ГК Круз - разбор полетов (Guide от Раззи)
-
rapidfire, если я не ошибаюсь, Раззи уже давно не играет :lol:
-
Может когда нибудь ктонибудь и собереться написать новый гайд, учитывая все изменения в работе сервера. А тем кому интересно думаю осилят и 142стр :roll:
-
Ты не сравниваи 4 и 10 гвард. до 6 гвард стопит безбожно 10 практически нестопит. до 6 0,3 задержка до 10 0.2 , 10 0,1 сек задержка и поверь разница огромна. На каче на техже роботах хил тебе нечем непоможит собрать намного большии кучи. А гвард очень даже поможет и если 10 то он практически нестопит. На крузе у меня был хил я тебе говорю я его непользовал совсем точнее он неувеличивал скорость кача. Сеичас у меня 10 гвард и он мне очень помогает. На гв кстати тоже очень приятно когда азуры и сб летят в гвард. Насчет 60 стр тоже несоглашусь у меня сеичас 50 с кастом и шмотом будет 60 на 90 когда смогу одеть ринги с мантисами. И я этои силои очень доволен. Корову и фару неможет ни снаип никто отобрать. Биосов у нас пока нету потому тут ничего сказать немогу. И корова буквально за 30 сек складывается. Точно не засекал но короче ои 1400 сп хватает чтобы ее сложить. И на гв вес под поты и шмот никогда небыл лишним
-
на каче ГКом на роботах, гвард вообще не включал, ибо размер собираемых мною куч, зависел лишь от количества мобов на карте.
-
Hitman_Sniper, каждый день мне этот хилл помогает отхилваться на тех же роботах, собирать большие кучи. Даже Хп с 90+инт невсегда в одиночку может отхилить тебя от хорошей толпы, да и бывают ситуации когда приста стопят гдето мобы, у негож эндюра нет, и давольно часто приходиться хильнуться самому. Хилл не привязывает тебя к присту на поводок, можешь свободно собирать мобов пока он за тобой ходит. А 10-й хилл против 10-го гвард на пвп вообще не обсуждаеться. 1на1 при более менее равном эквипе убью круза с 10-м гвардом.
rapidfire, мангум нужен иногда раскидать мобов которые в 1-й клетке все И на арене бью айсволы всякие
-
У меня плохо робит инет и поэтому мне давольно трудно осилить 140 стр...
Я просто хател спросить кто в курсе последних фиксов гк? как оно? гк уже ваще вроде не отжигает?
Спс за ответ -
Смотря для чего. Из основных фиксов 3 волны вместо 4. В пвм и мвп гк как был хорош так и остался. На гв ввиду адвенсов и большего числа хп на гв пвп у гк стало намного меньше приминении. Но если есть задача побыстрее доити до пала гк идиальныи вариант.
-
@Hitman_Sniper:
Насчет того что баг ты неправ есть такое оружие как аис пик она игнорит деф. Потому и нережится допустим с эксом будет все резатся дефом и демаг будет мизерныи. Насчет билда имх 99 ненадо 98 какраз будет 120 с блендом и пикои 125 с эксои. 1 поинт получится лишнии тока если под реген с эксом. .
... м дя может я отстал от жизни уже - но почему ты в своих рассуждениях не учитываеш что 125 инт и 126 - это не только реген .... это еще и + бонус в мин дамаг от ГК и учитывая его формулу - это не так мало ...._Крузу_ - если он адекватен и нормально играет с пристом - на мой взгляд стр не нужен вообще - и по совету уважаемого The THING - не увлекаясь декс "вложить" побольше в вит. На локациях с "хорошей экспой" мобы кушают так что "лишнее" ХП никак не помешает ....
2 СлиМъ - я вот палом не брал магнум - все здесь читал что он раскидывает мобов- у меня не получалось. Если они на одной клетке - то после магнума они дружно все отлетали - но тоже на одну клетку Может как-то не так пользовал? - просветите :oops:
-
Артур, Просто наскока я знаю прибавка к матк идет каждые 5 инт потому и 125. Насчет инты на тоиже корове одев пику и ринги с мантисами ну короче все на стр я получаю демаг 6,7к за волну. С таким эквипом силы получается 70 инт в раене 110-115. А если одется на инт и взять экс демаг будет гдето по 800 при том что сила будет гдето 60 и инт 125. Насчет хила хз это зависит от стиля игры. Мне чем тратить время на хил если прист неуспевает отхилть сьесть 1 мастелу. Это секономит гдето 2-3 сек. Я говорю по своему опыту. Я неговорю что мое мнение истина в последнеи инстанции. Но на каче я желело том что взял хил. Сеичас на пале у меня нету хила и нехватает его тока на арене. И у меня постоянное пати прист в перед нервется я стараюсь чтобы мобы на него несобирались. Ну и если 1-2 попадут на него пест поможет. Просто мое мнение что хил на каче ненужен.
