[Q] Места и методы прокачки
-
Здравствуйте.
Можно поподробнее об охоте на Argiope'ов?
Где их бить лучше - на mjolnir 05 или 09? Как получать с них максимум опыта? Чем обусловлено такое большое количество опыта с них (как здесь писали). Я играю около недели. Один добрый человек сильно помог в прокачке, отвалив с барского плеча 15к зен, я прошел путь мандрагоры-флоры-гео, сейчас 59/45 уровни (проклятое число!), 10 огн. стрела, 10 огн. стена, ну и проходные к спеллам визарда. Бить географов - уже руки опускаются, к Клокам ходил 2 раза (с перерывом в прокачке) - оба неудачно (проблемы с мелкими монстрами, хотя коннект хороший - сложно оперировать огн. стеной среди блоков и с этими летающими существами; плюс - из вещей только посох Arc Wand, базовая Silk Robe и базовый же щиток на руку).
Еще усмотрел минус в Гео в том (кроме меееееедленной прокачки на данный момент), что лута недостаточно даже для "бытовых" нужд (бутылки, Кафры (телепорты), и пр.). Это тоже совсем не устраивает.В общем, как быстро и как именно надо бить Аргов чтобы добраться до визарда?
-
лучше купи варп из пронты в лоянг и качайся там на сойлах...до виза.
-
Fircone, на mjolnir_09 нет аргиоп. :? Лучше всего бить на 05, там им много, да и лут с мобов ничего. Для спрямления рук подойдет клок2, к тому же падающий там элу можно неплохо продать. Самый быстрый кач до виза соло пожалуй все таки на стингах, но без эквипа там сложно.
-
Fircone, лучше сидеть в клоке на 2ом этаже ну или на стингах...
с ними не сравняцца некакие аргиопы..
ну если токо там не собирать огромные кучи по пол карты,как я и делал на хай маге)
francuz, я бы пошел сагом качацца на алармах лучше..гораздо перспективнее)Invincible, можно везде,но тебе не принесет это большого опыта)
тем более лв еще мелкий,статы не докаченные...
чуть подкачавшись можешь найти попробывать пати в абисс там вроде иногда даже 70+ собирают пати... -
francuz, на этих уровнях можно качатся на любой из локаций, перечисленных в гайде. Кроме биолаба, разумеется.
-
Fircone, я первого виза (магом) качал на аргиопах, в клоке не получалось.
Но второго виза (магом тоже) качался на клоках, ибо руки выпрямляет, экспахорошая и деньги есть. А против мелких и шустрых мобов типу mimic и Rideword мага спасают винги (денег на них хватит), главное не забывать такую вЭщЬ:"Жадность фраера погубит". Если не можеш всё же в клоке, то на аргиопах ты толпу не вальнёш, ибо нету масового спела. Иногда магом я бегал на алярмов, но тебе скажу что там тоже много мелких мобов :roll: -
@Dead-Wiz:
Если не можеш всё же в клоке, то на аргиопах ты толпу не вальнёш, ибо нету масового спела. Выцепил одну, жахнул болтом
Есть. У подавляющего большинства магов есть проходной на стенку пятый фаэр болл. Он как раз массовый.
Effect: Hits every enemy in a 5x5 area around the target with an MATK of (70+10*SkillLV)% and Fire Element.
Собираются от пяти аргиоп, насаживаются на стенку и расстреливаются шариками. Меньше 4 аргиоп дешевле болтами закидать, но вот больше - 6-8 шариков с инты 70 убьют почти любую толпу. СП экономится. Посыпется руда элуниевая, боты.. Хотя первого мага действительно качал в клоке 2. -
Прикинул так и так и понял - в основном проблема в Клок-башне была из-за нехватки средств. Белые лечилки и винги, эгдрасил опять же. Как раз выручили аргиопы - за 1.5-2 часа выбились первые ботинки, после продажи средств для Клоков хватило с лихвой. Сейчас бегаю на Алармов. Смущает (иногда) мобстил и то, что клерики хилят не слишком охотно (хотя с моей 1к жизни вроде одного спелла достаточно...) - на Гео было по-другому.
А еще не получается таскать больше 100 вингов - персонаж оказывается перегружен (при учете лута).
Доп.: Не знаю (может это случайность и игроки просто пробегают их) - но как-то подозрительно постоянно у входа к Алармам "дежурят" пара райдвордов, да и на второй этаж тоже. Лень путь расчистить?
