Про этот раздел написано, что здесь можно найти, в том числе, и единомышленников для создания гильдии.
Вот цитата из описания именно этого форума:"...хотите вступить в гильдию или найти единомышленников для создания оной — пишите в этот раздел".
В этом смысле я написал "куда надо".
к Wing : Да, к Гильдии Обречённых это не имеет никакого отношения. Вероятно появление среди Творцов Приключений косвенных делегатов из других Гильдий, в том числе, но не только, из Обречённых. Хочу подчеркнуть, что я просто не исключаю такой возможности, но ничего, кроме Положения о косвенных делегатах, по этому поводу делать не собираюсь.
к Iska-chan: Да, моё сообщение может вызвать и удивление:) Пока что на вопросы ответить не могу, ибо они ещё не были озвучены.
Когда будут готовы и размещены "учредительные документы", тогда и объявлю в соседнем разделе о сайте Творцов Приключений, и о том, что процесс создания Гильдии, наконец, перешел в этап её становления:).
Сейчас эти документы "в разработке", хотя и после их утверждения на Учредительном Собрании можно будет корректировать например Устав, по мере возникновения в этом потребности.
Сообщения Ghostwolf
-
RE: Ищу единомышленников для создания особой Гильдии (не гв)
-
Ищу единомышленников для создания особой Гильдии (не гв)
Тебе надоели квесты типа "принеси 1000 джелопи, 333 бутылки и 111 feather"? Ты хочешь изменить мир к лучшему? Тогда твоё место в НИИ Квестологии!
Не рычи в тряпочку на Админа - сделай квест сам! Вырасти и отыграй НПЦ! Не знаешь, как - обращайся в НИИ Квестологии!
Ты хочешь пройти уникальный квест, о котором расскажешь внукам? Ждать осталось недолго! Объявляется набор сотрудников в НИИ Квестологии!
В Группу Развития требуются активные люди, желающие прокачать Гильдию, и любящие этот род занятий.
На кафедру Финансов и Кредита требуются Купцы с любым опытом успешной работы для преумножения финансов НИИ.
На кафедру Квестовых Предметов и Материалов требуются Кузнецы, желающие создавать предметы для квестов (в т. ч. и награды), а также предметы по заявкам для сотрудников НИИ, а также приглашаются все, кто умеет не только выбивать рар но и делится им с колективом.
На кафедру Сюжетологии требуются все желающие, любящие и умеющие придумывать оригинальные и даже уникальные квесты.
На кафедру Проблем НПЦ требуются желающие "отыгрывать" нпц.
Допускается неформальное (косвенное) представительство (формально в НИИ как бы не присутствуешь, но некоторые права и обязанности тебе доступны).
Допускается совмещение обязанностей с нескольких кафедр на добровольной основе.
НИИ Квестологии будет действовать в Мире от имени Гильдии "Творцы приключений".С уважением и надеждой, ректор НИИ Квестологии, Волк-Призрак
аkа Путник Ниоткуда. -
RE: Сложный делёж опыта и прокачка Гильдии
Это хорошо, но мне хочется быть в этом уверенным (чтобы сработал парадокс Поринга а не заком Бафомета):) Не знаете, существует ли чтонибудь вроде "Спецификации движка РО", "Положение о нелинейном дележе опыта на МОТРе"... Т. .е я не прошу вас искать это, я хочу зпросто знать, чтоит ли мне пытаться искать это.
Просто я такие важные пункты привык проверять. И хочу до создания Гильдии этот вопрос... "решить".
to Pret: Или расскажи в кратце, как ты в этом убедился. -
Сложный делёж опыта и прокачка Гильдии
Персонаж состоит в Гильдии. У него есть пати. Ему делёж опыта по пати даёт капанье экспы. С неё гильдийские проценты "слизываются"?
-
RE: Вопрос к администратору...может и не первый
Нууу... Я по английски ни фиги не воспринимаю на слух, а ты говоришь "работу найдёшь" у Гравити :). Ботов если бы умел писать как явление природы (AI ботов вообще), имел бы доступ к RO SDK, написал бы такого (квестового) бота, было бы, где проверить..... - нельзя же сырого бота к Вам ложить:) с ужасом представил на сервере РО Acess violation и сплюнул через "среднее" плечо.
