Renewal ninja
-
Astra1,
- У них есть комбинированные скиллы, ака Рич, Локи (музыкантов)
- По 3 уникальных скилла, собственно в них и различия.
- Что выбирать, решать вам.
! Both Kagerou and Oboro
!
! Yamikumo
! Consumption: 10 SP
! Prereq: Kagekiri 5
! MaxLv: 1
! Hide one's presence. Basically, it's similar to Thief's Hide skill. SP is reduced by fixed amount while under this status. Either using it again, or reaching 0 SP will remove it.
!
! Right Hand Mastery
! MaxLv: 5 (Passive)
! Recover the attack power lost from equipping two weapons.
! (80% at Lv 1, maxes out at 120% at Lv 5)
!
! Left Hand Mastery
! MaxLv:5 (Passive)
! Recover the attack power lost from equipping two weapons.
! (60% at Lv 1, maxes out at 100% at Lv 5)
!
! Juumonjigiri
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Yamikumo 1
! Kagerou and Oboro's "Combination Attack" (Not sure if Oboro A x Oboro B and the like is possible; or if you can just do two Juumonjigiri by yourself)
! While under Juumonjigiri state, if it is used again after a certain time, then it will do additional damage.
! The higher the user's base lever, the higher the 'additional damage' will be.
! (3 cell range at Lv 1, 7 cell range at Lv 5)
! (150% attack at Lv 1, 750% attack at Lv 5)
! (20 SP at Lv 1, 36 SP at Lv 5)
!
! Tamashii Setsudan
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Juumonjigiri 2
! If the target is under the Soul Linker's Spirit buffs, then you'll do additional damage to the target.
! It will also forcibly remove the Spirit Buff from the target.
! The higher the Spirit skill, the higher the additional damage will be.
! (100% attack at Lv1, 500% at Lv 5)
! (12 SP at Lv 1, 28 SP at Lv 5)
! (Range is 2 regardless of Level)
!
! Bakuretsu Kunai
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Kunai Nage 5
! Throw a Kunai with explosive power, and deal damage to the target and it's surroundings.
! Consumes 1 Explosive Kunai.
! (7 cell range at Lv 1, and 11 cell range at Lv 5)
! (5 SP at Lv 1, 9 SP at Lv 5)
!
! Happo Kunai
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Bakuretsu Kunai
! Damage all enemies within a certain "radius" (with yourself as center) using kunai.
! Consumes 8 kunai.
! (9x9 range with yourself as senter at Lv 1 to 4, 11x11 at Lv 5)
! (12 SP at Lv 1, 20 SP at Lv 5)
!
! Fuuma Shuriken Ranka
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Fuuma Shuriken Nage 5
! Throw the fuuma shuriken, damage all enemies within the 7x7 cell range.
! The user's AGE, DEX, and the level of the Ninja Skill Fuuma Shuriken Nage will increase the damage.
! (150% attack at Lv 1, 750% attack at Lv 5)
! (9 cell range at Lv 1, 13 cell range at Lv 5)
! (24 SP at Lv 1, 40 SP at Lv 5)
!
! Makibishi
! Level Selectable
! MaxLv5
! Prereq: Zen Nage
! Spread spiky tools (aka caltrops) on the surrounding ground. If an enemy steps on this, they'll be unable to move for a while and be stunned. Higher level of skill increases the number of spikes thrown, and be capable of using the skill while moving.
! (3 spikes at Lv 1, 7 spikes at Lv 5)
! (9 SP at Lv 1, 21 SP at Lv 5)
! (Range is 7 regardless of level)
!
! Mucha Nage
! Level Selectable
! MaxLv: 10
! Consumes 50 SP
! Prereq: Makibishi
! Zen Nage's stronger version. Throw up to 100k zeny, and deal random damage the ignores defense.
! Deals half damage to boss monsters.
! (10k zeny at Lv 1, 100k zeny at Lv 10)
! (11 cell range for all levels)
! (damage dealt is randomly chosen from 50% to 100% of the zeny thrown)
! (i.e. at Level 10, it deals damage randomly between 50k to 100k)
!
! MeiKyouShiSui
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! SP Consumed: 100 (?)
