[Q] Беседы о билдах и скиллах Warlock
-
@All-you need:
и разве в скилах 2х проф нет скилов с фиксированным каст таймом?
Сами понимаете, что фикс каст тайм есть у всех.
Просто радиус режет фикс каст тайм скиллов именно варлока.К вопросу об соул дрейне и айс волле - оба взяты на 5, есть ещё 5 поинтов - что добить до 10?
Как сейчас ведут себя мобы при айс волле в лабе?
На сколько ощутим реген от соул дрейна? (Учитывая, что скиллы варлока в большей массе направленные) -
Loneliness, вместо колд болта, замаксь сп рековери. Соул дрейн, не только прибавляет еще и восстанавливает. Если держишь на себе 4 книги переодически, убиваешь мелочь всякую направленным скилом, с убийства моба восстанавливается сп.
под такой билд я бы взял 90 аги, 90 декс, 110 инты, виты 80+ под еду (купоны дешовые будет не напряжно + при убийстве на гв не исчезает), лак что останется
Макс Stein of Beer, 1 толпа мобов(шт 10) при 6-7к ХП у моба, востановила порядка 2к сп на 10м уровне соул дрейна.
-
На сколько ощутим реген от соул дрейна?
отлично ощутим
-
http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qneAoXfidDabooHXgKfNqBdBeFqSqSqn2bpHcY
я бы такой билд сделал -
4 фризинг спелл это отказ от 4 стрейнов/кримсонов в спелбуках и создавание себе очень серьезных проблем по запоминанию 2 комет/тетр.
-
Loneliness, я вместо 10 кб все-таки взяла спрек. Не жалею. Хотя скилы мага-хв раскиданы уже видимо?
ЛоВу я сейчас применения не вижу...@"All-you need":
Miko, зачем прикаловатся с людей которые пришли за советом..
Если вы полистаете мои посты - вы поймете, что я всегда предельно серьёзна. -
All you need, да, с сп реком - принято к исполнению :). Спасибо за мысль, так лучше смотрится.
Miko, скиллы раскиданы, но у меня резет был ещё. Вот думаю, как перераскидать (в основном из-за соул дрейна заморочилась). Со скиллами варлока у меня, когда от тетры отказалась, особых вопросов, кажется, не возникает. -
@"All-you need":
Потерянный в Бездне, извините, не знал что на русском зона поражения это его радиусзона поражения - радис. Любишь в слова играть.. ну ну..
оперативно ты темку сменил.. когда понял что зафейлил..попробуй погуглить.. ну или на крайний случай в вики загляни..
Зона поражения - пространство вокруг, в пределах которого обеспечивается уничтожение цели.
Т.е. предположим у тебя есть комета! NN которая бьёт.
и предположим ты прокачал скилл варлока Radius, и при этом не забыл его активировать до след. значений, то получим:
Radius=1, Зона поражения кометы NN клеток
Radius=2, Зона поражения кометы NN клеток
Radius=3, Зона поражения кометы NN клетоккак видим.. пространство на котором скилл наносит урон не изменилось == странно.. не находишь?
печаль.. помимо русского не умеем ещё и считать ==напиши ещё что-нибудь, смешное =_=.
-
Loneliness, хороший пвм билд, болты сейчас вообще не актуальны, сп рек всё же лучше. Вместо соул страйка докинь лучше в квагу. Соул дрейн 7 вполне комфортный вариант, правда когда бегаешь соло с перевесом и с запомненными книгами - сп немного не хватает, с 10-м должно хватить бегать всегда с перевесом. Юп заменился чайником.
All you need, объясни, для чего пвм локу, без тетры 90 аги?
Потерянный в Бездне не совсем прав. Радиус влияет на зону поражения водной связки. Зону поражения кримсона и стрейна - не проверял, скорее всего что тоже. Так же радиус влияет на дальность наводящих скилов третьей профы, таких как чайник, тетра, релиз; возможность поймать в тюрьму дальше чам 9 клеток; зона куда можно кинуть комету увеличивается...
