MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Беседы о билдах и скиллах Warlock

    Справочник по Магии
    183
    2.2k
    149.9k
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Misuzu SakiM
      Misuzu Saki
      отредактировано

      airei, а почиму бы и нет, стр даст тебе выход из вакуума.. хоть небольшой все же задержка будет меньше. даст тебе возможность взять на 60-70 слимов больше, а это хороший +.
      лак, тоже хорош, где ты качнеш 60 лака но 120вит или 120 инт, лаком за 280 поинтов ты мАтаки больше вытянеш) + защита от сиены, и курса.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • J
        Just As Bad
        отредактировано

        @"FireDzen":
        Just As Bad, минус кримсона в том, что он зачастую выбрасывает мобов с рича. Надо точно расчитывать отброс с него, что иной раз не очень удобно. Если имеются лишние скил-поинты то можно и вкачать, но явно после всех остальных запланированных ранее...

        Ну а какие скилы сейчас на каче актуальны кроме земли?
        Рич рич..всегда с ричем качаешься?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • А
          Артем Всемогущий.
          отредактировано

          Just As Bad, без рича обычно не качаются)
          В ПВМ актуальных скиллов помимо земли правда немного... это гаст - при правльном использовании, чтобы из рича не толкать (хотя в тех же абисе и лабе это почти невозможно), ну и мб водная связка.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • FireDzenF
            FireDzen
            отредактировано

            Just As Bad, локом в основном в Гильдийной пати качаюсь и много времени провожу соло. Скажу, что кримсон будет актуален в скарабе, если соло.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • coteicaC
              coteica
              отредактировано

              спел бук пофиксили чтоли раньше выпускал 4 стрейна теперь ток 3 пускается?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • А
                Артем Всемогущий.
                отредактировано

                coteica, с ребалансом пофиксили, да.
                Сейчас, кстати, в них ошибка, там надо на 1 слот больше чем следовало бы.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • coteicaC
                  coteica
                  отредактировано

                  очень печально, мало того что дамаг с книг стал меньше, так есчо и количество запоминаний урезали!

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • -doss--
                    -doss-
                    отредактировано

                    вопрос к знатокам механики и хозяевам чаров на всяких офф Рошных серверах типа Иро и т.д.

                    есть у варлока скил Радиус, на Ировики (и в самой рошечке) описание урезки касстайма скила сводица к "Decrease Fixed Casting Time"

                    т.е. как я понимаю если взять стрейн у которого
                    Fixed Cast Time: 2 seconds
                    Variable Cast Time: (1 + 1 * Skill Level) seconds = 6 секунд

                    то Радиус поидее должен порезать на 20% (20% по формуле отсюда <!-- m --><a class="postlink" href="https://docs.google.com/document/pub?id=13uwRoJEWtTx9GBn4sK7Z3AeXN-nNbZrdM7IcbfcVR9U">https://docs.google.com/document/pub?id ... 7IcbfcVR9U</a><!-- m --> выходит вобще ~30 .....), именно фиксед часть , т.е. 2 секунды, т.е. профит должен быть 0.2 что есть понты

                    на практике же третий лвл радиуса режет каст того же Стрейна ощутимо и заметно на глаз, и если прикидывать то можно подумать что он режет Вариейбл касттайм (там бы поидее при 20% урезалось бы 2 секунды что уже ощутимо)

                    вобщем вопрос менее приоритетный - как именно работает Радиус у нас?

                    и вопрос более приоритетный - это правильным щитаеца? не постигнет ли через некоторое время Радиус та же судьба шо постигла касттайм Стрейна, который был офигеть быстрый а щас 7 секунд длица?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • А
                      Артем Всемогущий.
                      отредактировано

                      Хм, ну вообще 0.4 секунды, а если 30% - то уже 0.6 секунд... но если и правда ощутимо уменьшает, то странно..
                      Потестите кто-нибудь радиус с сакраменто - если радиус режет вариабл касттайм, то каст с сакраменто будет быстрее чем без него, иначе будет работать только сакраменто, как наивысшая прибавка.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • -doss--
                        -doss-
                        отредактировано

                        они не складуюца? откуда инфо?