-
Fircone, покупаем крими, покупаем витату. )
-
А так же перчатки и очки, в робу вставляет пупу, сабвуфер деревянный (обязательно) и щенка бульдога.
Пока расходы на прокачку выше доходов с нее же -
Fircone, крими - маст хев. Без него, как без рук. В клоке 3, на самом деле нужны хороший коннект, ловкость рук, наловчиться ставить вертикальные стенки. Отхиливаться можно фёрст айдом. Мой знакомый ХВ 95 лвл до сих пор там сидит, и лампу там брал.
Для увеличения темпа кача нужна витата, потом пенка, потом радрки и в сапожки что-нибудь для сп. Но это уже стоит очень много зенек. -
flatron, хороший коннект есть. Думаю, он и спасает. Вертикалки я ставить подучился, хотя особо активно пока не использую. Далее вопросы по твоему:
- Что такое "крими"? Положим, "витату" я в базе карт нашел. Это не карта? Я так понял, она позволяет летать (или телепортироваться?)?
- Что такое "пенка"?
- Написано, что First Aid переводит 3 в 5 (по моему). Не маловато для 1к жизни?
- К вопросу о зеньках - что из выданного Алармами стоит продать другим игрокам, а не НПС? Или только с Клоков падает что-то стоящее?
-
- Creamy card.
- Penomena card.
- А белку лопать не дороговато?)
- Ключики, ори и клипы можно продать игрокам по цене большей чем НПС, но все равно за конейки. Ну и карту, разумеется. Вообще самый прибыльный моб там после клоков это мимик, с него падает неплохой лут.
-
Хреновый из меня лингвист. Забыл что C как К читается.
Мимики-и.. да-а.. ненавижу мимиков.Ладно, спасибо за ЦУ
-
Fircone, товарищКу, все прально ответил, ток подмечу
крими это телепорт, а витата это хил ,и это все карты...
-
Fircone, Прошу прощение за мой французкий. Но походу дела всё уже разъяснили, я только чуток добавлю
- Крими, вставляеться в клипу выбитую с алармов. Даёт возможность использоваться телепорт и не таскать с собой тучу вингов. Хотя 15-20 штук при себе нужно иметь
- Если взглянуть на рассу мобов в клоке, то легко можно заметить что они все Formless. Против это рассы есть карта пенка, вставляться в щит. И тот же аларм будет съедать не 700-800 за удар, а 400-500.
- Сам использовал First Aid, в старые времена. По моему начинающему магу-визу он как раз то что надо. Ну а если есть витата(даёт Хил 1-ого лвлв), то просто шоколад.
- По поводу использовании вертикалки - таким способом можно убивать сразу группу мобов, используя один гаст. Что сокращает время убивания мобов и использование СП.
- Я тоже ненавижу мимиков.
-
flatron, anab10z, спасибо за разьяснения.
А First Aid действительно полностью решил проблему хилинга, правда, весьма нетривиальным способом. Просто, каждый раз когда я начинаю его применять, ближайшие игроки начинают смеяться и меня подлечивают :lol:
-
Fircone купи себе обязательно Survivor's Rod добавляет INT + 2, MATK + 15%, Maximum HP + 300. я думаю последнее тебе не помешает, да и стоит это удовольствие не дорого 85 к, дороже даже и не думай брать, ну конечно если это не слотовый, слотовый стоит намного дороже...
Так же у тебя я видел прокачан огонь, а значит ты спокойно можеш пойти на слиперов yuno_fild11, бежиш (даже если не каго за табой нет-они могут уходит в хайд тоесть спрятаться) ставишь стенку и бьёш фаярболом... если приловчиться то довольно таки не плохо + заработок на натурках... я там 50 джоб и брал, ну а если проблематично то можно и на глину в Лоянг они не агресивны но чувствуют каст, идеально подходят для магов но это как альтернатива гео опыта дают меньше..
зы... а First Aid действительно забавно роботоет в тваём случае :lol: -
DJONI, на слиперов надо много инт
-
а.. ну да.. точно... забыл сделать пометку, "если у тебя много инт"... я порсто изнчально выкачал всё в инт, а так как вертекалка и фаяр бол кастуються быстро то на слиперах чуствовал себя комфортно