Asprika... мусор?!
-
@Dionius:
если по тебе мобы попадают 70% в гарбе, то в асприке будет 5% попадания
шта? -
@"Dionius":
одно фли чего только стоит:если по тебе моб попадает 100% в гарбе, то в асприке 70% попадания - урон и стопрейт снижаются в полтора раза
если по тебе мобы попадают 70% в гарбе, то в асприке будет 5% попадания - урон снижается в 6 раз
Разговоры про фли, это на самом деле очень узенькая дорожка. Фли - как характеристика очень не надежна. Подсчеты высосаны из пальца. Если нужны увороты - лучше подойдет ПД, как я и писал, которого овердофига дает маля-манто. Если вам не повезло, как например сино-производным, только одеваться на защиту в каждой конкретной ситуации по своему.
"если по тебе мобы попадают 70% в гарбе, то в асприке будет 5% попадания - урон снижается в 6 раз" - это на каких таких формулах расчитано? мобЫ?? от толпы мобов тебя не спасет никакое фли, от мвп с сумоном (крите?) тем более.
Сравнение с мегой, это нечто. Её задача давать АТК СТР-классам, с чем она справляется в любых ситуациях, а "адекватных" замен меги НЕТ.
А вообще, если заменить бонус 30 фли на 30 аги, могло получиться очень интересно. Для инт чариков - есть слипы. Для стр - мега \ молот. Для АТК\МАТК чаров есть бруня. А асприка была бы тогда чуть более для аги чаров, не усилив тем самым других.
-
Подсчеты высосаны из пальца.
подсчеты высосаны из математики за третий класс. Крит мвп ни при чем, саммон мвп можно частично убить (если раньше даже с минимальным количеством саммона уже включалась порезка, то теперь - уже нет).
Толпы мобов - вот они да, они высосаны из пальца, по тому, что на фли ТОЛПЫ мобов - никакой идиот не танкует. На фли танкуют небольшое их количество, либо вообще водят, в идеале не подпуская к себе ни одного, за счет фли получая околонулевое количество попаданий по себе от мобов пробегающих мимо/догоняющих/кидающих рейндж скиллы. -
Andy666, учи формулы хита и фли реневала. Перед тем как говорить за третий класс Крит мвп ни при чем? Ты это скажи мвп, которые кроме пары исключений все имеют крит режим. А ты можешь воевать с перепризывающимся сумоном сколько влезет, только от магии мвп тебя ничто не спасет и ты отвалишься с первого прокаста, а если магического проската у него нет - девел будет лучшим выбором.
У нас что, засилие агильных чаров-водителей что ты так печешься про их возможность увернуться от физ атак? Водилки упоротые на фли собирающие асприку для этого, это высший класс.
Чушь.
-
Прочитал только первое сообщение, го махнемся, я гарб с райдом, вы мне асприку, если вы считаете что она мусор
-
Я коротко скажу, потому что расписывать каждый отдельный пункт очень долго. Диву даюсь, что хорошо прошаренный в тонкостях игры Лучик Счастья сам не может понять.
Короче, Асприка просто в унитаз смывает гарбы с любой картой.
-
@Baron-Corsar:
Короче, Асприка просто в унитаз смывает гарбы с любой картой.
гон. смотря какие цели ты преследуешь от накидки. -
Elixeer, Не гон. Расскажи мне где гарб будет лучше асприки.
-
- +8-10 гарб (гигант виспер) например, для азурщика
- гарб (девил) + ангелинг - танчить валю к примеру.
еще придумать?
-
Elixeer, А кто-то не танчит валю в девеле.
-
Baron Corsar, а кто-то вообще ее не танчит
-
Elixeer, Ну тогда базар ни о чем. В какой нужно момент одевай асприку, в другой гарб. Лично я никогда не носил гарб и проблем не испытывал.
-
хз, смог бы я так в асприке.
-
Elixeer, Терну то кинуть? Я думаю да.
-
Ок ты победил, если можно и без гарба, хотя с ним входит в разы меньше дамага, можно и в асприке побегать. Зачем вообще шмотки носить если можно по одному мобу автоатакой пилить и витатой хиляться как хп кончится.
-
Танчу валю в асприке, с райдом бы не смог. Она полезна на биша, дает фли, с мобами на мвп никакого дискомфорта. Лично я думаю, что как-раз этот "незначительный бонус" в виде фли и решает, с ним можно делать интересные билды.
А вообще чтобы понять преимущество, ее нужно поносить. -
@Лучик-счастья:
"если по тебе мобы попадают 70% в гарбе, то в асприке будет 5% попадания - урон снижается в 6 раз" - это на каких таких формулах расчитано?
FLEE
When dealing with monsters, the chance is calculated as [95 + PlayerFlee - FleeRequiredFor100%]%
Note: The chance cannot be above 95%формула на мотре может отличаться, но суть останется неизменной - добавляя в формулу прибавку от фли асприки ты всегда добавляешь 30% шанс не получить плюху дамага относительно гарба
предельный выигрыш - когда в гарбе ты получаешь 7 плюх из 20 (65% уворот), а в асприке ты получишь только 1 плюху из 20 (95% уворот)
так что говрить, что асприка мусор - совершенно некорректно
особенно на фоне того, что этот годлайк с самым минимальным требованием по числу лутин
для сравнения с мегой - на асприку надо 4 лутины, на мегу 19
о чем тут вообще разговор? -
Занятно читать некоторые ваши комментарии. Относительно полезности встроенного телепорта за 1.5кк, "имбанутного" бонуса в 30 фли и защиты равной гарбу с райдом.
Складывается впечатление, что люди так боготворящие фли, не играли никогда на фли-зависимых персонажах. Какие-то фли-биши, и мистическое водилово и танкование упоротых которые, только на словах, видимо, одеваются на фли, чтобы сократить урон. Есть, разумеетя, билды и классы, которые только по большей степени расчитывают на фли при вождении\танковании. Но это как правило не их профиль (как аги-ренжеры). Одно исключение никчемности - гиль.
У меня он есть. У него 500 своих фли. ПЯТЬСОТ(!). И даже есть +250 от галюцинации. И что-то эти 750 фли, как-то не особо спасают даже на таких мвп, как допель, который просто ваншотит в крите спиралью, и это с девелом в гарбе, и не промахивается. Но судя по словам некоторых, 30 фли от асприки - неприменно спасут. И это однозначно офигенный бонус.
Один из слабейших мвп, магией не бьет. Конкретный пример. Где тут полезность асприки?
Я хочу разобраться в актуальности данной вещи. Каким классам она нужна? Для каких целей? В каких ситуациях? Что в асприке плохо? Что хорошо? Ваши размышления по актуализации её свойств. Я свой пример привел: заменить +30 фли на +30 аги. Аргументы в предудыщем комментарии.
**
И по-прежнему практически ни одного нормального комментария, отвечающего на поставленные вопросы. -
Лучик счастья, а кто сказал, что гл за 4 лутинки должен быть имбой на мвп?
я так сразу и написал, что это пвм шмотка
и ждать от нее большего не стоитв пвп разве что еще на арене может быть полезно
-
Dionius, а что бруня не за 4 лутины, и не имба? Слипы не имба? Мега не имба? Молот не имба? Имба. Годлайки. Это очень крутые и полезные шмотки, без всякого сомнения. И их очевидная любому польза - не подвергается оспариванию.
Но есть по одному полу-бесполезному на ГВ 1.0 и 2.0.
И это "невнятные" и "нелепые" асприка и бриза - и тут есть о чем задуматься и поразмышлять. О чем я Вас, уважаемые мортровчане, и прошу!