Кагеро/Оборо (c 31.05.2013)
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Distorted_Crescent">http://irowiki.org/wiki/Distorted_Crescent</a><!-- m --> - кто-то тестил?
-
dyaa, <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=85&t=164789">viewtopic.php?f=85&t=164789</a><!-- l --> кто-то тестил. =\
-
Andy666, по сорцам ратены:
шанс наложения - я хз, мб плохо искал
эффект - при сумме текущих хп и сп:
парное - +(лвл_цели/2 + 50)%
непарное - -50%
от уровня умения - хз что зависит - мб продолжительность висения...по факту изменение маг-урона для 101 уровня - одинаковое значение, что для положительного, что для отрицательного... правда уровень 1 пока... какой выйдет бонус - хз... таки от сп зависит наверное...
1840 - без ничего
2245 - положительная
1435 - отрицательная
разница собственно 405...
бил 5 уровнем лепестка по фабре... одет шмот с модификатором +%маткбез ничего (голый ваще ваще )
1310 - без ничего
1715 - положительный
905 - отрицательныйи все те же 405 урона... вот ведь незадача...
а еще походу шанс повесить зависит от количества инт... правда я таки не решил... от суммы или еще чего... в общем бред
-
dyaa, у меня 105 на оборо базовых... Не думаю, что шанс зависит от чего-то кроме уровня, если вообще зависит.
бил лунатика кулаком - 251/428(+70%);
бил фуумой +7(185атк, 2 арчскела) 510/900(+-разброс, итого +400дамага, смахивает на +90% о,О);
кидал ранкой в поринга 24.5-26.5/27.5-28.5 (очевидно разница в 2к~ или точнее в 400~5, по 400 за каждый из пяти ударов фуумы);
бил кунаем поринга(голый) 2923=876/497*3=1491, +615(снова +70%);
бил троу фумой в поринга: 4.6-4.9/5.1-5.3(ха-ха, снова разница в ~400атк, как при простой атаке).Очевидно что кунаи и ранка выдали кратное увеличение атаки(3х и 5х), тогда как простой бросок фумы и автоатака выдали 1х бонус. Но сама суть в том, что бонус явно выдается в +% атк к удару, а не в +АТК и не %атк. Ну и небольшая поправочка - там левел/3, а не на 2, как у тебя. Итого по формуле у меня 50+123/3=+91%(похоже на автоатаку с фумы. 70% в остальных местах, хм...).
Если есть, чего добавить, апни тему, а в остальном вроде все достаточно прозрачно(в плане наличия ошибки, конечно).
Воздействие на магию порекомендовал бы вдумчиво проверить на разных скиллах, а не только на болтоподобном огне. Со сферками и без. -
Andy666, 96 инты... не парное количество сп... город... 8 фейлов подряд :%)
-
dyaa, што за словечко еще "парная". Четное или не четное, говори по-русски 8|
8 фейлов это конечно грустно, у меня кажется больше трех-четырех не было, наверное, не обращал внимания, по крайней мере. В любом случае где-то баг есть, и не один, а два или три. -
веселые тесты "Distorted Crescent Moon"
бью 5 уровнем огненных лепестков по Hornet1555 урон с 16-той ночью без оружия
1120 - ночь + луна (нечет-нечет)
1985 - ночь + луна (чет-чет)
1120 - ночь + луна (чет-нечет)
1985 - ночь + луна (нечет-чет)чет - сп делиться на 2 без остатка. Нечет - соответственно не делиться.
Первое - сп до каста. Второе - сп после каста.
Хоть умение использует 70 сп (2 лвл). Я для того что бы менять количество одевал (ну вообще то я с них и дамажу обычно мобов) 2 Mikacheuki (-%5 стоимости скилов) и того -10% - скил стоит 63 сп.В общем как видим - не важно сколько сп на начало каста - расчет идет пост фактум.
З.ы. убил 150 непентисов кастуя на себя дебаффящий вариант... :%)
-
В игре у описания скила Watery Evasion написано, что также увеличивает дамаг от Freezing Spear. Но на самом деле ничего не делает.
Кто может подсказать, должно увеличивать дамаг в этом поле или нет?
Просто на Ировики ничего про это нет. -
Pyc_Cherep, нет.
-
С Мотр базы http://motr-online.com/database/skills/nj_suiton
Но похоже етот скил работает не полностью.@"Pyc_Cherep":
В игре у описания скила Watery Evasion написано, что также увеличивает дамаг от Freezing Spear. Но на самом деле ничего не делает.Кто может подсказать, должно увеличивать дамаг в этом поле или нет?
Просто на Ировики ничего про это нет.Насчёт "Distorted Crescent Moon". Приходитса снимать Mikatsuki перед кастом етого скила.
-
ДД. Вопрос о иллюзии оборо (который вызывается). Джобы уже не взлетают, поэтому вопросы о "нем":
- он переманивает мобов на себя, которые уже бегут на меня или преследуют?
- вингает с оборо?
- Если "да", агрит мобов после винга на себя, как наемник?
- Если "нет", после винга, при вызове иллюзии мобы кинутся на оборо или иллюзию?
- после его смерти все мобы мои, как после гома или наемника?
- время каста?
- его смерть мне не бьет по хп, мп, карману?
- время отката иллюзии и откат иллюзии не мешает откату других навыков?
-
Если моб начал каст скила и скастить илюзию то дамаг всё равно по тебе пройдёт.
