[Q] Места и методы прокачки
-
2-=Twi1ight Sage=-,
Не знаю. Я там соло спокойно выжываю.Но с качем - полностью согласен.А разве фаир волл кто то отменял?))Я там только стенками и работаю))Только от блазеров закрываюсьв сафети.
И ещё такой вопрос:Карта wind ghostAdd a 1% chance of auto casting Level 3 Jupitel Thunder on an enemy when attacking. If the user has mastered the skill at level 10, it will cast Level 10 Jupitel Thunder.
А заклинание считается атакой?Просто тогда карта напрочь теряет смысл. -
Vasio, нет. Имеются ввиду только физические нескилловые атаки.
-
-
Здравствуйте. Я визард 81\50 . Из шмота- АоА ,крими, пупа , бабочка , витата , палка с дропсами . Скилы стандартные , СВ нету .
Качался с визарда только на алармах и слиперах. Опыта и ровности рук нету . В абисс пати идти боюсь (кривой).
Собственно интересует место для их выпрямления . Зашел в магму. Файрвол мобов не отбрасывает. Засунул себя в айсволы- ничего не смог в них кастовать.
Где же ровнять руки ?? -
для рук ИМХО алярмы самое оно... а вообще зависит от того что ты поимаешь под прямотой рук... а абисс их как раз не ровняет а наоборот...кастить на одну точку как бот гаст\мш\айсы ни ума ни рук не надо...моё мнение.... хотя хз,хз... я сам на пряморукость не претендую... но алярмы сила... после мимиков рефлексы нарабатываются железные... и приходит скорость соображения в плане того что тут надо делать-винг,стена или телепорт или ещё что... в общем моё мнение- ты на верной дороге:)
-
На алармах качаюсь достаточно комфортно.Знай води и метеорь их, а от мимиков быстрый файрвол . Проблемы возникают только при лагах нета . Но когда я зашел в магму, почувствовал себя беззащитным котенком . Ни одного моба не смог ударить. Вот и почуствовал свою кривоту рук. Слышал о многих визах, которые качались там соло. Если бы был уверен в том , что они качаются без св , повесился от комплекса неполноценности.
Поступило предложение от одной из топ20 гильд. Боюсь таким криворуким к ним идти =( .Прежде всего , мне нужно узнать\потренировать принцип постановки айсов. На алармах етого не представляюю. -
так айсы на алярмах сложно применять.... в том плане что не к чему... айсы это МВП и абисс... а принцип... перегородить дорогу мобам... ничго сложного.. мвп запаковать... 3 айса так чтобы мвп было некуда итти... это если без саммона... еси с саммоном-закрыться самому порешить саммон закрыть мвп и понеслась...вертикалки мне с гораздо большим трудом давались)
упд- кстати, соло в магме только с сейфти... запаковкой там много не накачаешь... ищи приста...
-
Можете что-нибудь рассказать о методике кача виза в абиссе (пати ). Что пати потребует от виза ?
-
@Desavo:
Можете что-нибудь рассказать о методике кача виза в абиссе (пати ). Что пати потребует от виза ?
в зависимости что надо пати : МШ или гаст 2 виза вполне справляются со своей задачей, так же у одного из визов должны быть айсы как минимум на 6-7 прокачены. Также лут на проход в абисс желательно иметь( его везде продают) и винги(100-150) на всякий случай( можно телепорт тогда количество вингов не будет превышать 30) -
Desavo, В пати до 88 в основном берут три виза: 1 - гаст на пати,2- гаст перед пати и/или айсы, 3 - МШ и/или айсы.В более высоких используют двух визов : 1 - гаст, 2 - МШ+айсы.Можно и в одного виза(много раз приходилось держать всю патю одному :evil: айс+гаст.Гастят либо 1ым лвлом, делая паузы, Либо выставляют свой опр. лвл гаста так, чтобы постоянно его гастовать, но чтобы он начинался сразу после конца первого.У гастера обязательно должен быть фен/бб иначе первый фаер болл сложит всю патю.
-
Vasio, По своему опыту могу сказать, что ты не во всём прав. Впервые попал в Абисс на 74 уровне, качался до 96. Всегда было по 2 виза, вместо трёх визов лучше взять больше водил. В Абиссе есть брага, так что даже один виз 75 уровня спокойно может успевать и кидать гаст перед пати, и на пати. Больше того, кидание гаста НА пати имеет смысл только тогда, когда есть мобы сзади, а это бывает не так уж часто. И даже в таком случае, достаточно первого же водилу отгородить с тем мобом от пати стенкой и пусть он отведёт. Кстати, о стенке. По моему билду влезла только 1, и как правило всё равно хватало, тем паче что она нужна только на Деталя или на отвод мобов (ну, или переждать, если пати слилась, но ведь вы же не собираетесь сливаться?=))
-
Grean, ты эта, того...скока инт у среднего виза 75 лвла? там есть мобы с высоким мдеф, они под гастами гулять будут, как по бульвару, особенно гастами низкого лвла, особенно у виза, который качал декс и к 75лвлу успевает кинуть гаст и на пати и перед ней. Мобы сзади бывают часто, они там респятся, и не всегда имеют возможность выйти из-за 4 пать вокруг. Отгородив водилу стенкой, особенно на 75+ лвле, вы его убьете, тем более что с 1 мобом они редко бегают. Айсов 1го лвла хватит только чтоб воткнуть перед деталем, основному айсеру не хватит.