                        с сакраменто на каче в абисе ходил, разницы особо не чуствуеца во времени каста

                        зы.
                        еще тут же в догонку вопрос:
                        решил ресетнуть виза, и встал вопрос с соулдрейном, скоко его стоит брать? 10 я так понимаю даже и много может быть, сколько впринцыпе оптимальное колво поинтов стоит кидать в соулдрейн?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • А
                          Артем Всемогущий.
                          отредактировано

                          -doss-,
                          <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Cast_Time#Cast_Time">http://irowiki.org/wiki/Cast_Time#Cast_Time</a><!-- m -->

                          max_fixedReductrion = Highest reduction modifier of fixed casttime (for example if both Sacrament (50%) and Radius (20%) are active only Sacrament will work)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • T
                            Taraka
                            отредактировано

                            формула радиуса посложнее должна быть: Fixed Cast reduction: [{(Caster’s INT / 15) + (Caster’s Base Level / 15) + (Radius Skill Level x 5)}] %

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • А
                              Артем Всемогущий.
                              отредактировано

                              Taraka, либо на иРО это не совсем так, либо это было на иРО не совсем так когда писалась данная статья, либо 20% приведены как пример. Но это не имеет вообщем-то особого значения - для того, чтобы достигнуть 50% от сакрамента, надо иметь 250 инт, что вообщем-то нереально (думаю, даже со слепнирами, госпелом и едой на +30 инт), так что в любом случае считаться будет именно сакрамент.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • T
                                Taraka
                                отредактировано

                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Warlock.htm">http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Warlock.htm</a><!-- m -->
                                Инфа после ребаланса от о1, как у нас должны работать скиллы варлока.
                                для меня имеет значение) соло качаюсь, где я, а где сакрамент)

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • А
                                  Артем Всемогущий.
                                  отредактировано

                                  Taraka, если там так написано, значит он так работает. У нас. Как работает на иРО - я не знаю, что и отметил.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • A
                                    airei
                                    отредактировано

                                    в иро-кальке в кальке дамага в разделе "Monster Combat Simulation" тетре можно выставить елемент нейтрал, что ето?
                                    как и если оно в игре реализовано: один тип сфер - один елемент, все разные - нейтрал?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • -doss--
                                      -doss-
                                      отредактировано

                                      @Taraka:
                                      http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Warlock.htm

                                      Инфа после ребаланса от о1, как у нас должны работать скиллы варлока.
                                      для меня имеет значение) соло качаюсь, где я, а где сакрамент)
                                      ну там у радиуса: Fixed Cast reduction

                                      т.е. осталсь внатуре проексперементировать на тему шо больше режет сакраменто или радиус, и можно будет сказатьт правильно ли работает радиус (хотя визуально - сакраменто далеко не так режет как радиус)

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • FireDzenF
                                        FireDzen
                                        отредактировано

                                        Работает на порезку скорости то, что больше. И радиус, и сакрамент режут примерно по 10% за лвл. Т.е. 3 радиус больше второго сакрамента, работать в этом случае должен радиус. И соответственно 5-ый сакрамент режет больше чем 3-й радиус - будет работать сакрамент. Очень жаль,что они не складываются =(

                                        Не тестил порезки скорости от шмота + скила. Скорее всего должны складываться. На сколько знаю, у сорков порезка скорости каста от ветряного элементаля вроде как складывается с сакраментом.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • А
                                          Артем Всемогущий.
                                          отредактировано

                                          FireDzen, у сорков просто разный вид прибавок - одна множительная (сакраменто), а другая вычитается (вантуз).

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • stealth_wS
                                            stealth_w
                                            отредактировано

                                            Я понемногу докачиваю старые запасы - возник вопрос. При чисто соло каче реально билд без ФВ ?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение