ГМам про МВП
-
Мне кажется, что Юн не очень знаком с хантерами. Просто что-то где-то слышал. На самом деле корень зла вовсе не в том, что Atk и Dex сопряжены (почему тогда барды не рулят?). Сила в том, что у хантеров очень много останавливающих скилов. Те же ловушки или , что не менее популярно, расстрел монстров простой атакой при достаточно высоких значениях Agi.
Про твою "логику": дамаг стрелы зависит не от силы удара, как у тупого мечника, а от того куда она попадет. Желательно в глаз, чтобы шкурку не испортить. Зависимость от Dex очевидна. Str позволяет делать удары только более стабильными - уменьшает разброс дамага. -
kostya объясни пожалуйста почему у все лучников такой большой дамаг? На прошлом ГВ 2 хантера держали весь наш клан 10 человек, я ниче не успевал сообразить как становился трупом, хотя 2,5к хп и 80 аги
-
Потому что у вашего клана нет Pneuma Ну вы даете...
-
всё таки зависимость силы и меткости от от одного стата это неплохой чит. Зачем нужны всякие ловушки, если тот же самый fur seal отбрасывает ласты от 5-6 даблов, которые стреляются в течении 1.5 секунды.
почему бы тогда магам не повесить скорость каста на инт ? или руками много махать надо. -
Для мага декс - ловкость рук (книгу листать) и ловкость языка (спеллы произносить) . По крайней мере по идее так должно быть (видел в арте изображение виза с книгой в руке)
-
да я согласен сделайте магам скорость каста ОЧЕНЬ быструю тока тогда пусть дабл стоит 2 сп . или же 4к сп лукарям .
если хантерам так халявно качаться почему до сих пор нету 99лвл хантера ? почему даже за 80 ушли еденицы ? я вот че скажу я даже своим крузом который вобще нече не может с пристом поднимал 10% за полчаса примерно .2Вархамер мистерис мне и щас без проблем бить с пристом ,едгу тоже .
ну а мая и мунлайт ,ну это уже извращение ,у каждого класса возможности ограниченны ,хотя взять в пару еще 1 хантера и думаю можно их валить . -
бывают маги у которых 4 к сп ? или он чтоб нанести дамаг в пару тысяч хп только 2 сп тратит.
в топе после 80 (может кого пропустил)
22 хантера
10 синов
10 крузов
2 монка
2 визарда
1 бард
1 прист
1 найт
и конечно очень виден баланс игры. -
А по-моему видно только какие классы любят манчкины? )))
-
неа, манчкины эти те кто деньги любят. а у хантеров даже на стрелы денег не хватает
-
А по-моему не деньги, а уровень )))
-
А помоему и то и другое и вообще все
-
- Урон и меткость зависят у хантеров от одного и того же стата, который качается в первую очередь.
- Стрейф который не имеет ни задержки, ни траты стрел и выполняется очень быстро. Чардж, который с высокой дексой гарантировано откинет врага.
- Большой радиус стрельбы.
- Тип атаки зависит тока от стрелы которую взял хантер. Простите, но чтобы магу нанести двойной урон соответствующей стихией, ему надо иметь нужный скилл. Крузу, найту или другому контакнику для этого нужно дорогое элементальное оружее, или сэйдж с нужным скиллом под боком.
Выводы делайте сами.
-
Задача манчикина: раскачать перса как можно скорее до состояния, когда он с легкостью добивается любых игровых целей.
-
у магов почти нескончаемое сп ,урон в несколько тысяч ,фв через которое почти не кто непроходит ,айсвол который держит врага приличное время(тока не говрите про урезание,3 айса спокойно держат мвп)
а теперь про хантов ,с урезанием ловух толпа немаленьких монстров или даже маленьких спокойно проходит к ханту,конечно можно чаржами застрелять но сп не бесконечное .. ,когда маг может заставить все в фв ,спрятаться в айс и убить их одним-двумя гастами , мана на стрейф тратиться довольно быстро а востанавливаеться не так уж и быстро ,я так про него вобще страюсь забыть ,что бы в крит. ситуациях выжить :roll: простите но если стихия все же подходит под тип мага ,то он такой урон нанесет ,например 40к по мвп гастом , это хантеру надо 10-15 даблов как минимум . Главное недовльны почти одни маги ,привыкли что без них не 1 мвп не убиваеться вот и начались крики . ну и напоследок качать надо всего 2 стата магам ,а я своему ханту например качаю 4 стата . Не у всех же билд 99аги99декс2Валека я такого не говорил ,на счет 5-6 даблов - это 60-72 сп ,например если мне одеть всякие вилоу и рода фрог ,то будет около 600сп ,10 тюленей а потом сидеть смотреть на них? может это и много, но я не уверен что даже 1% дадут :roll: маги так на них бесконечно качаютсья ,пока не умрут конечно ,фв - фд - юпител = мертвый тюлень (ну иногда живой :roll: ).