! Prereq: Ninja Mastery 10
! For 10 seconds, focus your mind, and recover HP and SP at a extremely fast rate.
! While using the skill, you will not be able to move.
! If you are attacked while under this skill, there's a certain chance that you won't receive the damage
! (2% HP per second at Lv 1, 10% HP per second at Lv 5) [That means 100% HP recovered after 10 seconds]
! (1% SP per second at Lv 1, 5% SP per second at Lv 5) [That means 50% SP recovered after 10 seconds]
!
! Zanzou
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Utsusemi 1 (cicada)
! Create a bunshin that looks exactly like you. The bunshin you created has a fixed amount of HP, and disappears if it reaches 0 HP.
! (3k HP at Lv 1, 10k HP at Lv 5)
! (40 SP at Lv 1, 56 SP at Lv 5)
!
! Kyougaku
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Genwaku 2
! Cast genjutsu upon the target, and lowers all stat and changes his form into a monster.
! Affected target will not be able to change equipment while the effect is still on-going
! (5 cell range)
! (5 to 10 stats reduction at Lv1, 25 to 50 stats reduction at Lv 5)
! (40SP at Lv1, 56 SP at Lv 5)
!
! Juusatsu
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Kyougaku
! Cast genjutsu upon the target, and cast a curse (not sure if it's the old Curse status) on top of reducing HP.
! There's a low chance to cause Coma. Coma won't affect if the target is the same level or higher than the user.
!
! Genwaku
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Switches position of user and target. There's a fixed chance that you or the target will be in Confusion.
! (40 SP at Lv 1, 56 SP at Lv 5)
! (5 cell range at Lv 1, 9 cell range at Lv 5)
!
! Izayoi
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Removes the fixed casting time and halves the variable casting time of all the skills that Ninja uses (Ninja only? Not Kagerou/Oboro?)
! Also, increase MATK by a certain amount. SP is continually consumed while under this status.
! (50 MATK at Lv 1, 250 MATK at Lv 50)
! (70SP at Lv 1, 90 SP at Lv 5)
!
! Enten/Fubuki/Seiran
! MaxLv: 1
! SP Consumed: 20
! Use a Fire/Water/Wind Fuseki to summon a Fire/Water/Wind spirit, and increase the Fire/Water/Wind Ninpou's attack power.
! Also, turns the user's weapon to Fire/Water/Wind element. Consumes 1 Fire/Water/Wind Fuseki per use.
! You can have up to 10 Fuseki at a time.
!
! Koukai
! MaxLv: 1
! SP Consumed: 20
! Use a Earth Fuseki to summon a Earth, and increase the user's Attack Power and Defense Power.
! Also, turns the user's weapon to Earth. Consumes 1 Earth Fuseki per use.
! You can have up to 10 Fuseki at a time.
!
! Jutsushiki Kaihou
! MaxLv: 1
! SP Consumed: 10
! Prereq: Each of the Kagerou/Oboro elemental buffs
! Unleash the spirit's power to deal damage to one target. Element is dependent on the summoned spirit.
!
! Jutsushiki Zenkai
! MaxLv: 1
! SP Consumed: 30
! Prereq: Jutsushiki Kaihou 1, Izayoi 1
! Expand the power of spirits you possess into the ground and create formations that does multiple effects.
! -Fire element spirit > Causes Burning to all enemies within range. Increase Attack Power if you're equiped with Fire-elemental weapon.
! -Water element spirit > Causes Freezing, Frozen, or Cold to all enemies within range. Increase Attack Power if you're equiped with Water-elemental weapon.
! -Wind element spirit > Causes Silence, Sleep, or Deep Sleep to all enemies within range. Increase Attack Power if you're equiped with Wind-elemental weapon.
! -Earth element spirit > Causes Stone Curse or Poison to all enemies within range. Increase Attack Power if you're equiped with Earth-elemental weapon.
!
! Kagerou-only
!
! Kagefumi
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Zanzou 1
! Stop all targets around you for a certain time, forcibly removes any skill that makes them unseen.
! (5x5 range at Lv1, 13x13 range at Lv5)
! (25 SP at Lv 1, 45 SP at Lv 5)
!
! Kyomu no Kage
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Consumed SP: 50(?)
