Обсуждение YokiAI
-
Scull, попробуй поставить поведение - "танковать"
-
28.12.2011 Обновилась текущая версия. Изменена логика выбора цели. Вместо непонятной настройки "Пер" используется более простая настройка "VIP".
Новый алгоритм выбора цели расставляет приоритеты следующим образом:- Незаблокированные цели важнее заблокированных.
- VIP цели важнее не-VIP целей.
- VIP-цели сначала ранжируются по приоритету, указанному на вкладке "Тактика", а затем уже в соответствии с настройкам на вкладке "Атака".
- Цели, не отмеченные как "VIP", сначала выстраиваются в соответствии с настройками на вкладке "Атака", а затем по приоритетам, заданным на вкладке "Тактика".
Но это еще не все.
Тестовая версия:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip">http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip</a><!-- m -->В этой версии должно работать кошкино умение "Сверхзвуковой коготь".
Кошка, мутировавшая из Ванила должна уметь лечиться "Хаотичным Исцелением" и атаковать "Капризом" (вместо "Сверхзвукового Когтя").
Кошка, мутировавшая из Лиф должна уметь лечить бутылками.Это если я все правильно понял про то, что при эволюции в S-гомункула сохраняются все скилы предыдущего вида гомункула.
Ну и нужно проверить, как это все работает. И проверить, что будет, если воткнуть кошке, произошедшей не от Ванила, атакующее умение "Каприз". И как там с "Хаотическим исцелением" дела.
Жду ответов на naka...ma@yandex.ru.
Жду советов, какие атакующие умения каким S-гомункулам прикручивать. И какие защитные и/или ослабляющие умения востребованы.
p.s. У меня сейчас даже алхимика нет на новом сервере. Мой торговец такой торговец. Заинтересованным в появлении поддержки умений S-гомункулов в Ёки ИИ, писать мне на naka...ma@yandex.ru. Впереди каникулы, возможно у меня найдется время прикрутить поддержку умений именно вашего гомункула.
upd. С народа можно скачать новую версию с поддержкой умений s-гомов.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip">http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip</a><!-- m --> и <!-- m --><a class="postlink" href="http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip">http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip</a><!-- m --> -
Пару раз видел как качают гомом в пати в юпе - генетик водит, а гом стоит в пати. Пробовал настраивать сам, но получилось привязывать гома в пати только на 1 раз, приходишь с пачкой и он бежит обратно ко мне. Не подскажете как настроить AI чтоб гом стоял в пати постоянно привязанный.
-
Nakayama, грантик армор кастуется ровно через минуту, т.о. он успевает упасть, и я теряю 30% хп, необходимо сделать чтоб он его перекастовыва чаще) чтоб он не успевал падать
да и как писали выше alt + T не делает гома пассивным. -
а у меня успевает гранитик армор кастоватся, наверн у тебя гом чемто ещё занят был, если нечего не кастуется то обычно успевает
-
@"Gunn":
Пару раз видел как качают гомом в пати в юпе - генетик водит, а гом стоит в пати. Пробовал настраивать сам, но получилось привязывать гома в пати только на 1 раз, приходишь с пачкой и он бежит обратно ко мне. Не подскажете как настроить AI чтоб гом стоял в пати постоянно привязанный.
Если генетик уходил от гома, а гом оставался стоять, то это:- Гом другого генетика:)
- "Сломанный" AI. Неверно работающий. Гом не может находиться дальше 14 клеток от алхимика. Иначе он "теряется" и перестает реагировать на окружающее.
@"Star-Dust":
Nakayama, грантик армор кастуется ровно через минуту, т.о. он успевает упасть, и я теряю 30% хп, необходимо сделать чтоб он его перекастовыва чаще) чтоб он не успевал падать
да и как писали выше alt + T не делает гома пассивным.
Найдите в Const.lua SKILLDATA[8040] и исправьте 60000 на 55000 во всех строчках.
По альт-т гом переключается в пассивный режим. В пассивном режиме он сам не нападает на мобов, но реагирует на тех, кто нападает на него или хозяина или друзей хозяина - в соответствии с настройками на вкладке "Атака".
