЧНО ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ!
-
Меня сегодня убил, внимание, ХАНТ, за то, что я типа убил его моба ))
Не смешно? И мне не смешно. Игра превращается в отстой, в прибежище уе..пков, котоым льстит ПВП ретинг, не важно какой ценой.
За свой 1% я должен убить ~100 котиков, мотаясь по всеиу пляжу. И не факт, что догнав его, не окажется, что по нему уже пальнул какой-то хант, а я - подлец, килстиллер - пытаюсь украсть у него заслуженные очки...
Короче говоря вот: я не привык чувствовать себ подлецом, и уж тем более бараном на заклании чужих представлений о чести. Если с этим "ривенжем" ничего не изменится в ближайшее время... короче пошла она нах, такая игра. При всем моем уважении к. Насколько я радовался начиная, настолько же я разочаровался заканчивая.
Cara, круз 94, маг 57, ГМ, и т.п. и т.д.
С глубоким сожалением. -
Cara @lockmob пробовал? жутко глючная штука, если в пати с саппортом ни в коем случае включать нельзя.
но зато если один ходишь, попробуй, на ревендж не попадёшь -
Если кто-то недопонимает, поясню: крузы - контактники, в отличе от, к приммеру, хантов, тому же бегающих на 90% с пристами, а потому обкащенных и всегда в полном здравии. И когда круз зарывается в толпу скажем котиков - ему некогда смотреть, пальнул ли кто-то по тому до этого, или нет. И когда он на пределе здоровья получает стрелы - лять "ривендж"! - типа обидел этого evan2-как-его-там - или ножи в спину от ассасина, типа Кромуса - это не то, чтобы обидно - это просто неправильно, по сути своей... Кого растим, подонков? Так их и беэ этого хватает, еще нахлебаетесь.
В общем, пошел я играть в Героев, хотя бы там нет человеческой подлости.
Жаль людей, которых втравил, но ничего - я подыщу им что-то равноценное, и без этих закидонов. -
@lockmob пробовал, играть невозможно.
-
Если ещё заглянешь. Дык поясняю, в игре недостаток отрицательных персонажей, и чтобы его восполнить существуют хантеры. Носи с собой дополнительное оружие, и боевые скилы разложи поближе. Знаешь, какой прикол свалить подлого ревенгера Если карта пустая, можно и реснуть его же листиком за бабки. На пляже трудновато, но на других картах прокатит. Есть особо отмороженны персонажи постоянно добивающие чужих мобов. Если моб ещё полон сил, нужно скинуть его отталкивающим щитом на хантера, типа проверка фли. Авось сработает Некоторые особо непонятливые после нескольких таких приколов что-то начинают понимать, скорее всего ненадолго, на всё-же. Если всё сделано аккуратно, придраться к тебе не за что - ты глушил своего моба
-
Да ну, я что, хожу сюда отмороженных хантов воспитывать? К тому же, таскать с собой шмот, заточенный под ГВ, по весу достаточно накладно.
Я ведь это к чему тут все клоню? Раскачать круза и ханта - две большие разница, как говорят в Одессе. Хоть и утверждают, что ханты типа мрут как мухи, но за время своей "короткой жизни" хант успевет набить на порядок больше мобов. Стоит по центру, и поливает на экране по всему, что движется. И ему плевать, что он бьет чьего-то, возможно, моба - никто ему ривенж не включит, себе дороже.
Если играет нормальный человек, то он перестает стрелять, когда замечает, что с мобом уже кто-то работает. Или когда видит, что к мобу несется на всех парах, как если бы к последнему мобу на земле, например круз - нынче всеобщее посмешише и жалкий идиот, комплексующий по поводу, что вот он нашел, наконец, свободного вроде бы моба, но не уверен, добежит до него, или кто-то из хантов между делом снимет того парой даблов, когда он уже замахнется своим тормознутым на голову башем. И будет он опять стоять, разинув рот, как обо..ранный олень... А 15-летний хант будет хихикать и посылать ему разные рожицы. Или включит ривенж, если баш пришелся между его даблами, и завалит "зазнавшегося крузяру" - на десяток уровней его старше...
Вот я к чему. Все к тому же балансу, о котором столько сказано.
Ривенж от хантов - это нонсенс, его надо вообще у них отключить, он им не нужен. У них нет проблемы с чужими-своими мобами. Посмотри, что делается на любой карте с более или менее нормальным "качем" - там частоколом, с шагом в экран, стоят ханты. А между ними как неприкаянные бродят все остальные. Разве это не показатель "баланса", к которому тут якобы кто-то стремится? - но как всякий идеал тот, увы, недостижим, а потому при все желании он никак не может... и т.д., и т.п.
Поэтому-то остальные классы постепенно вымирают, особенно контактники и особенно силовики (не-агильники). Раскачать вит-шилд круза стало вообще тупой и малоприятной задачей. Во время которой многажды приходишь к мысли, а не плюнуть ли на, и не раскачть ли за месяцок хантика? И ходить - лупить, что ни попадя, с легкостью невероятной...
Только собственное упрямство пока удерживает. И надежда увидеть когда-нибудь круза таким, каким он должен быть по своей природе.P.S. Загляну, конечно. Вчера немного погорячился по случаю праздника...
-
Cara, аж всплакнулось..... пешы ещщо
-
Я очень внимательно и регулярно просматриваю этот форум, сейчас уже не выдержал и зарегистрировался. У меня вит шилд 80++/50, качал я его как первого персонажа в течении 5 месяцев. И что теперь получается (я про фикс с Эндуром) я просто не могу подойти и свалить ханта ниже себя по уровню и намного, просто стою и жду когда он меня добьет, имею ввиду действие ревенджа о котором писал(а) Cara, и у меня есть два вопроса -
- Насколько это правильно, если персонаж(круз, кнайт) старше по уровню, которого делаешь несколько месяцев не может свалить другого персонажа(хант, син) которого можно выкачать в течении 1-2 недель?
- Помню говорилось что фикс с Эндуром коснется только атак на мобов, а не на людей. Вопрос, это будет исправленно или нет?
-
Итальянский связной, мумии купи\выбей и ханты перестанут быть проблеммой, или ходи с пристом.
-
Pierce-Rush, ээ... А каким образом мумии могут помочь дойти до ханта?
-
YouRich, шилд бумеранг 5 и хватит те ендура подойти на бросок
-
Помоч дойти может ЭДГА. =)))
-
Cara - мужайся прорвёмся
крузов не сильно люблю но фикс эндуры - жестоко
суть эндуры (свалить от мобов) уничтожена
7 ударов - не дадут достаточно времени чтобы удрать
хантеры ревенджеры - на дураков не обижаются , пусть рэйтинг бьют
наверное так они выражают досаду по поводу своей бесполезности на ГВP.S. не все крузы страдальцы, не все ханты дураки или бесполезные
P.S.S. есть син - есть ввс, есть ввс - нет сина