О кастомном ребалансе
-
@"Waldes":
только не надо рассказывать про то,что надо быть ОЧЕНННЬЬЬЬЬ рукастым чтобы юзать клеткуWaldes, не надо рассказывать что надо быть очень рукастым что бы бегать с бишем со статусрековери Ну а 1 на 1 есть полно скилов превосходящих аппонента, на реньювале дуели впринципе не возможны. >! Хотя нормальный виз убьет биша вместе с тем кого будут статусить)) -
@Waldes:
Только не надо рассказывать про то,что надо быть ОЧЕНННЬЬЬЬЬ рукастым чтобы юзать клетку, что она фейлится,что имеет задержку, и что её в очень редких случаях используют=)))
Дело в том, что достаточно иметь руки не из жопы, т.е. хотя бы средней или низкой рукастости, чтобы легко убить варлока во время фейлов клетки. Даже если он будет только и делать, что постоянно спамить в тебя именно её. -
Порежь Действие клетки на половину.
-
Раз уж речь пошла о кастомном ребалансе,предлагаю перенести эффект умения Дабл болд,на скил Спел фист(у сорков).
Притом, не такой уж и кастом жуткий получится,всего лишь логичное развитие ветки профа-болтера.
Я бы даже сказал,что отсутствие данного эффекта,это более неправильная(нелогичная) работа скила,чем его наличие. -
Многие скиллы третьих профессий имеют дополнительный эффект в зависимости от уровня, раскрывая свой потенциал лишь в самом конце.
Что если изменить формулы, подставив вместо "Caster’s Base Level" "150", а вместо "Caster's Job Level" - "50", но только для дамажащих скиллов, которыми можно качаться, а не (де)бафов?Может ли это внести какой-то дисбаланс в игру?
В моем представлении, это могло бы дать выбор игрокам, качать статы/скиллы в первую очередь на вождение или на дамаг. -
NoWAYouT, 50 джоб уже после 150 базы берется, не забыл?
-
Беовульф, нет, не забыл. Потому и спросил про возможный дисбаланс. Все профессии/скиллы сразу не учтешь.
-
ну ты хочешь кач ещё обесценить чтоль?
-
boojum, стат- и скилл-билды можно не докачивать?
-
- Что вы думаете о кастомном ребалансе в лучшую сторону бесполезных скиллов и политике "все скиллы должны быть юзабельными"? У нас сейчас такое с Tear Gas.
- Отдельно от пункта 1, что вы думаете о ребалансе в лучшую сторону скиллов, которые ранее работали неправильно (и игроки получали преимущество, используя их), а теперь работают правильно и плохо? У нас сейчас такое с Dragon Combo, Enchant Deadly Poison.
Никаких решений пока не принято, хочу услышать ваше мнение.
Думаю, что стоит определиться, ориентироваться ли на корейцев или японцев, абсолютно и полностью скопировать механику с объекта выбора, выложить полное и точное ее описание на форум и больше ничего не трогать, кроме своих прежних упоротых фиксов.
-
Marc Frost, захотел десяток чариков под 100% шанс дропа сделать?
-
Это ж давно отменили. Хто-то так писал по крайней мере.
-
Давно ждал.
1.порезать ВЕСЬ дамаг в 1,5-2 раза
2.клетку убрать\урезать время действия\сделать в зависимости от статов
3.убрать стрип от стрейна\очень сильно снизить шанс стрипа\стрип только одной рандом шмотки
4.если 1 пункт не катит, то хил увеличить раза в 1,5, урезать гох, овер, баниш, крашстрайк, планты сраные раза в 1,5
5.убрать поломку щита пинпоинтом\ввести неломайку щит для других проф
6.вернуть работу гостринга
7.убрать кц-азураИ я бы назвал это даже не кастомный ребаланс, а приведение механики в РЕАЛЬНО играбельный вид, хоть немного приближенный к сбалансированному ро, когда были адвансы.
-
Friedrich, надоже, не всем палам реньювал малина
-
@Friedrich:
Давно ждал.1.порезать ВЕСЬ дамаг в 1,5-2 раза
2.клетку убрать\урезать время действия\сделать в зависимости от статов
3.убрать стрип от стрейна\очень сильно снизить шанс стрипа\стрип только одной рандом шмотки
4.если 1 пункт не катит, то хил увеличить раза в 1,5, урезать гох, овер, баниш, крашстрайк, планты сраные раза в 1,5
5.убрать поломку щита пинпоинтом\ввести неломайку щит для других проф
6.вернуть работу гостринга
7.убрать кц-азураИ я бы назвал это даже не кастомный ребаланс, а приведение механики в РЕАЛЬНО играбельный вид, хоть немного приближенный к сбалансированному ро, когда были адвансы.
Может стоит сделать вам такие вещи:
Ввести Беллум Экипировку? Которая повышает стойкость к человекоподобным атакам и даёт другие полезные бонусы на ГВ/ПвП.
Снизить шансы стрипа Стрейном и Понизить шанс поломки Пинпоинтом.
Сделать зависимым от Демихуман резиста Драгонбрэс.
Вайт Импризону сделать временный иммунитет к повторному наложению после его завершения.
Пофиксить Гостринг в сторону Дореневала(ИМХО было самым действенным от Азуры и других нейтральных гадостей, да и другой урон снизит).
Кёрсед Цирклу сделать пожирание всех сферок в не зависимости от количества попавших в него целей.
Ну и добавить какую-нибудь полезную уникальную плюшку Вандерерам, чтобы они были полезны на ГВшечке хоть как-нибудь. -
Сделать зависимым от Демихуман резиста Драгонбрэс
уже пробовали на кро сакрае, проблема в том, что при таком раскладе придется делать дб так же зависимым от гидр и так далее, а это только еще больше разгонит дамаг от дб
-
@CuntHunt:
Сделать зависимым от Демихуман резиста Драгонбрэсуже пробовали на кро сакрае, проблема в том, что при таком раскладе придется делать дб так же зависимым от гидр и так далее, а это только еще больше разгонит дамаг от дб
Ну в лучшем случае Драгон Брэс разгоняется в 2 раза пушкой с +95% Демихуман урона. А вот при наличии Беллум Экипировки есть вполне реальная возможность разогнать Демихуман Резист весьма весомо - возьмём Беллум Армор-Тряпки - в полном сете будет 19% сопротивляемости получаться, с Тарой, Береткой будет уже 59%, добавить пару Крестиков с Алигаторами, Ноксиус и Лонгмейсом и бонусом сета от заточки на +6(ещё 15% стойкости к дистанционным атакам, куда входит и Драгон Брэс) будет ещё 45% порезки от Дальних атак, что в итоге даст поглощение урона от Драгонбрэса на ~77%, а если добавить ещё овсящённую Пиетей броню, то выйдет ещё меньше - 83% поглощения урона от Драгонбрэса. -
Только вот ЛК наденет эти ваши беллум шмотки И пушку на демихуман урон.
-
Выдать по пасане стадальцам от драгон бриса шоб не позорились.
-
приму в дар пасану, да
до сих пор нету, на гв страдаю