2 ступень эволюции Гомункулов
-
@Billy-Tallent:
а если гомункул не вырос еще,он малой,и не лояльный но 99 лвл,его можно переродить в _S_гомункула?я думаю можно - но нецелесообразно!
ибо после морфа гомункул получает бонусы к хп сп и тд.
поэтому мое мнение лучше залоялить - морфнуть и потом морфнуть в Ы_гомункула -
@"Zeno":
Для перехода на новую ступень эволюции, необходимо, чтобы гомункул прошел предыдущую ступень эволюции и был 99 или более уровня, а его хозяин должен быть Генетиком.
-
AgamemnoN, дело не совсем в этом, но ошибку с вит-частью дефа под баффами вижу.
-
Круть, терять ещо 100500 часов на гомов ещо и на конуне лета ето прискорбно) Хотя у меня итак скилов гомовских нету, ех не судьба... Задротам слава!!!
-
o1, пофикси в приоритете, будь добр. Не у всех есть возможность и билд мобтрейнить в юпо-абисе, а без дефа совсем грустно.
А существуют вообще таблицы\графики прироста статов для каждой формы?
-
Хомяку не идёт опыт когда я качаюсь в фулке. Только если я дамажу опыт будет начисляться хому
-
А сколько по времени гомункула кормить надо чтоб залоялить?
-
Billy Tallent, <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=94&t=118930">viewtopic.php?f=94&t=118930</a><!-- l -->
-
нашел баг :crazy:
-
Где можно посмотреть ID скилов новых форм? АИ не фурычит...(
Upd: Eleanor - 144 аспд на 99м.
Кушает более чем по божески
-
у меня была Эйран со 167 аспд помоему, тоже 99 лвл
-
6048 Эйра
6049 Байери
6050 Сера
6051 Дитер
6052 Элеанор -
o1, пардон, скиллы имел в виду. В ревизии афины от 24.03 в общем файле их нету, они лежат где-то хитро или...?
ЗЫ: И кто такой.
6047,MER_MONSTER,Monster ? Прям интересно стало о_О -
AgamemnoN, [code:1np0n6it]// Mutated Homunculus Skills
//8017,0,0,0,0,0,0,1,0,no,0,0,0,none,0, MUTATION_BASEJOB,Mutation Base Job
8018,9,6,1,0,0x1,0,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_SUMMON_LEGION,Summon Legion
8019,5,6,1,5,0,0,5,1,no,0,0,0,weapon,0, MH_NEEDLE_OF_PARALYZE,Needle of Paralyze
8020,5,6,2,5,0,0,5,1,no,0,0,1,weapon,0, MH_POISON_MIST,Poison Mist// CHECK - How much damage does it deal per hit? [Rytech]
8021,1,6,1,0,0x1,0,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_PAIN_KILLER,Pain Killer
8022,0,6,4,0,0,0x1,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_LIGHT_OF_REGENE,Light of Regene
8023,0,6,4,0,0,0x1,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_OVERED_BOOST,Overed Boost
8024,7,6,1,4:0:4:0:4,0,0,5,1,no,0,0,0,magic,0, MH_ERASER_CUTTER,Eraser Cutter
8025,7,6,2,4:0:4:0:4,0,0,5,1,no,0,0,0,magic,0, MH_XENO_SLASHER,Xeno Slasher
8026,5:5:7:7:9,6,16,0,0x1,0,5,1,no,0,0,0,magic,0, MH_SILENT_BREEZE,Silent Breeze//CHECK Is set to Magic here since its a healing skill. Is this needed? [Rytech]
8027,0,6,4,0,0x1,0,1,1,no,0,0,0,none,0, MH_STYLE_CHANGE,Style Change
8028,1,8,1,0,0,0,5,1,no,0,0,0,weapon,0, MH_SONIC_CRAW,Sonic Claw//CHECK Must code it to hit once per active spirit sphere, but not take them. Target type also in question. [Rytech]
8029,1,6,4,0,0,0,5,1,no,0,0x200,0,weapon,0, MH_SILVERVEIN_RUSH,Silver Bain Rush
8030,1,6,4,0,0,0,5,1,no,0,0x200,0,weapon,0, MH_MIDNIGHT_FRENZY,Midnight Frenzy
8031,5:6:7:8:9,6,1,0,0,0,5,1,no,0,0,0,weapon,3, MH_STAHL_HORN,Steel Horn
8032,0,6,4,0,0x1,0,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_GOLDENE_FERSE,Golden Heel
