Sniper & Ranger upd.30.10.11
-
Cazador, с учетом того что АШ можно кидать за горизонт... не вижу проблем с убиением видящих в нем мобов...
но вообще да... трапами (клейморами) убивать, тех же скараб, намного проще и быстрее чем АШем...
но например в гд юно никто не видит - и почти всех ваншот... в рашеле есть некроманты и баньши мастера, но последние тоже ваншотятся... -
камуфляж ренжу надо обязательно,что там не говори...
-
дайте ссылку на описание комуфляжа, а именно как он увеличивает атк.
-
@dyaa:
Cazador, с учетом того что АШ можно кидать за горизонт... не вижу проблем с убиением видящих в нем мобов..
Это когда соло, а если их пачками приводят по несколько пачек за раз и с разных сторон одновременно? :roll:
Да и какой там горизонт? у нас сейчас видимая зона =15 клеток, а не 19 как при спакуме. Это тогда я даблил в Гонрюне наискосок через весь экран при максимально опущенной камере. :roll:@dyaa:
трапами (клейморами) убивать, тех же скараб, намного проще и быстрее чем АШем...
а огненной ловушкой ренжа, при правильной её работе, ещё проще и быстрее.
Да и на ГВ игнор райдрика элементными ловушками ренжера совсем не лишнее. (опять таки при их правильной работе)
Если исходить из того что эта ересь с нейтрал атакой элементных трапов ренжа на мотре продлится неопределённо долго то да, конечно камуфляж лучше. Больше того, я бы на гв, с нынешней механикой, предпочёл бы ходить не траппером, а автоваргером. Но, перекачивать что то лениво и нет смысла, ибо всё в любой момент может измениться в не известную сторону. -
Erizo, <!-- m --><a class="postlink" href="http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Ranger.htm">http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Ranger.htm</a><!-- m -->
а именно: >! Camouflage
! While in Camouflage, CRIT chance and damage increases by 10% and +30 (Fixed) per second respectively. However Ranger’s DEF will decrease by 5% per second.
! (CRIT is increased up to 100%, Damage is increased up to +300 (Fixed) )
! Movement Speed:
! Level 1 ~ 2: 0%
! Level 3: 50%
! Level 4: 75%
! Level 5: 100% -
т.е. как я понял за 30 секунд атк и крит будут постепенно увеличиваться до 100% крита и до +300 атк?
-
Erizo, за 10, по +10 крит и по +30 атк в секунду...
-
Cursed Water теперь чантит бронь вместо оружия?
-
врядли... [roitem=12020:34hxrlpv]Cursed Water[/roitem:34hxrlpv]
{ sc_start SC_SHADOWWEAPON,180000,1; }
-
@dyaa:
врядли... [roitem=12020:1xoqk9re]Cursed Water[/roitem:1xoqk9re]
А подскажите где оно продается? в какой то гостинице вроде? -
у торгашей купи...цены 1к аж за штуку)
MasterDiscount (prontera 179,311) 1 000z 332 шт. -
Хрофт, Не продается, делается в геффении после прохождения квеста, либо выбивается из мобов.
Скрин выкладываю, при юзании, появляется иконка, а там вот такое описание. Ошибка? -
Erizo, это МОТР. Армор или не армор, а оружие - можешь проверить дамагом по мобу с резистом или слабостью к этому элементу.
-
Сорри за нубо вопрос авто-варг зависит както от варг страйк подскажите пожалусто
-
напрямую, как автоблитц от блитц беат
-
Тоесть количиство ударов?
-
Да.То есть получается как птичка на ханте 1джоб 1 ВС. 11джоб 2Вс\ 21джоб 3ВС\31джоб 4ВС\41ДЖоб 5ВС но он еще и добавляет урон к волку
-
вопрос к опытным лучникам, дамаг от варга не учитывает тару на гв?
-
igopru, тару нет.
-
Подскажите народ вот какой шмот автоваргу на гв нужен? и если смысл на гв варгом ходить?