The THING, На терре может так и есть на сириусе больше 4-5 патеи там небывает обычно 2-3 включая меня. Да и на крузе я с пристом качался х пристов небыло. Да и сеичас когда есть х присты они с палами качаются. Хотя я с асу немогу собирать такие большие кучи какие можно набрать. И на крузе у иеня был 4 сеичас 10 разница просто земля и небо. -
@Hitman_Sniper:
Артур, Просто наскока я знаю прибавка к матк идет каждые 5 инт потому и 125. Насчет инты на тоиже корове одев пику и ринги с мантисами ну короче все на стр я получаю демаг 6,7к за волну. С таким эквипом силы получается 70 инт в раене 110-115. А если одется на инт и взять экс демаг будет гдето по 800 при том что сила будет гдето 60 и инт 125. .
Да у этой темы борода еще с первых топиков Если ты заметил в окошке где МАТК - 2 цыфры - максим дамаг и минимальный. Обычно чаще всего смотрят на максимальную цыфру - так вот у бонусов которые прибавляются к одной и другой - разная кратность. Между 125 инт и 126 как раз бонус на 2 цыфру - на мин дамаг Т.е. это позволит существенно поднять общий наносимый ущерб ... и всего -то за 1 инт ..... А если посмотреть на бонусы инт - то они больше чем на стр ....Хотя опять же я отношусь к тем людям которые считают что стр нужна ГК чару :wink: - правда после ввода адвансов если ставить цель максимально быстро прокачаться до Паладина - то это только с пристом - а в этом случае как свордмастери так и силу можно не качать .... По поводу хила - даже не берусь спорить - повторюсь что на эту тему спорить нет смысла - это зависит от ого кто как любит играть :wink:
-
Я 70\40лвл
Str 3
Agi 1
Vit 38
Int 86
Dex 27
Luk 9Пара вопросов: сколько надо еще Luck для антистана и что лучше вставить в Haedonggum(2) (PvM в первую очередь у меня))
-
Cinos в хаедоггум вставляй зипперы или андре карты. Про лак забудь пока.
Советую довести вит хотябы до 60+ сначало, потом максить инт. -
Cinos, В хаедон на данный момент лучше зиперы. Возможно когда-то они будут забирать сп при касте гк. Но стоимось такого меча ненастоко высока. Чтобы терять в демаге пока работает так как у нас потому андре несоветую вставлять. Кстати заточка тоже неплохо демаг добовляет я бы его на 7-8 заточил. Для кача ИМХО вит можно пока некачать. А довести сначала инт до максимального значения. Насчет лака несовету вобще делать с ним антистан. Потому что тебя его может лешить хант с магнолиями, трао карты может еще кто кидает керс, но я больше никого вспомнить немогу. Но магнолии и таро в прекастах бывают часто. А антистан именно там и нужен.
-
ваще я играю около 3-х недель и у меня появился очень интересный вопрос, тк я раньше вообще не знал бонусы карт и как то раз наткнулся на рынке на муми карту(+20хит)...суть вопроса-имеет ли смыслс заменять прокачку дексты покупкой таких карт(хит добавляющих) и и будет ли существенно повышена скорость каста ГК после вставки к примеру двух муми карт...
-
SoulBreaker, они прибавляют Hit, а не Dex - поэтому скорость ГК не изменится, и смысла таких карт для ГК Крузадера не вижу.
StormLink, Hitman_Sniper - спасибо.
-
пацаны прочитал около 100 стр топика и не выдержал . спросил.
вот мой билд
99/50
стр 44+7(ждоб)=51
аги 9+2(джоб)=11
вит 63+7(джоб)=70
инт 99+2(елдер вилов)+2х2(earring)+5(джоба)+5(екскалибур)=115
декс 48+3(джоб) - 1(екскалибур)=50
лак 2+5(джоб)+10(екс)
скиллы свордахп рековери 10
баш 10
провоук 10
сворд мастери 10
ендурь 8
магнум брэйк 1так теперь вопросы (если сможите то помогите)
- какие скиллы юрать крузом (гк 10 веру10 не предлагать) (хожу один без приста)
2)как быстро менять комплекты одежды
3)какой комплект посоветуете для мдефа
4)стоит ли брать пеку?(мне кажется она не нужна)
5)гвард илил рефлект шилд (ведь на пвп от азуры гвардом не защитишся а
рефлектом есть 18% шанс как уже писали выше) (а хантов болтами закилать )
6)билд жизнено способный?
