Homunculus S
-
Можно было бы 2 хомяка призывать:-[
1 старый и 1 хомяк S-класса...Например : лиф + хомяко-прист...^^
И всё-же система немного не справедливая,тк качать,лоялить и тд очень долго,а при получении S-хомяка возможности выбора не будет,получается минимум месяц манча нужен ,что бы достичь хомяка S-класса,а вот что бы нужный тип был.. наверно и года мало будет. -
Можно было бы 2 хомяка призывать:-[
1 старый и 1 хомяк S-класса...Например : лиф + хомяко-прист...^^
И всё-же система немного не справедливая,тк качать,лоялить и тд очень долго,а при получении S-хомяка возможности выбора не будет,получается минимум месяц манча нужен ,что бы достичь хомяка S-класса,а вот что бы нужный тип был.. наверно и года мало будет. -
@Kitsun:
а при получении S-хомяка возможности выбора не будет
Скорее всего будет. Точный инфы пока нет. -
@Kitsun:
а при получении S-хомяка возможности выбора не будет
Скорее всего будет. Точный инфы пока нет. -
в самом начале была же инфа, что можно будет в любого S-хомяка морфнуть, вне зависимости от вида текущего.
-
в самом начале была же инфа, что можно будет в любого S-хомяка морфнуть, вне зависимости от вида текущего.
-
@sepulka:
в самом начале была же инфа, что можно будет в любого S-хомяка морфнуть, вне зависимости от вида текущего.Была, но не было инфы, кто (игрок или корейский рандом) будет выбирать в какого из 5 HS превратится ваш хомяк. -
@sepulka:
в самом начале была же инфа, что можно будет в любого S-хомяка морфнуть, вне зависимости от вида текущего.Была, но не было инфы, кто (игрок или корейский рандом) будет выбирать в какого из 5 HS превратится ваш хомяк. -
Ну вообще простая логика подсказывает примерно следующее: если можно сделать выбор, то это не подразумевает рандом.
-
Ну вообще простая логика подсказывает примерно следующее: если можно сделать выбор, то это не подразумевает рандом.
-
Появилась инфа, что чейзеры (Chaser, 3-я профа сталков) своим скиллом Masquerade - Gloomy убирают хомяков насовсем. Т.е. их потом нельзя реснуть/перевызвать. И это работает на НЕпвп-локациях.
-
Появилась инфа, что чейзеры (Chaser, 3-я профа сталков) своим скиллом Masquerade - Gloomy убирают хомяков насовсем. Т.е. их потом нельзя реснуть/перевызвать. И это работает на НЕпвп-локациях.
-
угу, убирает на 20 секунд на 3м лвле скила
-
угу, убирает на 20 секунд на 3м лвле скила
-
20 секунд - это время действия самого скилла. Маунты, хомы и петы сами по себе не восстанавливаются после окончания действия скилла. Хома или пета после этого уже не восстановить, придётся делать с нуля. В Японии отключили возможность использования дебаффов ШЧ вне ПвП, но в ПвП использовать гомов и петов там по-прежнему стрёмно. Gungho составило для Gravity список того, что надо пофиксить, там есть эта проблема с Глуми и просьба окончательно починить МС лифки. Вроде как Травити уже пыталось это исправить, но пока безуспешно.
-
20 секунд - это время действия самого скилла. Маунты, хомы и петы сами по себе не восстанавливаются после окончания действия скилла. Хома или пета после этого уже не восстановить, придётся делать с нуля. В Японии отключили возможность использования дебаффов ШЧ вне ПвП, но в ПвП использовать гомов и петов там по-прежнему стрёмно. Gungho составило для Gravity список того, что надо пофиксить, там есть эта проблема с Глуми и просьба окончательно починить МС лифки. Вроде как Травити уже пыталось это исправить, но пока безуспешно.
-
окончательно починить
В какую сторону? ^^''
А фишку с "вечным убиением", думаю, пофиксят. По крайней мере, в не-пвп локациях точно. -
окончательно починить
В какую сторону? ^^''
А фишку с "вечным убиением", думаю, пофиксят. По крайней мере, в не-пвп локациях точно. -
Он сейчас не увеличивает атк пропорцианально матку.
-
Он сейчас не увеличивает атк пропорцианально матку.