Изменить квест на ОББ
-
мммм.. пример пустейшей карты - подземелье гласта, то, где дрейнлиары, горгулы, и анолианы. Карта черт-те-где, неинтересная и пустая. Народу там никого никогда, я там недавно с сагом шла мимо, так небось все горгулы поумирали от удивления, что на локашке аж 2 чара. Да и мобы эти водятся много где.
А теперь представь, что квест на луте из этих мобов.
Никто туда все равно не пойдет. Найдут этих мобов поближе, естесственно в густонаселенных локациях. И что? Опять будут вопли про ущемление, слабые чары точно будут говорить "нам туда не дойти, это несправедливо!". Остальные "зачем квест на этом луте, тут и так народу много", "мне горгула не убить без приста" и т п. -
А мне кажется тут в другом причина.
Арчеры и маленькие ханты качаются на пляже. Хантеры постарше вполне могут на котах. Старшие хантеры качаются на рейдриках. И все хантеры из этих трёх групп помимо хорошей экспы и раров гребут кучу коробок, или сами сайпы\пулифоры по 2.5к продают.
А 60+/40+ ГК свордик качается или в орк данже, или на бабках, и имеет либо 1 империум в год, либо кучу затрат на ключики... Банальная зависть. А причитания про переполненные локации - обычный трёп.
-
Да, о котиках.... сорри за оффтоп
Товарищи арчеры-хантеры-барды-дансеры!
Плохо вы отстреливаете котиков, плохо!
Это же ваши исконнные враги, ой, то есть объекты прокачки! )
А что я вижу? По пляжу нагло шляются бесхозные котики! Безобразие!
Где это видано, чтоб визард, спокойно гасящий галапаго ради сайпы и животворного листа, вынужден попутно отбиваться от пары-тройки котиков юпами?
Пришлось убить, хотя мне они нафиг не сдались. Лут с них почти никакой, раров нет.А вообще жизнь на пляже идет своим чередом.... И чего возмущаетесь?
-
Чем больше на пляже тем тише на других картах
А мне сайпы с пулифорами гораздо проще в гласте набить. Карта пустая, экспа немного идёт. Как то не мешает, что все на пляже.
-
@alien3:
А мне кажется тут в другом причина.Арчеры и маленькие ханты качаются на пляже. Хантеры постарше вполне могут на котах. Старшие хантеры качаются на рейдриках. И все хантеры из этих трёх групп помимо хорошей экспы и раров гребут кучу коробок, или сами сайпы\пулифоры по 2.5к продают.
А 60+/40+ ГК свордик качается или в орк данже, или на бабках, и имеет либо 1 империум в год, либо кучу затрат на ключики... Банальная зависть. А причитания про переполненные локации - обычный трёп.
Гы, не надо во всем видеть скрытый смысл
У меня есть и хант, которым я могу пойти по лут в случае острой необходимости, хоть я им и не играю уже. Я на боксы квеста не выполнял и пока не собираюсь ибо не являюсь охотником за рарами, я просто играю...А насчет подземелий гласта... странно, почему бы еще что-нибудь позаковыристее не выдумать... разве нет других карт, причем с уникальным лутом (значит народ пойдет, куда денется) и достаточно простыми монстрами (сравнимо с курицами)? Почему вы в своих примерах всегда стараетесь передергивать?
-
ORS,
А я не передергиваю. Я привела вам пример пустейшей карты. Там есть еще парочка таких же пустых карт, да и не только там. Сходите, посмотрите сами.
Вы подали идею - вот вам данные. -
Хе По поводу переполненных локаций... Толпы в нифле то и клоке явно слегка подуменьшились ;). Разве ж это плохо? Что касается пляжа... Карта с моржами и алигаторами - это ведь тоже вроде пляж, нет? Так вот, ночью с воскресенья на понедельник там всего 5 человек онлайн было вместе со мной. Качайся - не хочу! ;).
По-моему, квест на ОББ как раз и полезен тем, что разгрузил наиболее популярные локации для среднеуровневых/высокоуровневых игроков. При этом разнообразие монстров, из которых можно выбить ингридиенты (сайпа и пулифор), на мой взгляд, очень большой плюс! Гораздо хуже, если бы все эти толпы охотников за коробками послали истреблять какого то одного монстра, пусть и обитающего где-нибудь в подземельях Луаянга... А так у людей есть не только мотив, но и выбор. Хочется бегать с кучей себе подобных за пулифором из рагглеров - вперед на пляж ;). Не нравятся толпы или есть желание поиграть в команде - добро пожаловать в гластхейм или к сталактик големам ;).
Резюме по теме: если существует возможность изменить квест на ОББ, чтобы еще больше разгрузить наиболее популярные места и при этом оставить существующую свободу выбора монстров - лично я только за! Но даже без этого сей квест, на мой взгляд, принес гораздо больше пользы чем вреда для большинства игроков.
-
@MoonlightShadow:
Смотрю ВНИМАТЕЛЬНО базу.ОркЛеди - 55 процентов
Галаги 67 процентов.И? я в чем-то неправ насчет максимального процента выпадения?
Да, кстати разве местность с орледи точно так же как и пляж неперенасыщена народом? А есть локациии где средний онлайн 0-1.
