Общий гайд по сворд->найт
-
Kroterr, % попадания=хит+80-флии
хит=базовый уровень + декс
флии=базовый уровень плюс аги
непосредственно у синов, точнее у воров, есть скил который повышает фли. -
Кузнечик, эээ... "хит+80-флии" - эти + и - как расшифровываются, неффтыкаю...
да есть там у них +30 фли, за которые 10 скиллпоинтов отдать нуна...
-
если я все правильно понял, то выходит около 20% попадания... 1 из 5 ударов... тож неплохо... учитывая, что у чистыхъ аги-синов жизней будет вряд ли больше 3к...
при аспд в 180 скока там будет ударов в секунду?
з.ы. я баш еще не считаю там ведь к хитам прибавка?
-
...Прекрасно работает в Мob-Trein (убийство мобов)
Жаргонное словосочетание "моб-трэйн" взято с ангийского Mob-Train, что буквально переводиться как "паравозик из мобов". Термин сложился в мморпг типа EverQuest, и означает процесс собирания сильных мобов удирающим от них относительно слабым героем и последующее подведение к стражникам у городских ворот для их уничтожения, чтобы поживиться ценным хламом. Там же юморные выражения типа "попасть под поезд", когда на такую процессию нарываются осматривающие окрестности новички.
В данном контексте нашей игры это означает просто сбор кучи мобов для уничтожения массовыми скилами, причём обычно собирающий их и не трогает.
-
Graham, Oopsan формулу уже выложил. Расчеты вот:
25*(97-60-12/3)/100=250,33=8,25%
3(97-60-12/3)/100=3*0,33=0,99сек
Подставь 70 вит и 10 лак (результат деления округляется в меньшую сторону) и получишь 6% стана и длительность 0,72 сек.
Kroterr, как показывает практика этого довольно мало. В приведенном мною грустном примере рог был на 8 левов младше меня и имел около 200 фли помоему(у бандюги, как потом оказалось гримтус в лапах был). Попадал я по нему довольно редко, хотя аспд было 182 и хит 142 (присты обкастили). И застанить супостата невышло почему-то, хотя башей 7 прошло точно... Короче расстроился я тогда. Куплю мумию (а еще лучше две :twisted: ) - отомщу! :twisted: -
@Kroterr:
если я все правильно понял, то выходит около 20% попадания... 1 из 5 ударов... тож неплохо... учитывая, что у чистыхъ аги-синов жизней будет вряд ли больше 3к...при аспд в 180 скока там будет ударов в секунду?
з.ы. я баш еще не считаю там ведь к хитам прибавка?
К сведению, у чистого аги сина (вит 1) к 85 уровню 4600 хп, а если в вит кинуто хотя бы 30 поинтов то уже под 6к...
-
Ками, мдяя... не так все просто, как я погляжу...
Right, если 30 поинтов будет кинуто на вит, то это будет уже не чистый аги син
-
если 30 поинтов будет кинуто на вит, то это будет уже не чистый аги син
То есть до 65 базі прокачать 99аги и больше ничего не качть чтобы быть чистым? вс равно при распределении часть статов уйдеи ена друние, так что нету чистых чаров по твоей логике... :roll:
-
OopSan, гы... посмотри билды синов... там стр нужна еще высокая, а для критсинов еще и лак качать нада... откуда там виту взяться? :lol: з.ы. да, вспомнил, они ведь еще и дексу качают, когда еще воришки - иначе как без дексы на 1 джобе будущий критсин будет? вообщим витом, там и не пахнет, конечно тока если сломать билд и занизить остальные статы... тогда получится 40-40-40 билд :lol:
-
Kroterr, Вит примерно под 20 у них - хвататет.
OopSan, Ками, Шпасибки за формулы - вот еще один интересный момент - Эбису говарил, что там будет 2.36 секунды длительность. А оказалось всего 0.72...Мдя...Во многих отношения даже вит можно оставить на 60, но не стоит.Right, Переименуй топик пожалуста - просто гайд по Натам, а не только по аги. Я этого сделать не могу - он мне ошибку выдаёт. Тут описаны и спиер найты и эквип к ним.