-
Blossom, У всех по-разному, я говорю только по своему опыту. Не хочу никого оскорблять, но, возможно, дело просто в прямоте рук. Мдеф мобов не принципиалет, так как задача виза - не подпускать мобов к пати, отталкивая их гастами. А способность гаста отталкивать мобов ни от чего не зависит. А урон всё равно наносят дамагеры, ибо даже с 10 гаста от 99 инты по тому же Ферусу пройдёт от силы 200-300, тогда как ханты стабильно сносят 1к+ с Блиц Бита. Кстати говоря, можно и не отгораживать водилу. если скастовать стенку, моб и так отойдёт в сторону, а уже там его подберёт любой водила, так как они очень часто ходят через центр. Если моб всё равно крутится рядом, можно действовать по схеме "Стенка-гаст-стенка-...", пока он не отойдёт на достаточное расстояние. Я уж не говорю о том, что с МШ дамаг тоже не принципиален (основная экспа - с Ферусов, а МШ по ним максимум на 200 с камня войдёт), так что в случае палева второй виз тоже может начинать гастовать. Больше того, когда приходит Гидро, лучше перестать кастовать МШ, так как оно имеет свойство иногда отвечать им же. А если одного виза застанят, а второй в это врёмя будет кастовать МШ, то пати останется незащищённой, а дальше сами понимаете.
-
А способность гаста отталкивать мобов ни от чего не зависит.
Гаст не отталкивает мобов, если он не наносит по ним дамага. Учитывая мдеф и неудобный элемент желтых и синих драконов, гасты мелких лвлов от малоинтового виза могут по ним миссать и, сл-но, пропускать. Ни разу такого не видел, честно говоря, но я в абиссе был всего несколько раз и уже визом 90+.
-
Grean, водилы там бегают без эффектов, и не видят стену, поэтому уперевшись в нее не всегда успевают вингануться до того, как их догонят и загрызут мобы. Поэтому по правилам хорошего тона, особенно на 90+ водил об этом надо предупреждать.
Гидро мш кидает независимо от того,что ты на нее кастуешь.
По ферусам(зеленым) с 99 инт с 10 гаста снимешь 3-5к хп, по красным и того больше, основная проблема асидусы. И по ним с конвертом в землю ты снимешь около 1к хп, это без вулкана.
Если на карте 4 пати, и они стоят на мостах, то через центр они часто бегать не смогут физически. а 4 и больше пати там часто.
Если ты не пробиваешь их мдеф, какое отталкивание?
Ну и я не очень поняла, ты меня что ли заподозрил в прямоте рук?
Когда я в абисе была, вполне в одного держала пати, но к рукам это не имеет никакого отношения, стоять, кастовать в одну (а с айсами в целых две) точки, и немного следить за происходящим на мониторе особых навыков не надо
Вовед, они туда с 75 ходят =\ -
Вовед,
Гаст не отталкивает мобов, если он не наносит по ним дамага. Учитывая мдеф и неудобный элемент желтых и синих драконов, гасты мелких лвлов от малоинтового виза могут по ним миссать и, сл-но, пропускать. Ни разу такого не видел, честно говоря, но я в абиссе был всего несколько раз и уже визом 90+.
Blossom,
Если ты не пробиваешь их мдеф, какое отталкивание?
Ради интереса прикинул по кальку количество инт для 100% попадания гастом по всем абис мобам получилось 45инт (суммарно со всеми бонусами) Линк.
Я незнаю, как у вас получаются мисающие визы, а учитывая двойное умножения бонуса от посохов ........ Скорее проблемма в локмобе у визов и в чужих мобах....... -
Омг
можно и не отгораживать водилу. если скастовать стенку, моб и так отойдёт в сторону, а уже там его подберёт любой водила
Сколько раз бывало, бежит на всех парах водила с пачкой 10+ мобов.... и с разбега в айсы лбом (без эффектов как правило, ибо лаги).. и усе, сжирают почти мгновенно, иногда успевает винг нажать и материт виза. Если не успевает, материт, лежа в виде трупика. =_=
А если одного виза застанят, а второй в это врёмя будет кастовать МШ, то пати останется незащищённой, а дальше сами понимаете
О_о
МШ площадное заклинание. и станит всю пати, кто в области поражения, пофиг кто там ударил гидру. -
Помните что у гаста бешенный амплифай фактор, 500% МАТК. Так что промиссать по мобу очень тяжело будед.
Эффект "вылетания" мобов в пати это:
а) респаун в неудачном месте, уже в пати
б) когда гидро суммонит своих Г мобов он как правило суммонит их вокруг себя и часто моб спаунится в центре гаста. -
balbes, расчеты на какой лвл гаста там даются? 10й лвл гаста на 75+ даже из браги кастуется слишком медленно, так что в абисе обычно куда меньше 10го лвла используют. А это уже не 500% матк естественно.
И еще...мне кажется, этот калькулятор с ошибками считает, дамаг юпа по мобу не может быть меньше дамага ЛоВа. Не говоря уже о том, что по зафризеному асидусу мисала юпом с 89 родной инт, а там в расчетах при 45 инт с бонусами по фризу юп че-то сдамажит. -
Blossom, Мы же говорим о хайдексовых билдах под абис как я понимаю.) Просто вы говорите, что мисает мне же кажется, что это абсурд. За кальк 100% ручаться не могу, но во многих пвп расчетах он фигурировал.....Например на 75 лвле уже спокойно может быть 90 своей декс и 60 своей инт (с бонусами 75-80 примерно).Думаю если у виза будет фен, инструктор, соха то он вполне удержит 10й гаст ....