Кагеро/Оборо (c 31.05.2013)
-
Skakush, урон Explosive Kunai/Kunai Splash > урон Flaming Petals/Exploding Dragon > урон Swirling Petals
9 земляных сферок для физики и 10 огненных для магиинормальный маг - http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?102brFqxIssfrFqo5rAasdBdBqn
конечно с уровнями "болтов" и "АоЕ" можно спорить, но это так - нюансы.
110-120 инт/декс, 100 вит в сумме, остатки лак/стр.нормальный физик - http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10HSabrFsK5ro1bs1rAaqdBdBqn
оставшиеся 13 скил-поинтов можно и в свирлинг петал с проходными кинуть. Только вот его урона только на магму и хватит...
110-120 стр/декс, 100 вит в сумме, остатки инт/лак.Темпорал Бутсы не лезут на к/о. Рассчитывать на:
Магу - [roequip=2924:38i5qbyd]Int_Glove_[/roequip:38i5qbyd] / [rocard=4596:38i5qbyd]Antique Book Card[/rocard:38i5qbyd] - бонусы каждые 10 инт.
Физику - [roequip=2923:38i5qbyd]Str_Glove_[/roequip:38i5qbyd] / [rocard=4588:38i5qbyd]Wakwak Card[/rocard:38i5qbyd] - бонусы каждые 10 стр. -
@"dyaa":
Skakush, урон Explosive Kunai/Kunai Splash > урон Flaming Petals/Exploding Dragon > урон Swirling Petals9 земляных сферок для физики и 10 огненных для магии
нормальный физик - http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10HSabrFsK5ro1bs1rAaqdBdBqn
оставшиеся 13 скил-поинтов можно и в свирлинг петал с проходными кинуть. Только вот его урона только на магму и хватит...
110-120 стр/декс, 100 вит в сумме, остатки инт/лак.Темпорал Бутсы не лезут на к/о. Рассчитывать на:
Магу - [roequip=2924:2cwfl41d]Int_Glove_[/roequip:2cwfl41d] / [rocard=4596:2cwfl41d]Antique Book Card[/rocard:2cwfl41d] - бонусы каждые 10 инт.
Физику - [roequip=2923:2cwfl41d]Str_Glove_[/roequip:2cwfl41d] / [rocard=4588:2cwfl41d]Wakwak Card[/rocard:2cwfl41d] - бонусы каждые 10 стр.Финалку брать на максимум не стоит?
У меня получалось вот так:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10HSqorFqx5fNqnbsqnqnaq3qn">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/ob ... sqnqnaq3qn</a><!-- m -->
С остальным вопрос, что брать. Или что не брать..... -
Skakush, в общем там не понятно с уровнем финалки, но если возможность есть - почему бы и не взять? Я давно тестил, урон с макс хп и с мин хп не сильно отличался.
Shadow Hiding+Shadow Leap - позволяет прыгать с включенным Pure Soul.Earth Charm - обязателен для физиков. 9 вызванных чармов - добавит 45% к урону. 10 - +50%, но сменит элемент урона на землю.
Ninja Aura - от уровня зависит её же скорость каста (рекаст финалки). Да и стр/инт лишним не будет. Можно взять на остатки.
-
dyaa, а как разница в уроне между 2 финалкой и 10? То что между фул хп и лоу хп уже проверил, что небольшая разница.
-
d+_+b, там формула в духе "40атк + текущее_хплвл_финалки*8/100"
но в принципе в любой момент Ован ее заменить на другую - которую я здесь где-то уже приводил.
-
(1,2 + 0,2иллюзий)текущее_хп(1 + атклвл_финалки/макс_хп)
воть - возможно когда будет такая формула. А может другая, а может будет как будет.
-
dyaa
(1,2 + 0,2иллюзий)текущее_хп(1 + атклвл_финалки/макс_хп)
иллюзии - имеется ввиду Mirror Image?А сильно буститься Swirling Petals от Dagger Throwing Practice? Есть смысл его максить?
По скиллам получилось вот так пока:
http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10BsqorFqx5sNqnbsqnqAaqdBdBqn
По статам вышел такой бармаглот:
http://calc.irowiki.org/?cbkcKaYbWabbSbGbOabaaaaaaaaaaaaaaae5aaaaaaaaacsaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaaaaaahaaaaaabaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -
Skakush, 10 лвл Dagger Throwing Practice - обязательно для Explosive Kunai. Входит как множитель. Если готов потерять 20% урона, ну что же делать - твой выбор.
На Swirling Petals влияет только Throw Huuma Shuriken, который и так проходной максимального уровня к ней. И не спрашивайте что курили разрабы в Гравити когда сделали такую формулу.Mirror Image - 9 лвл обязательно, если в билде есть финалка. Дает Иллюзий 5 штук - урон финалки растет в 6 раз. Висит около 4 минут. Рекастить надо только если кто-то ударил (снял часть иллюзий).
Right Hand Mastery - кого ковырять ножиком собрались?По статам.
Ну 106 вит - это ваше дело. ХП-фактор у нинзи очень низкий, и за счет виты хп-пул ну никак не растет.
