Renewal и третьи профессии - нужно ли?
-
@"o1":
Нравятся ли вам третьи профессии?
В смысле спрайты и их заявленные скиллы? Да, нравятся. А самими профессиями никто толком ещё не играл.@"o1":
Нужны ли, по-вашему, они на MOTR?
Я думаю, да. Как бы там ни было, это заявлено как развитие игры РО. Я помню, как в конце 8го - начале 9го года уже стали говорить о варлоках и я представил себе, что когда-нибудь запущу своим варлоком свою первую комету на мотре.@"o1":
Нравится ли вам и нужна ли серверу, по-вашему, Renewal-система?
Старая система уже надоела. А понравится ли новая... Не попробуешь - не узнаешь. Отстать от раггейма - это позорненько для мотра будет, вроде как...@"o1":
Если да, то как вы себе представляете введение этих больших обновлений на наш сервер?
Ну, сделать тестовый с большими рейтами и дать возможность всё хорошенько потестить. Затягивать этот процесс тестирования надолго - нельзя, это важно. Дробить онлайн по дополнительным серверам нельзя. Волевым решением перенести всё на основной сервер, причём достаточно бысто. Погонять "полгода-год" - это дикий бред, аж противно читать, максимум месяц. Кроме того следует не забывать о самом главном и добиться стабильности и безлаговости, главным образом на ГВ (то, что происходит сейчас на ГВ 2.0 меня ужасает). Никакой отсебятины не делать (типа урезания ГЕ и прочих кастом фиксов). Желаю не перебдеть в своих стремлениях ущемить людей а-ля "халявы не будет" и не заработать к себе ненависть. А ещё советую аккуратнее отнестись к вопросам того, что считать "игровыми ценностями" и позаботиться об их сохранении, дабы не заработать к себе ещё больше ненависти... -
За ввод через года 2. Пару лет можно и на этом эмуле поиграть на отличненько. А потом уж может когда совсем надоест...
Зы, в любом случае без бесплатного фуллресета смысла нет. И желательно бы третьи профы со страрой механикой, да.
-
@"Marc-Frost":
И желательно бы третьи профы со страрой механикой, да.Несовместимы они со старой механикой.
Если только брать только спрайты, а скиллы, статы, статусы игроков и мобов самим придумывать и балансировать - ну так кто ж за это возьмётся.А так за ввод реньюала, но не сейчас, а когда он будет хорошо отлажен и сбалансирован, решены проблемы, которые указала jRO:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=67012">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=67012</a><!-- m -->Ресет (и скилов и статов) должен быть бесплатен или за разумную цены (сравнимую с ценой морфа), но 1 раз для персонажа и только для созданных до ввода реньюала.
Морф в третью профу только из адванса, как на jRO.
-
За месяц такие объемы не отладить никак, это уж точно. А вводить это на основной, через месяц тестов, чтобы потом погрязнуть в откатах и даунтаймах на полгода, кому такое нужно?
-
Раз уж на лаггейме заявлен ввод этим летом,то наверняка корейские отцы поставили им готовый продукт.
-
Выскажусь за ввод Реньювала, двигаться вперед нужно в любом случае. То что сделали из джипси в Реньювале мне не нравится, но не смотря на это я все равно за. Один из старейших русских серверов просто обязан идти в ногу со временем. Только тестировать надо все же побольше, чем один месяц. Дробить на 2 сервера определённо не стоит. Помню адвансы ввелись где-то осенью, имхо, это и есть оптимальное время: люди возвращаются с отпусков, спадает жара, появляется желание побыть дома и поиграть.
-
@Ruffness:
За месяц такие объемы не отладить никак, это уж точно. А вводить это на основной, через месяц тестов, чтобы потом погрязнуть в откатах и даунтаймах на полгода, кому такое нужно?
Ну месяц - это итак с запасом времени. А почему затягивать дольше нельзя, я лучше не буду каркать недобрыми для мотра предсказаниями. А то, к сожалению, всё сбудется. -
За ввод. Хоть какое то движение. Сначала запустить на тестовом , протестить месяц-два и если все будет нормально перенести на основной.
А баланса и сейчас нет.
-
@Prokurator:
Ну месяц - это итак с запасом времени. А почему затягивать дольше нельзя, я лучше не буду каркать недобрыми для мотра предсказаниями. А то, к сожалению, всё сбудется.
Дабы не спорить понапрасну, хотелось бы услышать от администрации сколько по их прогнозам реально может уйти времени (+/-) на реализацию и подгонку под МОТР таких масштабных изменений.@Black-gate:
Раз уж на лаггейме заявлен ввод этим летом,то наверняка корейские отцы поставили им готовый продукт.
В этом то и вся проблема, администрация нашего сервера к корейским разрабам отношения не имеет. -
Лаггейм видимо пытается вернуть онлайн и прибегает к такой фигне как и остальные однодневные серверы. Ни к чему хорошему это обычно не приводит.
-
@JdM:
лучше создать отдельный сервер с Renewal механикойэто две разных игры, хоть и на одном движке
Можно для теста даже перенести базу на реньювал. Я считаю нашу механику устаревшей и через чур баганутой. Как наши уважаемые админы не пытаются ввести защиту от читов, они только усугубляют играбельность. А на ренювал уже есть куча антибото\античитов\антибагаюзаний созданых корейцами, которые не мешают нормальной полноценной игре. Перенести базу не тяжело.
