Sniper & Ranger upd.30.10.11
-
Diego3000, да, из твоих вопросов однозначно понятно, что тебе нужен перс для лутанья в магме... да и мвп там так и кишат..
-
@"boojum":
Diego3000, да, из твоих вопросов однозначно понятно, что тебе нужен перс для лутанья в магме...
Будь добр, подскажи мне такой билд. -
@"dyaa":
Mr_Ego, 185 аспд с 100 аги... стоит ли мучаться с 20 лишними аги ради 3 аспд?
каждый качает своего чарика) опять же, абсолютно везде успеть невозможно.
да, я знаю, что траперы нынче больше рулят, но они и одеваются явно дороже. -
NoWAYouT, ну если можно водить мвп и они с элементом - то хантерскими...
а если втупую стоять и бить - то фаер, у айс - есть неприятная задержка.Diego3000, для фарма в магме2... надо идти не хунтиром... а механиком гридить всяко проще чем стоять и собирать лут...
явно дороже для магмы ну прям смешно, Крис с каким нить чантиком, пет-Суккубус, щит какой нить(да хоть валя щит пустой), райдрик... для магмы хватит с головой... Это же не отжирать урон от соников туртла... или там энигмы...
-
А бронь для ренжера, что нынче используется часто?
вариантов много на самом то деле. -
Я не уверен,что траппера дороже одеть.У ав ренджа-шмот не дешёвый,если брать шмот +10,и бехолдер в элвене+10.А у трапера-райд(девил),щиты,ножик ост не оч дорогое,даже если линен гловы брать.
-
ну судя по венду, то ножик с ХФ дорого выходит.
не знаю, для вас 20+ кк недорого за 1 аксес) -
Я с вами не согласен по поводу одеть кого дешевле будет. Вы считаете трапера полностью одетого против АВ раздетого то явно дороже. Вы говорите нож дорогой, а лук получается элвен +10 (даже без бехолдера стоит дешевле чем нож с хф), каждого чара можно одеть дороже чем кого либо другого, дело в том что вы хотите от чара, или для чего и куда вы одеваетесь.
Mr_Ego
Бронь для рейнджа используется в зависимости где вы собираетесь бегать и чего вам больше надо (дамаг/восстановление(хп/сп)). -
эм... ножик с 4 ХФ - это от 40+кк
лайн гловы - там чето около 30+кк за штуку, + йойо в каждую
валя мантия - еще где-то 5кк не точеная... ну а точеная - там те же 40+кк
щит уже весьма бледно по цене выглядит...Но все это не особо нужно в магме... тем более там чаще лупят скилами... ПД-шмот - это крабить в юпе...
бронь в магму я бы взял или со статусом или пасану...
-
@Mafia_DK:
Бронь для рейнджа используется в зависимости где вы собираетесь бегать и чего вам больше надо (дамаг/восстановление(хп/сп)).
ну давайте от других вопросов отталкиваться: какие нынче самые хорошие/доступные/и так далее варианты?
это если что, 3 разных вопроса) -
Т.е-дамаг,я понимаю это порцелио или пики карты.
Сп и хп(восстановление) -это делетеры.Или на макс хп-пеко пеко,суккубус,пупа.
А саму бронь,в зависимости от финансов тогда можно выбирать. -
обычно важней элемент
-
День добрый!
Есть ли разница между 3 и 5 лвл камуфляжа? Кроме разницы в скорости ходьбы и траты сп? Непонимаю зачем дают бешеную крит в камуфляже если толку от неё 0 потому-что автоатакой бить нельзя! -
Re01, при 3 уровне - 50% скорость передвижения и 4 сп в секунду
при 5 уровне - 100% скорость передвижения и 2 сп в секунду
других различий нет...как минимум есть один скил, а именно Шарп Шутинг у которого урон зависит от факта прохождения крита...
з.ы. ну и 1 выстрел из камуфляжа можно сделать
з.ы.ы. а дают для того что бы был видел прогресс. Дают ведь не только крит но и атк... и по криту можно судить - включен ли камуфляж вообще, и достигнут ли максимальный бонус атк
-
мне кажется 5й брать не стоит, если ты только качаешься с его помощью соло, и сп все равно не будет хватать.
для ШШ-соглашусь, 1 удар можно сделать.
не все его берут нынче правда.
меня тоже забавляет 124 крита в нем) -
интересно, какой смысл в не 5ом камуфляже? стоять бить роботов или драконов чтоль? достойная цель )
-
@dyaa:
и по криту можно судить - включен ли камуфляж вообще, и достигнут ли максимальный бонус атк -
Тогда онли 3 левл, для роботов и драконов.
Еще такой вопрос - что означает "5 sec duration" на 5м левле скила варг бит? Неужели это 5 сек задержка между ударами волка?
-
Вроде да
-
Re01, Korzhik, наркоманы что ле?
Duration: (Skill Level x 1 ) + (Tooth of Warg x 0.5 ) second это длительность статуса Immobilization, который вешается с этого скила.
Re-use Delay: (2 + 2 * Skill Level) seconds а вот это задержка между применениями скила.