2012-04-04 - Доп. фиксы AI и гомункулов
-
Изменения после рестарта:
- Изменена система получения опыта гомункулами. Если вкратце, изменения заключаются в том, что теперь гомункул забирает 25% фактически полученной базы и джоба владельца (то есть, с таксой, эксп-бонусами, левел-пенальти и тд), повторно накладывает на них левел-пенальти (по разнице в лвл между гомункулом и монстром) и получает результат в качестве опыта. Афк-кач все еще невозможен.
- Исправлена ошибка с формулой VIT-дефа гомункулов под баффами.
- Исправлена ошибка, когда сидячий статус не снимался даже после смерти, что приводило к неправильному поведению мертвого персонажа.
- Исправлена позиционка при получении рендж-дамага скиллами от монстров (водить станет намного проще).
- Слегка изменен AI монстров: монстры больше не будут "отваливаться" во время преследования под провоком, либо если получили урон / атаковали не более чем за 10 секунд до этого.
-
УРААААА!!!!! не сочтите за флуд, это все эмоции)
-
спасибо! хорошая новость.
-
Когда уже будет введен эпизод 14.1?
-
Тоесть владельцу ненадо дополнительно дамажить, гомункул в любом случае получит экспу или чё?
-
- Изменена система получения опыта гомункулами. Если вкратце, изменения заключаются в том, что теперь гомункул забирает 25% фактически полученной базы и джоба владельца (то есть, с таксой, эксп-бонусами, левел-пенальти и тд), повторно накладывает на них левел-пенальти (по разнице в лвл между гомункулом и монстром) и получает результат в качестве опыта.То есть, химики будут получать на 25% меньше экспы? А на гомункулов работает двойной "+/- бонус" от разницы уровней?
-
СПАСИБО!
-
чувствую подвох, да вот только где еще не понял
-
все просто - ничего не работает
-
Как насчёт компенсации? Люди качались книги были съедены и вдруг раз, рестарт. Предупредить мин за 30 -40 религия не позволяет?
Хотелось бы компенсацию, хотя бы купонами на зря потраченную книгу. -
- Слегка изменен AI монстров: монстры больше не будут "отваливаться" во время преследования под провоком, либо если получили урон / атаковали не более чем за 10 секунд до этого.
я так понимаю, что достаточно давать мобам укусить себя раз в 10 секунд, чтобы они не отваливались?
- Слегка изменен AI монстров: монстры больше не будут "отваливаться" во время преследования под провоком, либо если получили урон / атаковали не более чем за 10 секунд до этого.
-
А "Turn-In" Эдем на 40 мобов и квесты до 150 планируются/приспособлены к х1?
-
Уважаемая администрация, вы могли бы объявлять о рестартах как минимум за полчаса? Только съел книгу и через 5 секунд объява. И сервер отключен не через 5 минут, как объявили, а через 2. Невозможно отойти в безопасное место. Ни слова не сдерживаете (я про 5 минут) и неудобно абсолютно, то, что так внезапно.
-
Про кач гомункулов немного неясно, сделали лучше или хуже?
-
что-то слишком много халявы в последнее время
-
Вчера обнаружил баг, незнаю был ли он раньше распишу тут:
1.Вызываем гомункула, открываем окошко статов.
2 Отбегаем за экран от гомункула чтобы его не было рядом и надо чтоб он умер.
3 После смерти гомункула окошко не исчезает, и гомункула можно спокойно качать, опыт идёт, статы раскидывает, только голод не уменьшаеться.Когда генетик качаеться в фулке на шаре, гому опыта никопейки не идёт, только если генетик дамажить будет.
-
Насколько я понял, то теперь хим отдает 25% своей базы и джоба гому и гому вообще не обязательно бить моба?
Ну и естественно с этих 25% вычитают лвл-пенальти. Ну хоть что-то. -
Academic, нудак )) если хард мод летом запиливать , вообше онлайна не будет )
-
Бить моба не обязательно гомункулу. Химик либо должен ударить сам, либо получить опыт с шары.
Markus, после рестарта это тоже должно быть исправлено.Сервер ап.
-
@_o1_:
Бить моба не обязательно гомункулу.Я в шоке :good: