Вернуть старый AI мобов 2
-
По мне так за счет отваливающихся мобов было нивелировано наказание за мобтрейн
-
Prokurator, новые локации и вещи - это здорово, сам жду. Возможно решит и данную проблему, вызванную не именно отваливанием мобов.
@"Prokurator":
А что есть у нас? Волки-->магма->юп -> абисс. И всё.А что есть не у нас?
Магма-->Юп-->Абис-->Скараба. На рейтах можно в Скарабу сразу из Магмы идти.
Или так: Low Turn-In->Mid Turn-In->High Turn-In (еженедельные квесты на мобов, на выделенных локациях с прямым телепортом). -
нет кача - нет развития сервера - нет желания игроков дальше играть. Верните нормальный кач, а то желание собирать пати по 5-6 часов отпадет после рейтов автоматически.
-
ну это предложение точно не вернет никакой "нормальный" кач
-
Пытался качать лока в рашеле и усилием лишь только воли я смог вкачать что то на 110+.
Проблема сбора мобов имеет место быть! Нигде как кроме соло не качнуться варлоку, ну разве что кроме мифических сфеерических дуэтов. * Верните нормальный АИ, верните нормальный кач!*
Даже если введут это в таком виде, что мобы перестанут разбегаться от хайда, все равно вводите. Скил гримтус у ассассина теперь так бесполезен, что вызывает смех, что кто то думает что от него еще правда может быть какой то толк. -
До определенного уровня кач вполне себе есть, проблемы только со сбором пати. Обычно из-за того, что кач без рича немыслим.
И как это решить, чтобы недовольных не стало в итоге больше? Хотя, могли бы появиться ходячие пати, и с теми же варлоками. -
Зачем нужны варлоки когда есть ваншотящие другие профы?
-
Зачем вообще нужны дамагеры кроме нинов, у которых ранка просчитывается через попу
-
jc_denton, я варыча соло дотянул до 120 да и то благодаря эдему и прочим фигнюшкам. уже обрадовался (с 118 идет кач неплохой на големах а чуть позже можно пофанться на доломедесах и в скарабе первой) но тут обломали рейты и всефтопку.
-
Bkmz_s, вот на фигнюшки у меня все надежды и остаются, спасибо за советы я обязательно ими воспользуюсь.
Да вот только все равно унылость того факта что Варлок в фул пати не нужен и АИ в соло каче все таки препятствие - довольно удручает, а недоработки печалят... -
от этих советов сейчас току мало, на мизер, что уж говорить, 4к эксп с доломедеса (сейчас с рейтами 9к, а до фиксов было порядка 14к, что уж говорить....)
-
Ован вам врет про оффмеханику. На jRo у меня ни один моб не отваливается.
-
я думаю, оффмеханика, это как на мотре, все остальное - нет)
-
Отваливающиеся монстры прописаны в базе данных iRO <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/">http://db.irowiki.org/db/</a><!-- m --> , но когда я играл на iRO у меня монстры не отваливались. Видимо там очень низкий шанс и надо очень очень долго их водить чтобы они отвалились.
А на мотре у монстров есть шанс сразу отвалиться. Иногда бывает просто сижу и регеню сп, а в это время рядом респается монстр. Он отваливается даже не добежав до меня. -
Немного неудобно, когда отваливаются тихоходы, например орки-воины в долине, в то же время, дамы-орки не отваливаются никогда.
Я думал, что это фишка у орков особенная такая - врождённая тупизна: ну, вроде, он бежет такой, бежит, а когда, уже слишком долго бежит, то забывает, зачем и куда он чешет, потому останавливается и чешет репу. В таких случаях следует следовать пословице "Семеро одного не ждут".
А если не удаётся довести мобов до статичного дамагера, то надо повышать скилл и играть с двигающимися фулками и подвижным ричем.
Я бы не стал отбирать у мобов индивидуальность и ровнять всех под одну гребёнку: то нельзя, это нельзя, ты не такой как все - чувствуется менталитет.
Может быть, ещё скиллы им поотключать, чтобы совсем, как в старые-добрые времена. Очень удобно: потов меньше уходить будет, да и вообще, играть гораздо проще будет. -
@Mr-Cool:
Отваливающиеся монстры прописаны в базе данных iRO <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/">http://db.irowiki.org/db/</a><!-- m --> , но когда я играл на iRO у меня монстры не отваливались. Видимо там очень низкий шанс и надо очень очень долго их водить чтобы они отвалились.А на мотре у монстров есть шанс сразу отвалиться. Иногда бывает просто сижу и регеню сп, а в это время рядом респается монстр. Он отваливается даже не добежав до меня.
Ах вот оно что. Оказывается Ован нас просто водит за нос. -
Покажите, где например у этого монстра прописано, что он отваливается.
http://db.irowiki.org/db/monster-info/1156/А потом сходите и попытайтесь их поводить. И о1 с собой прихватите.
-
ГФШ же епта! Вы что, никогда не играли на подобных серверах?
Мобов пофиксили еще пару лет назад! И эти отваливания были сделаны как бонус к отмененному моб трейну. Как уже было подмечено. Подобное уже вводилось в бородатые времена и отменялось. Но думаю не в этот раз. Тут все делается на века!
Люди подстраиваются, отвалившиеся мобы делают из этой скучной игры хоть какой-то экшн. Этж пздц - сидеть два часа, голова на руке и тыкать мышку. ТОЛЬКО ХАРДКОР! ТОЛЬКО КАЗУАЛ!
Ну и на посошок о моем мнении об этом инциденте. Не хотел бы я видеть чяригоф с картой Прокуратора, который собирает 5 минут мобов и 1 раз бьет. Не давно в теме о натурах подметили - "что будет, если 140 мех выйдет с магмы и пойдет водить натуру?". Будет тонна высера, ибо 80лв персонажи не найдут мобов, а банить за мобтрейн уже нельзя. Даже когда в пати качаешься и приходит дуэт с 150 доктором покачаться, то мобов для пати уже нет, они все на бише. Он не может ходить, он задерживает респ, он тупро стоит и держит 20-30 мобов на себе, для своего одного и единственного. -
@"Privaron-Espada":
Покажите, где например у этого монстра прописано, что он отваливается.http://db.irowiki.org/db/monster-info/1156/
А потом сходите и попытайтесь их поводить. И о1 с собой прихватите.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/monster-skill/1156/">http://db.irowiki.org/db/monster-skill/1156/</a><!-- m -->
Chasing
Lv 1 Emotion 2% -- 5 seconds /swt2 Changes to passive mode -
Dilvish, БРАВО!
Срочно, 4 строчку Приварону!