Статбилды химиков
-
То есть, если я правильно понимаю, мерк под скриптом ходит по карте. Химик, прицеплённый к мерку ходит за ним. Хомяк ходит вместе с ними и качается. :twisted:
Йокко, скриптом для мерка поделитесь? :twisted:
-
То есть, если я правильно понимаю, мерк под скриптом ходит по карте. Химик, прицеплённый к мерку ходит за ним. Хомяк ходит вместе с ними и качается.
задумалась
...сурово. Респект. У меня, во всяком случае, мышление слишком инерционное, чтобы до такого додуматься.
Если заставить хима таскаться за мерком, то реализовать обход карты по чекпоинтам должно получиться без особых проблем. -
Loneliness...
- Встраиваешь в скрипт флаг и подпрограммку, которая при изменении координаты хима(одной из) на некотороее число, например 7, пишет координаты в файл в формате ЛУА массива....
- Встаёшь на начало роута, ЧС, включаешь в скрипте флаг записи, идёшь по желаемому маршруту, ЧС, отключаешь запись...
- Подключаешь массив точек к скрипту...
- Включаешь мерку движение по маршруту....
- Цепляешься за него (шифт+ПК)...
Посмотри последний Аззи, там простенькая реализация есть... Слишком простенькая... Я добавил в неё определение мобов, режим следования за мобом подходящим для хомячка, режим возврата к ближайшей точке маршрута... Для карт с пассивами - нормально... Сейчас дотачиваю для агро мобов, что б мерк не лез на рожон, что б хомячок снимал с мерка мобов, что б мерк находил безопасную позицию, где на него не переключатся...)
-
@"LisandreL":
То есть, если я правильно понимаю, мерк под скриптом ходит по карте. Химик, прицеплённый к мерку ходит за ним. Хомяк ходит вместе с ними и качается. :twisted:Йокко, скриптом для мерка поделитесь? :twisted:
Посмотри, там роутинг по карте выше Лайта, но перед запуском поправь настройки, в последнее время я с пристом мерка гонял, рукопашника, так что там может быть что-то отключено...)
-
Azzy? Надо будет посмотреть, а то я на него как-то внимания не обращал. Видимо зря.
Надо ещё посмотреть, как там танцующая атака реализованна (судя по документации она там есть). -
Мда, весело, а за это не забанят?...
-
@10101010:
Мда, весело, а за это не забанят?...
Да, очень интересно, как администрация отнесется к подобному использованию ИИ? -
пару раз видел как наемник(лучник) беспрерывно спамил дабл стрейфом при этом постоянно двигался
Он у вас может делать все, что вам по силам представить и описать на lua.
Предположу, что то же самое относится и к хомякам, поэтому не должны забанить -
Йокко,
Выложите azzymod_AI.ZIP обратно, пожалуйста! -
Йокко,
Выложите azzymod_AI.ZIP обратно, пожалуйста! -
Вот... Но это очень старая версия... Я сейчас ПвП возможности наёмников тестирую для нГВ - хомячками заниматься времени нет...)
Лучше попроси *Loneliness *или AgamemnoN, я думаю у них сейчас более прилизанные и правильные скрипты...) -
Вот... Но это очень старая версия... Я сейчас ПвП возможности наёмников тестирую для нГВ - хомячками заниматься времени нет...)
Лучше попроси *Loneliness *или AgamemnoN, я думаю у них сейчас более прилизанные и правильные скрипты...) -
Зен, сказал не забанят. В худшем случае отключат фичу на стороне сервера, если много народу будет юзать. В целом толк от роутинга огромный, конечно, но только на маленьких уровнях, т.е. лифку до 33го качнуть, вот ваниль разве что в мск-1 качал на роутинге до 80+ аж.
Во вложении папки
light - металы над лайтом,
msk - лесавки на 1м
porcelio - для ein_fild09, лока для лежания на диване и смотрения кино с оставленным куском окна РО дабы не проспать дроп карты. Зеленку не настраивал после каждого мерка чистите руками.
wolf - волки они и есть волки, для мелких гомов.В AI_main.lua прописана строчка
Ex_Timer = GetTick()+2400000 -- автовыход 40 минут
Это чтобы гом не убежал, если вы уснули. 40 минут отсчитывается с момента логина, винга, либо перепризыва хомяка. Если таймер сработает придётся потом заново перенастраивать вкладки чатов, но это меньшее зло.В M_Config.lua
строчка
SuperPassive =0\1
0 - мерк атакует моба вместе с хомяком.
1 - ждёт пока гом его убьёт.
Соотвественно если мерк бьёт, идёт бонус к общей экспе химику, но хомяку перепадает чуть меньше, ну и бить рекомендуется только лучниками - на них не переагрятся. -
Зен, сказал не забанят. В худшем случае отключат фичу на стороне сервера, если много народу будет юзать. В целом толк от роутинга огромный, конечно, но только на маленьких уровнях, т.е. лифку до 33го качнуть, вот ваниль разве что в мск-1 качал на роутинге до 80+ аж.
Во вложении папки
light - металы над лайтом,
msk - лесавки на 1м
porcelio - для ein_fild09, лока для лежания на диване и смотрения кино с оставленным куском окна РО дабы не проспать дроп карты. Зеленку не настраивал после каждого мерка чистите руками.
wolf - волки они и есть волки, для мелких гомов.В AI_main.lua прописана строчка
Ex_Timer = GetTick()+2400000 -- автовыход 40 минут
Это чтобы гом не убежал, если вы уснули. 40 минут отсчитывается с момента логина, винга, либо перепризыва хомяка. Если таймер сработает придётся потом заново перенастраивать вкладки чатов, но это меньшее зло.В M_Config.lua
строчка
SuperPassive =0\1
0 - мерк атакует моба вместе с хомяком.
1 - ждёт пока гом его убьёт.
Соотвественно если мерк бьёт, идёт бонус к общей экспе химику, но хомяку перепадает чуть меньше, ну и бить рекомендуется только лучниками - на них не переагрятся. -
Кстати, я заметил что удар наемником считается ударом игрока, тоесть бонус дается при ударе наемником и уже при ударе игроком бонуса не будет. Правильно я понимаю?
-
Кстати, я заметил что удар наемником считается ударом игрока, тоесть бонус дается при ударе наемником и уже при ударе игроком бонуса не будет. Правильно я понимаю?
-
правильно. тоже тестил и был опечален )
-
правильно. тоже тестил и был опечален )
-
вот халявщики ) радуйтесь, что что хомяк и хомяковод не одно и то же в этом смысле
-
вот халявщики ) радуйтесь, что что хомяк и хомяковод не одно и то же в этом смысле