Мотроребаланс - предварительные изменения Warlock
-
Prokurator, по госту надо не кометой тыкать... а "Soul Expansion" с "Intense Telekinesis" тыкать...
-
110 инт 2 фризнга. мемит только 1 кримсон. жесть.
-
Какой в п..ду дамаг? Очнитесь ллюди! У вара настолько длинный каст тайм, а в условиях ребаланса еще и них.р.ена больше чем 2 кримсона при 5 фризинг спелл (это при 115 инт) не влазит с релиза, то ни о каком дамаге вообще речи не может быть. Ренж собакой загрызет быстрее чем вар что-то скастует. О турелях меховских вообще молчу. Короче пусть ован сам шпилит в это ро. За что так варов ненавидят я не знаю.
-
Solp, а) качай инту б) одевайся на порезку каста...
че как маленький? -
На арене одетого в тару, физерку, сидж сет противника, комета бьет на 6к общего урона.
Внимание вопрос - с чем связано повышение слотов на комету?При 5 фризинг спеле, 140 инт, 170 лвл, мы имеем: 5*5+140\10+170\10 = 56 слотов.
Требуемых Mind Slots для Comet, Tetra Vortex: 22 -> 32Для двух комет не хватает 8 слотов. Допустим 2 вида еды, это +30 инт т.е. 3 слота. Блес +1 слот.
Не хватает 4 слота или 40 инт. Как?Почему, в условиях поднятия максимального левла до 175, а следственно поднятия ХП у всех профессий, ты решаешь, что 2 кометы это много? С учетом того что их урон без ГВ порезки - 6к
UPD. Ошибка
Бывшая формула Mind Slots = (FreezingSpell_Lv × 4) + Floor(BaseLv ÷ 10) + Floor(INT ÷ 10)
Теперь по плану FreezingSpell_Lv × 5
Требуемых Mind Slots для Crimson Rock, Chain Lightning: 12 -> 16Т.е. для того, чтобы запомнить 3 Crimson Rock, нужно 48 слотов
Результат тестов:
148 лвл, 141 инт, 4 лвл FreezingSpell_Lv
по формуле (4 × 5) + Floor(148 ÷ 10) + Floor(141 ÷ 10) = 48 слотов.
При этом запоминается только 2 Crimson Rock -
@f1045:
ps: интереса ради зашёл посмотрел дамаг на тестовом. варлок 135/36 левел - 120+11 инт\20 лак, +6 дестракшн, +4 там, без прочего шмота, без рекогнайза и прочих кастов - 414+516 маткКак то много матк, под ампли чтоли?
-
Ber, да, с ампли
-
@"dmamdma":
На арене одетого в тару, физерку, сидж сет противника, комета бьет на 6к общего урона.
Снова тест на полу-одетом чаре. Против кометы в сиедж накидке должен быть ноксиус, а в сиедж робе (минимум на +6) - должен быть гост. Ещё должна быть одета трубка и две дарк росари. Дамаг будет не 6к, а от силы 2,5к. Примерно по ~120 дамага с одного удара от кометы. -
вообще в меня комета на арене (сиедж сет(сьют), нокс, тара) входила примерно на 20к от варлока C a n n a b i s. может быть вы тупо скиллы на 1 использовали?
-
Ivorycheck, Это после того как я тебя стрипнул стрейном, она так вошла, если не ошибаюсь это было позавчера на тестовом
-
Ivorycheck, нет, не на 1
Prokurator, про "Снова тест на полу-одетом чаре" - не надо, даркрозари и нокс там были, трубка более неактуальна, ибо есть [roequip=5597:3rxhx6tv]Chewing Bubblegum[/roequip:3rxhx6tv],считать робу вместо сюита - странно, с тем же успехом там может быть и siege plate. госта нет, но я сомневаюсь что нынче большинство на гв бегает в гостах
-
220 инты сделать на ГВ проще простого, лишившись лишь 3% матк. 2 кометы легко запомнишь + порезка фикс каста позволит 1 кидать с амплифая за 0,6секунды. итого за 1 секунду наносишь дамаг с 3,5 комет.
дамаг на арене ни в коем случае нельзя сравнивать с дамагом на арене. очень большая разница из-за оружия.
на гв вполне можно разогнать дамаг до 40к по одетым чарам.
+
добавили отличную водную ветку.убивать на ГВ варлоками вообще легко стало)) пвм и арену не скажу(
-
Pyc_Cherep, То то и оно,что варлоком можно нормально убивать,а всякие голые раки только ноют что у них комета на 2к в не гв :lol:
-
Billy Tallent, кого убивать то? таких же голых раков?