! Prereq: Kagefumi 2
! For a certain time, nullify the targets' reflect skill.
! If the enemy is charmed by Kyomu no Kage, there's a certain rate that their skills will fail.
! Consumes 1 Shadow Ball per use.
! (10 secs at Lv 1, 30 secs at Lv 5
!
! Kagemusha
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Kyomu no Kage
! Gives the skill Double Attack to the target for a certain amount of time.
! The effect is removed if either the duration ends or you have received a certain amount of damage.
! While under the effect, the target's SP will be reduced by 1 per second.
! (60sec duration at Lv 1, 180 sec duration at Lv 5)
! (60 SP at Lv 1, 80 SP at Lv 5)
!
! Oboro-only
!
! Zangetsu
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Genwaku
! Changes the target's ATK and MATK base on their level. Buff on allies, debuff on enemies. (According to RWC 2011 announcement anyways.)
! (60sec duration at Lv 1, 120sec duration at Lv 5)
! (60 SP consumed at Lv 1, 100 SP consumed at Lv 5)
!
! Akaitsuki
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Zangetsu 2
! If the affected target of this skill receives certain HP Recovery Skills, they will receive damage instead of HP recovery. This skill cannot be used on players outside PvP territories. It also can't be used on Boss Monsters.
! (20SP at Lv 1, 60 SP at Lv 5)
! (7 cell range regardless of level)
!
! Oboro Gensou
! Level Selectable
! MaxLv: 5
! Prereq: Akaitsuki 3
! Randomly increase or decrease the target's HP and SP. If one is attacked by a magic attack while under this skill's effects, then that magic attacks's damage will distributed to those surrounding the target. Doesn't affect Boss Monsters.
! (55 SP at Level 1, 75 SP at level 5)
! (7 cell range regardless of level) -
Всякие ировики я мог и сам догадатся почтитать, нужна скомпилированная информация о этих классах на русском языке. Вот начал с простого вопроса какого пола делать, далее интересует кого делать лучше мага или физушника. Хотелось бы услышать преимущества и тех и других, решать самому можно только в том случае если есть хоть какое то представление об этих профах.
-
Откуда взяться скомпилированной информации по апдейту, который пока есть только на кРО, да еще и на русском языке?
-
Astra1, пол имеет значения лишь на три скилла. Для того, чтобы понять какой пол качать. Нужно почитать про эти три скилла.
У магов преимущество в виде скилла "Izayoi", который убирает фиксированное время кастов и на 50% режут переменное время каста маг скиллов. С этим скиллом у ниндзей значение матк достигает ~800. Примерно как у ХВ/Лока. Спам с браги ок...
Очень больно дамажит "Mucha Nage", но выкидывать за удар 100к я не готов.
Для себя решил сделать некий гибрид: Кунайщик-Финальщик-Дебафер. Но думаю у всех свои представления о том, как должен выглядеть их ниндзя.
-
Вы издеваетесь? Хватит играть в кэпов, я понимаю что информации мало и выбирать билд только мне, я спрашиваю тех кто следит за всеми обновлениями про нинов и смог составить свое мнение на данный момент чего он хочет и какие цели приследует и прошу их поделится своими соображениями.
Например Ханзо Хасаши почему ты решил делать такой билд, где ты собираешься его применять и как, желательно указать какой пол ты выбрал и почему. -
Astra1,
- Я не играю "ахтунгами" из принципа.
- Стат билд: Я был убеждён ещё до ввода РЕ, больше 100 качать стат, это или узкая специальность (шура с мегами), или запоротый чар. Поэтому явно буду качать 4-5 статов... Стр/Вит/Декс/Инт.. Мб Аги...
- Скилл билд: Качаться финалками малореально, разве что МВП, и то не соло... Поэтому выбор пал на кунаи. Качаться кунаями можно как в пати так и соло. Далее... Я люблю ГВ и ПВП, но ещё более привлекательным для меня является Ревендж. Для того, чтобы он завершился удачно, нужны контролящие скиллы и дамаговые. Поскольку овер дамаг у меня есть (Финалка), осталось лишь взять контроль. На Кагеро, ориентируюсь сразу же вкачать "Izayoi", для мгновенного перекаста иллюзий. Потом "Bakuretsu Kunai" кач жеж. Далее дебафы... Пока незнаю как обстоят дела с нерфом, но взял бы "Kagefumi" КЦ 13х13 чо?). Возможно "Kyomu no Kage". Возможно на каче будет полезен "Zanzou". Забавно описание у "Kyougaku", может что путное будет...