Третьи профессии как бы небыли привлекательны, плохо отбалансированы и не доделаны. Можно для любителей скинов 3х профф, ввести дополнительный класс Аля Фуфел . Т.е. вроде на вид 3я профа, а на самом деле простой адванс. Можно это дело сделать для 99\70. Но мне это не нравится и не хочется.
Можно как вариант отдельный сервак поставить, с чуть выше рейтами и 3ми профами, для людей желающих ими поиграть. -
Скорее не хочется реновла, чем наоборот. Причины озвучены выше - это не похоже на РО, плюс сыро и коряво (на эмуляторе). Эмуль под реновал, на сколько я знаю, пишут почти с 0 - я помню как все менялось раньше, когда его отлаживали. Придется перекачивать чаров уже до 3-й профессии по новой, если его "вдруг" пофиксят. А зная МОТР - это выльется в тонну времени манча и посылок к корейцам за доработками.
-
@Abel-Netroid:
Лаггейм видимо пытается вернуть онлайн и прибегает к такой фигне как и остальные однодневные серверы. Ни к чему хорошему это обычно не приводит.
Лаггейму, видимо, пошла на пользу смена правообладателя, потому он вновь стал экономически выгоден корейцам, отсюда и такие апдейты. -
Не хочу, + там всякие баги 100% будут с этими профессиями - надо сначала на тестовом, билды там посмотреть и тп
-
Прочитала написанное выборочно.
- Зачем открещиваться от того чего собственно большая часть мотора не видела, либо видела на кустарных серверах. Лично мне очень интересны 3и профы, я о них знаю только читая темы моторфорума.
- Одназначно это привлечет новых игроков... "О на моторе ввели 3и профы" "Да ладно???" "Точно тебе говорю пойдем глянем". Пусть это даст 100 человек, но ведь это даст СТО человек.
- Дабы не срывать голову и без того много не понимающим игрокам сервера, вводить нужно это постеппенно путем ОТКРЫТОГО тестого сервера на примере Сириуса, с возможностью создания вместо новиса 99/70 адванса, с последующей возможностью его морфа в 3ю профа. При этом объяснить всем что тут происходит тестирование, никаких переносов/ возвратов / помощи при закрытии тестового сервера и преноса его на основной не будет.
- Синхронизировать фиксы корейского опен сервера и мотор-тестового.
- Приложить усилия администрации сервера для ускорнения процесса балансирования, а также прислушиваться к пожеланиям игроков... их наблюдениям... и подозрениям.
- Довести баланс реневала до желаемого состояния по мнению администрации сервера.
- Ввести реневал на основной сервер.
-
Лаггейму, видимо, пошла на пользу смена правообладателя, потому он вновь стал экономически выгоден корейцам, отсюда и такие апдейты.
это не противоречит тому что я сказал выше -
- да
- да
- да
- Ввод через тестовый. Никаких Терр и Сириусов. Определиться с механикой и четко об этом сообщить: полностью официальная она или же на базе официальной, но с мотр "улучшениями". Фиксы механики, пока она, механика, нестабильная, хорошо бы сопровождать нейтрализаторами.
ps. афина ж совсем сырая по этой теме.
-
Не нужны! Уж точно не в этом году..
-
Кстати по баганутости Реньювала, скажу одно: В афине дырок больше!
-
o1, ты как всегда заставляешь игроков срать кирпичами...
ну что же... итак, поехали.Мы все прекрасно понимаем, что реневал система - это тотальное изменение механики игры. как в отношении статов\скилов, так и в отношении мобов (в частности, получаемой экспы). 3и профы как раз рассчитаны именно на реневал-систему.
*Нравятся ли вам третьи профессии? *
Красивые спрайты, не более того.
Нужны ли, по-вашему, они на MOTR?
НЕТ ( в том виде, в котором они есть сейчас)
они не сбалансированы. акцент на соло кач конечно хороший, однако уникальная динамичная механика дореневального ро идеально подходит для командных походов. гв вообще превратится неопнятно во что после введения 3х проф.*Нравится ли вам и нужна ли серверу, по-вашему, Renewal-система? *
не нравится. стат-билды становятся какими-то однобокими, теряется разнообразие, теряются некоторые особенности дореневальной механики, многие вещи становятся просто бесполезными.
в том виде, в каком он есть сейчас - НЕТЕсли да, то как вы себе представляете введение этих больших обновлений на наш сервер?
ну что ж. допустим реневалушку будем вводить. тогда:
*1) необходим ресет статов *
2) необходим ресет скилов- и скорее всего пункты 1,2 придется выполнять не один раз.
** сделать ресет доступный абсолютно всем, поскольку механика игры, билды, и сами скилы меняются (в т.ч. и дерево скилов)
- подумать о стабилизации экономики (многие вещи станут просто-напросто бесполезными)
- подумать о таблице получения опыта
5)ввести все это на тестовом (с возможностью быстро наштамповать персонажей и одновременно качаться как при 1х1х1х...) дать людям возможность попробовать все это на себе и только потом создавать такие темы)))))
@"Avare":
в том виде, в каком он есть сейчас - НЕТ
да, да... все мы видели их на различных кустарниках с непонятной механикой... а потому вообщем-то боимся ввода того ужаса... если все будет хорошо, то я только ЗА, однако, o1, я понимаю, что реневал неизбежен, попрошу лишь подумать, как его ввести САМЫМ БЕЗБОЛЕЗНЕННЫМ ОБРАЗОМ. иначе можно просто растерять игроков, а онлайн у нас итак не очень уж высокий. - и скорее всего пункты 1,2 придется выполнять не один раз.