Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
-
Для клетки к слову разумный фикс =_= а то у нее кд был 12 секунд и длительность столько же, что позволяло на БГ держать в ней противника не выпуская. Сравни вон с КЦ, к слову и поймешь что не всё плохо
-
@Sanzo длительность мдефом же резалась вроде? вплоть секунд до четырёх..
-
Не так он сильно ее и режет как хотелось бы. Очень интересно сколько нужно мдефа чтобы порезать до 4 секунд. По моим прикидкам больше сотни.
-
@Sanzo 67 мдефа (ребаланс 2015)
-
статус снимает клетку, мдеф режет до 4 секунд. Давайте
наноемпорежем проходной скил вместе с дамагающим что бы ветка в билде на 50% не продуктивной.Если раньше можно было что-то выжимать с билда, то теперь кругом бесполезные скилы как проходные.
Мб пора отменить на мотре проходные скилы? И фиксите что хотите
-
Участник @Ber написал в Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения:
@Sanzo 67 мдефа (ребаланс 2015)
А вот это сейчас неверно, хоть там и написано, что 1 мдеф снижает длительность на 1%. Не раз специально чтобы проверить набирал на себе на БГ под 80 мдефа и клетка при этом была порядка 8 секунд. Думаю для 4 сек надо еще баф дансы на мдеф или хз что.
-
@Sanzo на бг много чего работает странно, все такие непонятки я списываю на разницы в левелах, потому как в вакууме вникать уже надоело
-
При 160 мдефе клетка 4 секи
На бг играя чейзом набираю всегда максимум мдефа против варлоков, в сумме 75+ и клетка от 1 варлока кидалась по кд... -
@Believer мобам расскажи про 160 мдеф, а то они не в курсе )
-
Мобы на мотре,это мобы на мотре...тут не чем дополнить...
-
Никто не заметил что после ребаланса скил Banishing Point стал слабее бить?
-
@Billy-Talent Он теперь мили, так что модификаторы урона лонг рендж больше не работают.
-
@Derniere на лонг ренж только чант с гластотапок, а дамаг заметно просел.
-
@Billy-Talent , незнаю как бил чуть слабее канон спира у меня так и остался бить. Потесть с имп спиром и без вроде бонусы работают.
Да и 3 баншинга как был 1 овербанд по сравнению так и остался может даже чуть лучше. -
Неужели официальная механика настолько плоха, что потребовалось ее менять?
-
Участник @Irior написал в Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения:
Неужели официальная механика настолько плоха, что потребовалось ее менять?
Она не плоха, но и не идеальна.
Однако очевидно, что придумывать изменения из головы намного интереснее и проще, нежели бесконечно искать и исправлять ошибки на пиратском сервере, работающем через эмулятор. И кроме того, это очень удобно, т.к. если идти "своим путем" ныть и требовать что-то исправить согласно оффу для игроков будет уже просто невозможно. Это полностью развязывает руки при введении любых изменений механики.
Поэтому вы тут играете в игру МОТР, которая лишь основана на известной игре Рагнарек.
-
@aap4u резонно, спасибо за объяснение.
-
@aap4u , а по-моему чем придумывают больше, тем дальше "идеал" в трубу улетает Опять варлоков пофиксили, смешно даже Не мотр, а "ован ро" как помню, один чел назвал у себя папку на рабочем столе
-
5 секунд фиксированный каст Тетры, вы это серьезно? Может, проще просто тупо выпилить скил из игры.
-
Участник @А-л-и-т-А написал в Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения:
5 секунд фиксированный каст Тетры, вы это серьезно? Может, проще просто тупо выпилить скил из игры.
НУ ПРОСТО МАГ