Мууууть!!!! Как задрало!! Ты непра что это место где идеальное соотношение сайпа-пулифор/час, как не прав ещё один оригинал про экспу в час Согласно вашей логике, панки - идеальное место прокачки)) А про то, что там будут бегать ещё толпы нубовья с выпученными глазами, которым сказали тоже самое, и им не хватает... чего то, чтобы разобраться в механике, не хватает опыта и знаний, чтобы найти другую локацию и достать всё необходимое, чтобы там качаться(хорошие клещи для рук в том числе) ты не подумал? И вот со всей это тусой на перегонки ты будешь бегать за 1 панком Альтернатива - стрелять во всё живое, коллекционируя баны и проклятия рогов/монков Я бы застрелился с самострела)) Когда по тому пляжу бегают стада хайлевов и не менбшие стада нубов, когда монстра по этой причине приходиться искать в 2 раза дольше - всё равно лучше места не найти? Так кончайте ныть и ищите другое место для кача/выбивания сайп Ну и что, что там трудозатраты больше? Тренируйтесь, крепче будете Мало ли ещё фиксов грядёт :twisted:
-
@hinata:
мммм.. пример пустейшей карты - подземелье гласта, то, где дрейнлиары, горгулы, и анолианы. Карта черт-те-где, неинтересная и пустая. Народу там никого никогда, я там недавно с сагом шла мимо, так небось все горгулы поумирали от удивления, что на локашке аж 2 чара.
Да там просто крокодилов мало, а с птичек толку мало
Бесполезная локация -
Лаги
-
Вот из-за всяких нытиков создающих подобные топы, потом вводят потерю 1% процента при смерти.
З.Ы. А когда кстати уберут потерю 1% при смерти, а то он делает людей злыми?
Хотя бесполезный вопрос, так как теоретики с советами прямых рук и вингов опошлят всё как обычно. :evil: -
@Nako:
Покоцано
То, что ты написал, как раз и доказывает, что надо разгружать населенные локации, хотя ты пытался доказать обратное.
И не надо путать причину со следствием, в населенных локациях именно потому много народу, что там лучшее соотношение по сложности и опыту. Но чем больше там народу, тем хуже соотношение ибо монстров не найти. В конце концов наступает равновесие, когда новые люди предпочитают пойти в другое место. Так вот, я за то, чтобы в эти локации не привлекать еще людей другими плюшками, кроме кача.Но по большому счету мне действительно все равно, специально за лутом я ходить не буду, да и на пляже мне делать нечего.
-
посмотрел на промежуточные итоги н голосования
Мдя, видимо так народу и хочется чтоб многие локациии оставались пустыми и все бегали в одних и тех же.
Странно. Логики не вижу.
Ну да вам виднее.P. S. пойду выбивать радрик карту.
UPD приста с которым хожу не видно..... придется выбивать кобольд карту идти
-
@Rudy:
Вот из-за всяких нытиков создающих подобные топы, потом вводят потерю 1% процента при смерти.А в чем нытье?
Поподробнее можно?
В том что я предложил перенести квестовый лут в другие пустующие локациии?
Ну да, если это нытье - я жуткий нытик -)))) -
Да потому что я невижу смысла всё усложнять. И бегать по пустующим картам, на которых полчаса надо тратить на поиски моба, у меня нет никакого желания.
А так покачаешься, понавыбиваешь мимоходом сайп и пулифоров и в комодо. :lol: Ну выпадет там желопов да емпти ботлов, хоть какое то веселье. :lol: -
@MoonlightShadow:
посмотрел на промежуточные итоги н голосованияМдя, видимо так народу и хочется чтоб многие локациии оставались пустыми и все бегали в одних и тех же.
Странно. Логики не вижу.
Ну да вам виднее.P. S. пойду выбивать радрик карту.
UPD приста с которым хожу не видно..... придется выбивать кобольд карту идти
всё намнога проше , ети еденицы кто ходят на пустующих картах не хотят видеть толпы
новоявленых комерсантов :oops: -
@"alien3":
Good Night, ввёл квест Спакум, разработала Гравити. Или надо было с Гравити тех-персонал с отвёртками пригласить, чтоб они на кнопку ввода квеста нажали?
а именно:
And for those who still wondering about the OBB Quest removal. This most likely never happend unless the GMs want to. Because OBB is not a kRO update, it was a Quest made by iRO, so no matter how many kRO updates come OBB quest will remain there.
Если у тебя есть линки опровергающие эту инфу пожалуйста кинь их.
-
@ORS:
То, что ты написал, как раз и доказывает, что надо разгружать населенные локации, хотя ты пытался доказать обратное.Да не волнует меня особо проблема пустых локаций) Не настолько, чтобы ради неё усложнять квест Я говорю что есть куча мест, где в итоге можно добиться той же скорости прокачки и выбить столько же сайп, просто они не настолько очевидны, до некоторых далеко идти, и там придёться почесаться Все стоны больше похожи на "ааа, как раньше мне здорово было - бежишь по пляжу кликнул туда - сайпа, кликнул туда пулифор, закидал даблами котика - экспа А теперь народа много, ни сайп, ни котиков... играть невозможно.. жизнь кончена... УБЕРИТЕ КВЕСТ!!!!" Я за просвещение всеми конечностями Хочешь разгрузить пустые локации - научи стонущих там играть))) Понятно что хочеться всё за так Выбрал одни стрелы взял один лук, забиндил 3 клавиши и хапай экспу А если надо всё это переключать и ловушки ставить, это уже слишком сложно Но жадных до халявы всегда хватает, так что толпы народу в таких местах - естественый дисадвантаж Смиритесь
-
Good Night, а что, iRO не принадлежит Gravity?
-
Good Night,
Ну и что? Эта ссылка доказывает что Спак сам квест придумал?