Ну как то так оцениваю Кагеро...
-
"Kagefumi" КЦ 13х13
Не думаю, что он так же будет работать... в описании ничего не сказано о невозможности юзания скиллов, так что скорее всего там только иммобилайз... вполне логично, что в такой ситуации нина сразу начнут разрывать, и долго так никого не продержать (ведь никому же не охота стоять).
Да, превращение человека в моба у Кйогаку звучит вкусно. Правдно не понятно, что там будет на самом деле.
MeiKyouShiSui так же выглядит очень вкусно, страшно представить какой ему сделают реюз делей, чтобы он не был читерным. Помимо фуллрегена за 10 сек на пвме, это также должен быть и очень неплохой автоотхил при заходе, скажем, в деф. Чую, не будет он работать так, как написано - наверняка занерфят.
Но сдается мне что у нас эти профы введут ещё очень нескоро, их же ещё даже на иРО нету. Впрочем, если их задумают ввести на руоффе, то у нас по понятным причинам они могут очень резко появиться -
Артем Всемогущий., Stop all targets around you for a certain time, forcibly removes any skill that makes them unseen.
Как переведёшь? Я вот голову разломал) -
Я бы перевел:
"Останавливает все цели вокрус вас на некоторое время, отменяет действие любого скилла, дающего им невидимость". То есть помимо остановки целей, это ещё и детект 13 на 13 вокруг себя. -
На оффе неделю назад ввели 2-е профы ниндзя, надеюсь и у нас это дело не за горами.
@Артем-Всемогущий.:
Я бы перевел:"Останавливает все цели вокрус вас на некоторое время, отменяет действие любого скилла, дающего им невидимость". То есть помимо остановки целей, это ещё и детект 13 на 13 вокруг себя.
Судя по тому, что я читал этот скилл останавливает только цели в инвизе, выкидывая их оттуда и не давая уйти обратно некоторое время, что в принципе тоже не так уж плохо.Мне вот больше интересен скилл Kyomu, будет ли он работать на такие неприятные вещи как Crescent Elbow суры и форма чейзера.
-
У нас и Моры то нет, какие уж там Кагеро...
-
Ну после непредвиденного реневала все возможно. Я верю, что в ближайшее время они тут появятся, не зря же нин в ожидании пылится уже столько времени )
-
Где с 80 ого в соло силовым нином можно поковырять экспу?
-
@ksunny:
Где с 80 ого в соло силовым нином можно поковырять экспу?
Ровины, Комары - земляными кунаями, но я думаю быстрее будет в пати их же водить. Можно Стапо еще поковырять огненными. -
@ksunny:
Где с 80 ого в соло силовым нином можно поковырять экспу?
Ровины, Комары - земляными кунаями, но я думаю быстрее будет в пати их же водить. Можно Стапо еще поковырять огненными.спасибо ^^
-
интересно узнать...планируется расширение уровня нинов до 150? и планируются ли введение ветки kageroy/oboro?
-
планируется, только вот сроки неизвестны.
! посмотрел на оборошку, читерная профа какая-то, нынешние ниндзи и так третьи профы разрывают в клочья финалками
-
Да, кагеро и оборо довольно читерные, и это не раз обсуждалось на тех же ирофорумах скажем. Но думаю, что их все равно занерфят, не на оффе, так у нас.
Когда их следует ожидать никому не известно, но было бы странно думать, что их вообще никогда не введут. -
Урон финалки сравним по урону с гохом, к тому же у кагеро/оборо нет нормальных мили скиллов, а значит дефендеры/пневмы сводят их на нет. Нет никакой читерности, обычная профессия, способная в отличие от нинов хоть как-то конкурировать с третьими профами.
-
Pendalf49, а новый аналог монеток, который кого-то сваншотит, а остальных убьет с двух ударов?=)