8033,0,6,4,0,0x1,0,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_STEINWAND,Stone Wall
8034,9,6,1,6,0x2,1:1:1:1:2,5,1,no,0,0,0,magic,0, MH_HEILIGE_STANGE,Holy Pole
8035,0,6,4,0,0x1,0,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_ANGRIFFS_MODUS,Attack Mode
8036,3:4:5:6:7,6,1,0,0,0,5,1,no,0,0,0,weapon,0, MH_TINDER_BREAKER,Tinder Breaker
8037,1,6,4,0,0,0,5,1,no,0,0x200,0,weapon,0, MH_CBC,Continual Break Combo// CHECK - How much damage does this skill deal? [Rytech]
8038,1,6,4,0,0,0,5,1,no,0,0x200,0,weapon,0, MH_EQC,Eternal Quick Combo
8039,0,6,4,3,0x2,1:1:1:2:2,5,1,no,0,0,0,weapon,0, MH_MAGMA_FLOW,Magma Flow
8040,0,6,4,0,0x1,0,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_GRANITIC_ARMOR,Granitic Armor
8041,7,6,2,3,0,0,5,1,no,0,0,1,weapon,0, MH_LAVA_SLIDE,Lava Slide//CHECK - Does it deal Physical or Magical damage? [Rytech]
8042,0,6,4,3,0x1,0,5,1,no,0,0,0,none,0, MH_PYROCLASTIC,Pyroclastic
8043,7,6,2,0,0x1,0,5,1,no,0,0,3,none,0, MH_VOLCANIC_ASH,Volcanic Ash[/code:1np0n6it]как бе... файлик skill_db.txt -
Пойду очки куплю...
Сразу проблема: как их вызывать через "HomunType"? Пробовал по ID, по именам, как только не объявлял в константах... В эмуле в homunculus_db они вообще закомментированы и без параметров.
Элеанор почему-то MER_ELEANOR... наёмник?При использовании с МЧ\ускорялкой стандартного
[code:ze7oqyny] if (MyState == бла-бла-бла) then
SkillObject(MyID, skill lvl, skill id, MyID)
бла-бла-бла()[/code:ze7oqyny] ванилопроизводных начинает страшно плющить Если писать под скилы ванили, плющит наоборот потомков лифок... Можно свитчить конечно, но в целом форма слишком грубая...UPD: хотя вот в MyState == IDLE_ST всё ок.
-
AgamemnoN, как бе в "Const.lua" надо вставить[code:3v38lkfm]EIRA = 48
BAYERI = 49
SERA = 50
DIETER = 51
ELEANOR = 52[/code:3v38lkfm]АИ ведь не имя получает - а циферки...з.ы. область имен у АИ и у сервера чуток разные
-
dyaa, о, пасиб, так работает. Функция получает-то циферки, но вот почему Элеанора из 6052 превратилась в 52? Х_х
Где ты смотришь отличия АИ от эмуля? В жизни бы не догадался отрезать половину ID...! Ещё немного о грустном, практика подтвердила что пц полный.
! При каче с пометкой или ударом по мобу, гомункулу идёт ~50% экспы, соответственно пока что у меня рекорд 25к в 6 гомункулу. Т.е. на 99-100 уйдёт 15 часов кача. Вопрос остаётся открытым, как и где ЭТО качать? Книжки на них не работают, т.е. в фулке будет 500\10=50к в 6, или семь часов на один самый мелкий уровень из 50 :crazy:Fixed #СпасибоОвануЗаЭто -
Хотелось бы уточнить: получается, что можно прокачать первого появившегося из эмбриона гома, и затем морфнуть его в любую из форм самому, или там рандомный морф?
Если же самому есть возможность выбирать в кого морфать гома, выходит, что выгоднее прокачивать ваниль из-за её высоких значений в статах? -
Задавала, там бесплатный рандомный морф, или за 500к можно выбрать нужную Ы форму. Изначально качать стоит того гома, скиллы которого хотелось бы видеть на Ы форме, ибо утверждается, что к 150му все статы будет на максимуме в независимости от начальной формы. В связи с последними фиксами спорный вопрос, кто из й форм будет быстрее качаться, ибо опыт будет идти с шары.
-
Это на форумах iRO утверждается, если что. Я к этому отношения не имею.