-
FireDzen, что что?
Радиус влияет на зону поражения водной связки.
вот этого я не знал, правда что ли?
-
FireDzen, подумаю. Там хв-шный только один поинт, разница в пользе между 4 и 3 квагой, имхо, невелика и сомнительна, а эстетически 10-й сс приятнее, чем 9-й В мелочах стараюсь, чтобы просто покрасивее выглядело, иначе глаз всю жизнь цепляться будет.
По статам я думала 120 инт - 100 декс - 80 вит - 60 аги (вроде бы, скорость чайна тоже от аспд зависит? Или нет?) - 40 лак - 20 стр (поинтов мизер, а грузоподъёмность хорошо поднимет). Опять же, эстетично и будто бы вполне практично. Предполагается докачка инты 100->120 в последнюю очередь. -
Радиус влияет на зону поражения водной связки.
FireDzen, будьте добры, ссылкой поделитесь, где об этом написано.
-
Вобще стрейн, как мне показалось, тоже не увеличивает дальности поражения. Направить-то можна дальше, но бьет всеравно во всех случаях одинаково. На счет айс вола маленькое примечание: если поставить его в узком проходе - монстр, видя вас, бьет айс вол.
-
Radius
Variable Cast Time: 2 seconds
Global Skill Delay: 1 second
Duration: 300 seconds
Bonus Cast range: (Skill Level) cell(s)
Fixed Cast reduction: [{(Caster’s INT / 15) + (Caster’s Base Level / 15) + (Radius Skill Level x 5)}] %Но вот потестил и не заметил ни прибавки к радиусу водной связки, ни к дальности каста чайника, хотя по идее должно быть. Интересно это ошибка или есть какое-то другое обьяснение этому?..
-
FireDzen, а ты его скастовал?
-
До ребаланса точно увеличивала зону у мисти и фроста - даже тестили. После ребаланса точно не скажу.
-
до ребаланса фрос на весь экран бил хорошо
-
@"Loneliness":
FireDzen, подумаю. Там хв-шный только один поинт, разница в пользе между 4 и 3 квагой, имхо, невелика и сомнительна, а эстетически 10-й сс приятнее, чем 9-й В мелочах стараюсь, чтобы просто покрасивее выглядело, иначе глаз всю жизнь цепляться будет.По статам я думала 120 инт - 100 декс - 80 вит - 60 аги (вроде бы, скорость чайна тоже от аспд зависит? Или нет?) - 40 лак - 20 стр (поинтов мизер, а грузоподъёмность хорошо поднимет). Опять же, эстетично и будто бы вполне практично. Предполагается докачка инты 100->120 в последнюю очередь.
Квага > чем скил мага, которым вы практически не будете пользоваться.
Насчет 100 декс я бы еще не раз и не два подумала... На второй визке к моменту фикса касттайма было взято 80 - и то кажется много.
Чейн от аспд зависит, да. -
Icelemon, да конечно, тестил сегодня с РК перед гв. Суть теста1: джек фростом нашёл крайнюю клетку, скастил радиус (1-й) -ничего не изменилось. Тест 2: Чайником можно навестись до предела видимости на экране. С радиусом разница только в скорость каста. Позже отпишу в ошибках.
-
Miko, какой-то странный знак больше, на мой взгляд. Насколько 4 квага сделает билд сильнее по сравнению с билдом с 3 квагой? При том, что, не знаю, как на варлоке, а на визках я после серии опытов квагу специально выше 3 не брала, чтобы меньше висела и можно было перестелить.
Расскажите тогда уж, раз так сравниваете, в чём применение, делающее важными эти +5 секунд (если память не изменяет) провиса. И насколько они важныПро 100 декс буду думать. Пока на 80 остановилась на хв, сразу поднимать до 100 не стану. Но разница между 70 и 80 вообще-то есть заметная, я специально вкачивала после резета по 10 и замеряла с секундомером (по гасту)
upd: Кстати, а зачем мне мэджик крашер в билде без гравы? задумалась