Зачем столько инты? Если для скорости каста - бросьте вы это дурное дело. Финалка - инкаст. Кунай - 2,6 секунды базовых. Из них 50% порежет ночка.
100 инт + 110 декс - срежет каст до 0,29 секунды. 30 инт + 128 декс - срежет каст до 0,35 сек каста. И еще стат-поинтов останется в лак кинуть.
Урон куная при этом вырастет грубо говоря в (50+128/4)/(50+110/4) = 82/77,5 = 1,058 раза. Это если забыть про хит.
А если для сп-пула/сп-регена - так есть Pure Soul.з.ы. приведенная формула - это то что возможно когда то будет.
-
Докачал кагеро до 100 лвла. Статы базовые 100 декс, 91 стр и 31 вит. По советам не стал качать аги, т.к. с нее малая прибавка к урону ранки. Инт тоже не решился брать пока, т.к. есть Pure Soul. Продолжать качать вит до 90+ или же начинать качать лак, который прибавит еще атк? До 110 думаю качаться эдемскими табличками и тем что подвернется. Далее взять [roequip=13313:v0chsenw]Flower Huuma Shuriken[/roequip:v0chsenw] под расу, получится в юпе гонять?
-
Насчет инты я так выставил с расчётом на Distorted Crescent. Или я неверно трактуют смысл скила и увеличить себе атк засчет своей матк им нельзя? Или матк Нина от инты насколько мала, что проще брать в каждую руку по луне?
Right Hand Mastery - видимо опять мои заблуждения. Из обсуждений мне показалось, что этот скилл складывается с картами в кинжале и даёт буст урона. Или это умение работает только на мили?
Глупый вопрос: кагероу/оборо могут таскать два кинжала без тренировки? -
Skakush, могут
-
Skakush, Distorted Crescent добавляет/убавляет матк/атк на фиксированные величины в зависимости от значения текущих сп/хп цели, при его касте. Зачем физику матк, я так и не понял.
Дает он их раздельно (возможно повышение атк и понижение матк одновременно). А за добавками матк к атк - это вам к РК (Enchant Blade) и к соркам (Spell Fist)Физики в главную руку берут что-то в духе переточенного гримтуса, а во вторую руку - айс пику. По вкусу добавить чантов Малангдо - на атк или на лонг рейнж (влияет на финалку и кунай) - что уж получится.
Маги берут что-то в духе 2х [roequip=13078:333xj5pk]Mikacheuki[/roequip:333xj5pk] с картами на +10%матк по расе. Ну или заменяют на что-то более слотовое и менее матковое - [roequip=13011:333xj5pk]Asura[/roequip:333xj5pk]. Эден нож с чантами на +%матк по расе тоже сгодится (2х пингуцилы в ск1/2 например)
-
@"dyaa":
Skakush, Distorted Crescent добавляет/убавляет матк/атк на фиксированные величины в зависимости от значения текущих сп/хп цели, при его касте. Зачем физику матк, я так и не понял.Дает он их раздельно. А за добавками матка к атк - это вам к РК (Enchant Blade) и к соркам (Spell Fist)
Ошибку понял, исправлюсь!=) Спасибо за разъяснение!
-
@"d+_+b":
Докачал кагеро до 100 лвла. Статы базовые 100 декс, 91 стр и 31 вит. По советам не стал качать аги, т.к. с нее малая прибавка к урону ранки. Инт тоже не решился брать пока, т.к. есть Pure Soul. Продолжать качать вит до 90+ или же начинать качать лак, который прибавит еще атк? До 110 думаю качаться эдемскими табличками и тем что подвернется. Далее взять Flower Huuma Shuriken под расу, получится в юпе гонять?
dyaa, ты самый знающий тут) ответь пожалуйста) -
d+_+b, земляные чармы и думаю даже без спец фумы сможешь. Прямо вот сейчас. Другая проблема что надо танк.
А вот м2 - осилишь и без танка. Да и чармов там возможно не надо будет.Но вообще я бы в первую очередь качал 110 стр под стр-гловы. Шарик+кандалы ну слишком уж тяжелый.
-
dyaa, да в магме то можно, но чант воды нужен и скорее всего чармы тоже. Шарик уже купил, придется с ним бегать) Но стр наверно все равно до 110 довести? а что после?
-
120 стр, 120 декс вестимо.
-
d+_+b, с пушкой чант воды в магме точно не нужен, и это вставляй в пушку арчер скелетонов лучше. Если берешь кунай экспложион, то не думай ни о каких юпах. 113лвл и в рашель данж. По статам: если качается хорошо, то ничего не качай. Потом сам поймешь чего не хватает.
dyaa, 120 статы качать сразу перебор. -
Кунай эксплоужена пока нет, а что за пушка такая на 100+ одевается? У меня только +7 огонь, да и фуфло с получения профы. Думал до 110 ничего нормально и нет
-
d+_+b, до 110 нет норм хуумы, но ты вроде эдемы собирался делать. Дамаговый нож+пика и убивай кунаями.