- какие скиллы юрать крузом (гк 10 веру10 не предлагать) (хожу один без приста)
-
shturMan33,
По статам что то у тебя нетак посчитано. С 99 инт и шмотом что ты указал выходит 126 инт. Хз какои смысл в 11 аги лучше вкинуть эти 9 поинтов в лак толку больше. Сила кратна 10 должна быть. Да и вобще сила гк крузу нужна только при использовании аис пик при походах на мвп. С такм вит в прекаст непоходиш. Сворд мастери на гк практически невлияет.теперь по вопросам
- Гк крузу после 80+ соло качатся ущербно. Просто в пати он будет делать в 3 раза больше.
2, Непонял вопрос - Кошак, очки(гиббет), Силка(рыба/докаеби/пасана), Пампсы, Росари х 2, Рагамаффин.
- Если планируются походы на гв. Пека сильно поможет. Даст 2000 веса под поты и увеличит скорость передвижения, что на гв оч важно. Причем стоить это будет всего 1 скилл поинт. Мастери гк крузу ненужно.
- Гвард помогает от азур, покраинеи мере когда я был крузом помогал. Немонял почему 18%. Но есть шанс что мок умрет об рефлект.
- Неплохои билд. Для кача до 99 и попутных походов на мвп. В ПВП гк руз нелучшии вариант. Для гв как я писал выше мало вит.
- Гк крузу после 80+ соло качатся ущербно. Просто в пати он будет делать в 3 раза больше.
-
shturMan33, пеку бери, инт бы делал 98 [125с кастом и шмотом], вместо экса бери файрбленд либо хаедон с зипперами. Зачем гк-крузу гвард и рефлект не пойму. Если из расчета пвп, то тогда уж бери 10-й хилл, он тебе больше поможет чем гвард и рефлект, которые на каче бесполезны. Хилл на каче часто выручал, да и на арене чувствуешь себя проще с хиллом. Насчет стр дело твое, Гк живут и с 13 родной стр. Для веса есть пека.
Hitman_Sniper, насчет пвп и гк несогласен. Рулят руки и мозги. -
Знач так силу 50 делаю (или 40) Непонял с интой в калке считаю получается 125 сблесом а не 126 при 99 инт. да и так 99+2=101 101+4=105 105+5 =110 110+5=115 115+10=125 получается 125 . С аги поздно я уже поставил 9 (((. Т.к я еше поринг ))
то не понял какой эквип брать для мдефа. а насчет 2 вопроса. тут я хотел спросить вот в инвентаре лежит два комплекта брони можно ли забиндить их на кнопку чтоб быстро переключать и не лезть в окно эквип. с 18 % шанс что урон поглотиться(так вроде написанно в описании к скиллу). скиллы беру такие:
10 вера 10 гк 3 Divine Protection 5 Demon Bane 10 хил 3 гвард и 1 пека(100%) (мож взять 4 или 5 гвард а хилом пожертвовать или че посоветуете) -
СлиМъ, Несогласен начет кача и гварда. Гвард в каче очень сильно помогает, от 4 толку мала и большая задержка. А вот 10 это уже полезная вещ, в отличии от хила которыи я в каче ниразу неприменял. Только на мввп когда нашел раньше приста и чтобы неотбегать стоиш хиляешся пока прист доидет. На крузе был 4 гвард на пале 10, в равных условиях в юпи собираю на порядок больше мобов. Имхо вобще неадвенсам на арене делать нечего особенно на терре. Круз с таким вит как предложен непереживет сбр под аетернои от нормального кроса. А без гварда 100% крышка. С 10 гвардом есть 30% шанс выжить. Согласен что многое решают руки, но у гк есть ряд неддостатков. Для его применения надо поимать на станусе и успеть докастовать гк. А большинство адвенсов с гк неляжет. Убить кого-то мясом это нето. В дуелях вариантов больше, но всеравно имхо гк это кач до пала.
shturMan33, Да все правильно я непривык считать инт без каста. Потому что как получаеш гк и 115 инт с кастом. Качатся соло становится в 3 раза дольше чем с пристом. Потому соло кач при таком раскладе извращение. Насчет хила я высказался выше. Просто у меня был на крузе хил и на 90+ я пожалел что невзял щиты, т.к. арену я нелюблю он нме был обсалютно ненужен. На пале хила нету и на гв и в каче только проще стало засчет щитов. Но это все мое имхо , и нефакт что тебе с твоим стилем игры будет нехвать того что мне.
Насчет рефлекта помоему ты что-то путаеш. Гвард дает шанс заблокировать удар с шансом зависящем от левела, тобиш демаг по тебе непроидет если он сработает. А рефлект наносит % от физ демага по тебе, тому кто его тебе нанес. На 10 лвле если по тебе ударят на 10к по тебе проидет 10к, но и того кто тебя ударил ударит на 4.5к.