-
а на счет денег на стрелы это конечно смешно но их действительно нехватает,щас тока сбагрил все итемы что навыбивал появились деньги,а так порталы/стрелы/банки в итоге денег 0 .
-
Спирит монк. Одна атака отжирает порядка 50SP. И поэтому хантеров как-то не очень жалко.
Хотя если мерятся п...., то с пристом я могу наносить 10к+ дамага с удара (хотя больше половины - заслуга приста) -
мдее...
-
вот мне всегда монки нравились... уж красиво валят они..-)
вот на арене вчера один монк 80 уровня рвал как детей двух хантов
зато как красиво было ефекты на супер уровне-)а Хантом что ходиш Даблами валиш или фальконом (Крузов) и всё ...
не навижу танков -)))не тут без полезно что то говорить... если руки кривые и голим инет то ты не когда не завалиш Ханта а так нефиг делать
все вы рано или поздно будет играть лучниками или все Хантеры рано или поздно будут играть ххххх -
2SoI Ты похоже толком не знаешь что такое играть магом. Поиграй и твоё мнение изменится.
- И 2 айс волла могут удержать МВП. Тока ставить их надо уметь. А чтобы стрейфить как из пулемёта да чаржить иногда особого ума не надо.
- Толпы маленьких монстров мага так же съедят и не подавятся. Может спасти тока панцырь из айс волла. Тока поставить его - секунда 2-3. А если хантер на стока туп что лезет в толпу - не мои проблемы. Все мои знакомые ханты, толпы монстров издали растреливают, выманивают и убивают. Магу такое даже и не снилос, так как радиус каста равен радиусу зрения монстра.
- Ох... хороший спелл кастуется долго (зависит от дексы) и сбивается одним ударом. Не надо сравнивать гаст со стрейфом. Это разные вещи. Гаст кастуется только тогда когда есть увереность что никто не помешает его закончить. Стрейф чаще всего - быстрое убийство. Можно было бы его сравнивать ФД или СС со стрейфом, если бы у них не было задежки и кастовались бы они моментально.
- Ещё бы у хантов сп не кончалось Тогда я бы наверна забросил все свои принципы про любовь к магии и пошёл в вместные Робин Гуды К слову - у меня всего 2 сп. реген. и тоже часто приходится сидеть, если один хожу. Ничего, не жалуюсь.
- Разные типы людей выбирают разные статы. Ты ушёл в декс/аги/инт/лак. Есть ханты которые качают тока декс/инт или декс/аги. И каждый из билдов имеет право на существование. Маги тоже не ограничиваются одним инт/декс.
Я тоже умею делать такие выпады :
Как всё таки сильно хантеры борятся за свою халяву и не хотят её уступать.
Не боись, я не претендую на неё. Так хантеров создали, и не мне решать где тут баланс. Всё на совести Гравити.
Я просто огласил факты с которыми не поспорить. -
@"kostya":
Мне кажется, что Юн не очень знаком с хантерами. Просто что-то где-то слышал. На самом деле корень зла вовсе не в том, что Atk и Dex сопряжены (почему тогда барды не рулят?). Сила в том, что у хантеров очень много останавливающих скилов. Те же ловушки или , что не менее популярно, расстрел монстров простой атакой при достаточно высоких значениях Agi.Про твою "логику": дамаг стрелы зависит не от силы удара, как у тупого мечника, а от того куда она попадет. Желательно в глаз, чтобы шкурку не испортить. Зависимость от Dex очевидна. Str позволяет делать удары только более стабильными - уменьшает разброс дамага.
А че кинжалом тоже низя в глаз попасть??? КАКАЯ РАЗНИЦА?? Дамаг у всех должен зависить от силы