-
Ber, Как кого,людей на гв,а голые они там или нет я хызы.Но думаю на гв полностью голый не пойдешь.
-
Pyc_Cherep, Billy Tallent, пруфпики будут ? реплейки с уроном в дуэли/на арене по сопартийцу ? а ещё дуэль можно сделать на локе замка - и там белум пушки пашут полностью
зы: 220 матк от двуручки работает и на арене, что не работает так это 40% и, возможно, 25% игнор мдефа, а ещё на арене не пашет 50% гв-порезка, ну и если вы пристика не найдёте то ещё один, к 650 матк варлока - умножим на 1.15 урон, умножим на 1.4, разделим на 2, умножим на 1.12 (при 110 мдефа цели) если мдефбонус у бг-палки копалки таки не работает = итого на гв 0,9 от того что покажете на арене по 110 мдефа без одина
пруфпикчи в студию -
что за 110 мдефа? что за чар? во что одет?
я не буду за тебя делать работу и искать вновь всех людей для теста. много раз сидел с ручкой и бумагой. звал патю и тестировал дамаг.
сделай 2,5к матк без амплифая на варлоке и ударь кометой по чару в ГВ условиях. Если чар не в госте, но с вое-сетом(сьюит), райдриком, д розарьками с аллигаторами, физерке, трубке - то в него войдет дамаг в 16-20к. При этом не забудь накинуть искажение луны, хоть оно и не отображается в статах. -
svetochkin, Мне вот интересно откуда цифра 650 матаки у варлока?Когда шмотками можно и больше достичь+ обожраться едой и кастами.
-
Когда-то в далекие времена для того что бы быть непобедимым достаточно было лишь вагончик мастелл и небольшой сет заточеных на 7-8 шмоток, а сейчас надо куча жратвы и убер шмота для того что бы варлоку выдавить из себя хоть какой-то удобо варимый дамаг и хоть как-то продержаться первые 20 секунд боя. Чет наосточертела такая динамика, не успел собрать очередной сет так уже придумали что-то покруче и все твое шмотье превращается в гам...ну вы сами поняли во что.
Со средним шмотом на варов смотрят как на нищебродов, а когда-то же было совсем наоборот. Визов более-мение одетых боялись как огня и все они были на расхват так как представляли собой серьезную преграду для противника на ГВ, а сейчас даже гордиться нечем. Каждый считает что варлоков еще недостаточно понерфили, потому что они всем мешают своими клетками, сиенами и релизами. Но все по настоящему забыли что маги в РО создавались именно для того что бы всех напрягать, что бы не сидели все в одном шмоте от физ дамага, а не забывали что есть такое грозное слово МАГИЯ. Разработчики даже предусмотрели наказание для грозных визов в качестве длинного и тяжелого качя и мизерным НР но при этом наделили мощной магией от которой содрогались земли мидгарда.
Что ж, к сожалению, почему-то такой магией с вводом реневала наделили большинство персонажей, но при этом позабыв истинное предназначение магов, оставив им все тот же трудный качь и мизерное НР и наделив их совсем не грозной магией и в добавок ко всему еще и огромными каст таймами и задержками... -
650-700 это нормальная матк с двуручем, без обжора и сторонних кастов. Можно добавить кафроеду но профит не очень заметен. По поводу шмоток - проблема в том, что мобы уже со 120+ бьют неприлично больно по райдрику и щиту и это при том что единственную дефовую шмотку (блэк армор, она конечно не сильно поможет, но все же; недогл не считаю) на мотре почему то выпилили для всех классов кроме свордов, следовательно вполне естественно что надо одевать девил и вполне естественно что девил не обязан быть с чантом на матк, то есть остаются тапки и возможно агав (возможно, потому что по девилу элементом влетает больно); итого мы имеем при хорошем раскладе 9-14% матк, этого недостаточно. Я надеюсь было понятно что речь идет о пвм, где нет провока а следовательно нет и достаточного дамага в связи с мдефом и количеством хп у мобов.
ЗЫ. По поводу ГВ условий - очень напоминает не очень старый срачик в топике у кроссов, в котором речь шла о том что кросс - терминатор, но только тогда когда соберет себе пати саппорта; и контрилось это банальным вопросом - зачем
ЗЗЫ. Тут вспомнили про сиену - хотелось бы услышать мнение о работе этого скилла, если скилл фейлится на таргет (кстати фейл означает что курс не прошел или что скил не сработал?), то на соседних мобов сиена не срабатывает - это так и должно быть?