Если нужно, чтобы гом вообще ни на что не реагировал - включите "Апатичный" режим на вкладке "Общие" и разделе "Alt+T/Ctrl-T". -
@Nakayama:
он "теряется" и перестает реагировать на окружающее.Мне это и надо , чтоб потерялся и стоял в пати а я водил, такое делают но пока не пойму как, вдруг тут кто в курсе.
-
@Gunn:
чтоб потерялся и стоял в пати а я водил, такое делают но пока не пойму как, вдруг тут кто в курсе.Alt + Клик левой кнопкой мыши: Приказать гомункулу перейти на данную клетку - (оставляете его там, где стоит пати),
а сами бежите в другую сторону - гом останется за экраном ждать когда вы прийдете!
Потренируйтесь - за пару раз получится! -
ХИМКО-ХИМКО, я видел как гом стоял в пати. Генетик бегал, водил, кастился... А гом просто стоял в одной точке.
-
раньше можно было подружить гомку с сопортицем,гом бегал вокруг сопортийца и защищал его,но увы не помню как,и можно ли сейчас?
-
@Metallistka:
раньше можно было подружить гомку с сопортицем,гом бегал вокруг сопортийца и защищал его,но увы не помню как,и можно ли сейчас?
Можно. Альт-клик на соседнюю с персонажем клетку. -
Подскажите, реализована ли возможность в ёкиаи, что гомункул будет убегать от моба, который на него сагрился? Может я какую галочку не заметила.
-
@Fast-Food:
Подскажите, реализована ли возможность в ёкиаи, что гомункул будет убегать от моба, который на него сагрился? Может я какую галочку не заметила.
нет -
Nakayama, если к примеру мне нужно что бы аи при появлении мвп на екране выставляло флаг допустим MVP в той же папочке что остальные куда и какой код мне нужно дописать. как вариант переправить код танкования ибо мне эта функция не нужна и я выставил бы ее на всех мвп которые мне мешают. и по возможности как подправить код чтоб лифка именно водила кругами мобов.
п.с. сразу говорю играю не на этом сервере. -
Господа хомяководы,
прошу вашего совета или тычка носом.
Давно не играла, но вот уже неделю снова не могу оторваться.
Дошло у меня дело до хомяка, а он непослушным совсем стал.
Раньше использовала MirAI, но почитав о YokiAI решила попробовать его.Суть проблемы:
При установке программы и входе в игру выдаёт массу страшных окошек с ошибками, и выйти из игры получается только убийством процесса.
Ставлю, как написано в руководстве у накаямы, в папку AI/User AI/. Там есть файлы, которые удаляю (иначе их предлагается заменить - тогда происходит описанное выше; или пропустить - тогда происходит описанное ниже).
В общем, /hoai не даёт никаких результатов: оба режима работают идентично, независимо от того, каких мобов я указала и какие тактики на них повесила. То же происходит и с миркой. Работает только команда Alt+T толком, превращая мою ванильку то в безумного берсерка, то в ползающего трупика.
Подозреваю, что что-то упустила. -
Мотр менял что-то в АИ, надо скачать подправленный, Leta2 выкладывал где-то тут.
-
Fast Food,
спасибо за ответ, буду искать ^_^*UPD: *нашла в теме Homunculus S. Ещё раз большое спасибо.
-
Интересует можно ли как то сделать так что бы оставив гома в пати уйти водить, что бы при приближении к пати гом не бежал к тебе и не бил мобов преследовавших меня...
-
Что бы не бил мобов можно апатичный мод врубить, а что бы не подбегал, был где-то на страницах кусочек кода, который надо подправить.
UPD. Не знаю на сколько сейчас актуален этот пост, но вот <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?p=2535406#p2535406">viewtopic.php?p=2535406#p2535406</a><!-- l -->
-
Актуально в башне, юпе или там где просто его надо оставить чтобы не мешался. Однако каждому свое. Лично мне удобно переключать пользовательский ИИ на стандартный с моими правками, это избавляет от мышиной возни с настройками.