1 - да
6 - инстант
7 - нет@o_k:
ДД. Вопрос о иллюзии оборо (который вызывается). Джобы уже не взлетают, поэтому вопросы о "нем":- он переманивает мобов на себя, которые уже бегут на меня или преследуют?
- вингает с оборо?
- Если "да", агрит мобов после винга на себя, как наемник?
- Если "нет", после винга, при вызове иллюзии мобы кинутся на оборо или иллюзию?
- после его смерти все мобы мои, как после гома или наемника?
- время каста?
- его смерть мне не бьет по хп, мп, карману?
- время отката иллюзии и откат иллюзии не мешает откату других навыков?
-
кстати вопрос к людям которые качаются Ранкой... ночка сильно на время каста влияет? там есть фикс-каст?
-
А с чего бы ему отсутствовать? Обратного в описании не написано. Впрочем утверждать не буду, на всякий случай. На касттайм определенно влияет, насколько сильно - крайне субъективный вопрос. Лично я, даже имея по 100+ интдекс, предпочитаю бегать с включенной 16й ночью.
-
dyaa, существенно. Примерно 05.-1 сек. Сколько это по времени? На этот вопрос ответит любой водилка, который ждет моего удара, а я жду когда вся кишка соберется в кучу, дабы потом не добивать 3-4 моба.
-
o_k, мне как водилке по барабану я могу хоть час простоять... главное в уголочек затереться что бы не носило по локе...
-
люди дайте совет...
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10rFqorFqx5qn95">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... orFqx5qn95</a><!-- m -->
куда еще деть 13 скил-поинтов?как вариант докинуть до финалки:
-2 в проходные
ну и надо распределить между финалкой и илюзией...
если брать 10 финалку и 1 илюзию урон выходит хуже чем 6 финалка и 5 илюзия
тестил без особых извратов... но в принципе извраты могут быть... и весьма существенные...еще вариант распределить между болтами/полями? инта есть в наличии и пока ее ресетить не хочу...
может еще какие варианты?
-
Тебя подменили, что ли?
Как можно спрашивать о скиллбилде, не говоря о статах? И вообще, зачем спрашивать о билде нина, когда ты качаешь кагеро/оборо? Зачем спрашивать "брать ли маг. скиллы", если ответ очевиден: брать, если ты планируешь билд кагеро/оборо с магией х_Х Остается открытым вопрос, нахрена тебе на магическом кагеро/оборо финалка? Нахрена тебе вообще финалка на ранних уровнях кагеро/оборо?
В любом случае - проходные к финалке, они же, по сути, и проходные к взрывающемуся кунаю. И если ты планируешь его использовать, то без разговоров сначала замакси мастери до 10.
Имейдж, при всех своих недостатках, все же может быть применим в отличии от бесполезной финалки(а она бесполезна на фоне фумы, если чар не стр-вит. А такой чар сам по себе бесполезен на 100+ уровнях, так как не может нормально качаться), так что брать однозначно его. Его не максят, берут на 9. Соответственно у тебя ровно два варианта(если все же отбросить полубредовую мысль с магобилдом, но тогда ты должен знать о своем билде все гораздо лучше нас, и не просить совета, а быстро, решительно вкачать, а потом хвастаться, скриншотами и глумиться над убогими, как это мы раньше не догадались вкачать такое великолепие :crazy:- под максимальное использование кунаев <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10yfqorFsK5qN95">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... orFsK5qN95</a><!-- m -->
- под быструю докачку финалки <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10yfqorFsX5qN95">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... orFsX5qN95</a><!-- m -->
Ну и третий - эти твои попытки "распределения" между имейджем и финалкой. Сама по себе идея гнилая, время стоит потратить на прокачку и замакшивание до 9+10, а не на расчеты. Но если уж тебе приспичило считать, то прими во внимание, что у имейджа есть касттайм. По крайней мере ировики говорит о минимальном касттайме на 7 уровне, это как раз первый из двух уровней, на которых появляется четвертое отражение(а значит и увеличивается дамаг). Так что если уж и идти на компромисс, то именно в этом месте: 4я финалка и 7й имейдж <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10yfqorFsk5rn95">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... orFsk5rn95</a><!-- m --> Но я совершенно не понимаю, зачем. Все равно потом добивать сначала миррор до 9(+1 отражение =+20% общего дамага, на данном уровне, тогда как 2 поинта в финалку дадут тебе только +50% урона от ХП-части; да если на то пошло - вероятно что и 9й миррор с 2 финалкой нанесут дамага еще больше чем 7+4, надо, действительно, много считать и учитывать экипировку. И еще, по мелочи: лишний уровень финалки тратит 5сп, тогда как миррор - всего 2).
-
Andy666, оборо 118/26
изначально маг... качался водилкой и по эдему соло... есть оба ресета...грубо говоря вопрос стоит так - куда деть 13 скил поинтов которые я не буду никогда использовать?
скил билд я думал такой на оборо <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10rFqorFqx5qo3qnqsqSdBdBrF">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... qsqSdBdBrF</a><!-- m -->
статы в данный момент 29 стр 1 аги 92 вит 95 инт 60 декс 56 лак... и резет...и да я хочу резетнуть скилы под Ранку... и без всяких кунаев...
кстати с 16-той ночкой время каста везде незначительное...
-
Я не знаю, нафига все эти мерзкие иллюзии и компания, впадлу даже искать, тем более что на ировики описания нет. Неужели так сложно найти свободные скиллы, чтобы взять нормальную финалку? В конце концов хотя бы порезать тот же самый соул. Ведь
...с 16-той ночкой время каста везде незначительное...