-
У нормального сина и вит есть около 30, как некая защита от стана и флии хороший под 230-250. У меня у найта 81 уровня был фли 203, а у сина благодаря скилу +30 фли было бы 233.
-
Дух, Еще добавим виспера - 250. Но еще есть ридрик для зщащиты, так что лучше найтам все таки ридрик. Нет и не будет у них флии как у сина (это я молодым игрокам говарю, что бы не обольщались обсуждением синов и флии).
-
Ну 203 у меня было уже с виспером, а так конечно син может себе вполне сделать флии под 260 и с извращениями чуть большее, но скорее всего в среднем у сина фли 240-250.
ну почему же найт не может сравниться по фли с сином, может, но только если против монстров сделать аги найта с аги 99,то одев мифический мечик Masamune(который по базе, если она конечно не врет, дает +30 додж) можно добиться такого же фли. -
Дух, Cогласен - я даже описывал флишный билд найта в гайде. Но вот только у сина это выходит нааамного меньшими жертвами (я про флии). А вот найту приходиться и половину армора терять. И пику с тарой уже не возьмешь...Хотя в принципе там получиться парняга не хуже дагер рога или сина по флии + ОЧЕНЬ быстрая атака. Самая быстрая в игре. Но все сильно зависит от мечика...
-
Помоему вы упускаете кое-что... Фишка агикнайтов не в том, чтобы максить фли и уворачиваться от сколько-то там анциент пайк/сабер, а в том, чтобы вынудить противника использовать хитовую ковырялки вместо дамаговой.
А ПмВ - где то я уже считал, что с 200 флии можно вполне прилично (50-60%) уворачиваться почти от всех Мвп, что в сочетании с большим ХП не хуже чем 230 фли. -
У меня такой вопрос (тут замутили меня просто):
Скил Сворд Мастери действует вместе с реал дамагой или просто рпебовляется при полном плюсование всех процентов ?
Пример:100 дамаг + 20% = 120 дамаг + 40 = 160
100 дамаг + 40 = 140 + 20% = 176Какой вариант правельный ?
-
воть чего незнаю, того не знаю....
... а разговор о фли пошел не просто, и идея была не в поднятии фли у найтов, а в уточнении фли синов с рогами, как противников !без мумий!, что с ними мона сделать??? воть
-
я имею ввиду скилы найтовские... на скока они будуть решать?
-
Скил Сворд Мастери действует вместе с реал дамагой или просто рпебовляется при полном плюсование всех процентов ?
Пример:100 дамаг + 20% = 120 дамаг + 40 = 160
100 дамаг + 40 = 140 + 20% = 176Какой вариант правельный ?
Правильный
100 дамаг + 40 = 140 + 20% = 176
-
OopSan, это как посмотреть - если 20% это гидра то да, а если какой-то абстрактный скил - то первый вариант правильный.
Вообще порядок рассчета в общем случае такой:{[(БазовыйАТК+АТК_ОружияМод.Размера)Мод.Скила(1-DEF/100)-ВитDEF+Мастери+АпгрейдДамаг]Мод.ЭлементаМод.УвеличенияПоврежденияМод.УменьшенияПовреждения}*КоличествоМультиатак.
К базовому атк относятся сила, бонусы от статов, карты +АТК и т.д. Апгрейд дамаг это те самые +N которые от заточки даются(кстати, получается что мастери и заточка как бы "пирсят" броню... кстати, сдесь же находится крузовский/пристовский демонбан! :rool: ).
Модификаторов уменьшения и увеличения повреждения может быть несколько. Модификаторы одного типа суммируются. Например Тара и Рейдрик идут различными модификаторами уменьшения повреджения и считаются отдельно - сначала один, потом другой, а тара и говношапка суммируются и считаются вместе, т.е. не *0,7 а потом *0,9 а сразу *0,6. Мультиатаки это когда при применении скила наносится несколько ударов(пирс например)
Это упрощенная формула подсчета дамага, без учета всяких пристовских фусечек и т.д.