-
RE: Вопрос к администратору...может и не первый
Здесь так же как с русификацией. Во первых, одно дело - предложить, а друго е дело, - знать, что может движок РО, а что - нет. Я не долго играю в РО... Но уже есть. кому скаать "привет!" - RfnZioniC, привет! ой. я отвлёкся, извините.
Так вот.... Для создания интересных Квестов С Большой Буквы, скажем. квестов для Гильдий, нужно:- Немеренная фантазия, 1 шт.
- Время (много)
- Способность движка к квестовым действиям со стороны НПЦ (принять посылку от короля к примеру:), способность монстра убить "специальных нпц", и способность нпц следовать их же к следованию за персонажем (напримр, если говорить о соб участии в конвое с грузом), итп итд...
- Желание и воля администрации рассылать апдейты, связанные с гильдийскими нпц. Представте - Вы - беспатник, приходите в изульду, и видите нового непися, который типа хочет скажем выбрать группу сопровождения для груза. Беспланикам этот непись - никчёмный апдэйт, который им ничего не даст. Трафик только лишний.
Может просто зделайте принципиально новые квесты? То же курьерство. исцеление больного/раненого нпц, беседа с нпц с целью "исцеления духовного" (интересно, а такой квест взяла бы себе Ashi?), сопровождение конвоя будь оно не ладно, сделать вещь для непися (это кузнецам), украсть у нпц.
Вообще, пусть роль нпц будут играть СЕРВЕРНЫЕ боты. Тогда часть квестов будет возможна. И! Т. как. каждый бот будет уникален, быть на сервере в 1м экземпляре, то каждая гильдия (если гильдийский квест), или каждый персонаж (если квест на одного) выполнят такое только 1 раз, если бот не одноразовый. Одноразовых ботов-квестовиков сделать для платников. Одноразовые боты "живут до первого выполнения квеста кемибо и выгружаются".
Такие боты будут входить в спецгильдию, сакжем "Ragnarok Citizens". Гильдийские квесты берёт Гильдмастер.
Ээээ... Надеюсь, меня не банят за такое наглое и слишком оригинальное 9читай условноневыполнимое) предложение:? Надеюсь что у модераторов хорошее настрение.
-
RE: История/сюжет Рагнарока официальный, 1 шт.
iro.ragnarok.com Не открывается
обствновка:
avant browser
соединение по адсл через адсл-роутер и хаб.
<!-- w --><a class="postlink" href="http://www.ragnarokonline.jp/">www.ragnarokonline.jp/</a><!-- w --> открывает но толку мне 0 - моя японских консерваториев не самизнаетечего. -
RE: Что за люди в "премиуме" ? =\
А действительно? Вот иду я по лесу. И лежат бутылки и желе (по 2 шт.). В радиусе видиости (экрвн при камере по умолчанию) нет никого, от туда, от куда пришел, (экрана полтора-2 влево) никого нет. Брать такое можно?
Каюсь, брал и при людях, но то были Боольшие Люди, которым желе ни к чему. Один правда на меня гаркнул ("Бана захотел!?"), с тех пор я вообще многолюдных мест боялся неделю.... -
RE: Полная русификация игры с добровольной загрузкой
Что касается речи монстров, то пакчить его можно батом (.bat который):
copy mostertalk.rus.xml monstertalk.xml
.....//кажется так этот файл с речью монстров называется?
.....// и дальше в том же духе
ruro.exe //ну или какой там клиент у игрока
Такой файл потребуется для того чтобы автоматизировать русификацию. Но тогда надо будет регулярно обновления рассылать, с новыми фразами переведёнными, итп итд.
А вотчто касается неписей, то тут кажется "проблема" не в том что на сервере их речь хранится, а в том, что MotR - международный сервер (я лично с англоязычными рагнарогцами встречался неоднократно). так что неписей, и всё прочее что не на клиенте храниттся, на Мотр по крайней мере, переводить нельзя.... Хотя.... Сервер понимает вообще плагины с новыми командами? Если да, то можно сделать команду /selectgamelang и 2 языка сделать - RU и ENG.
И выдавать игроку речь нпц и иную информацию на выбранном языке.
Тут сейчас, чувствую, пойдут реплики типа "Если ты такой умный, то давай сам и переводи"...)
зы: Почему в РО нет autoexec.cfg ? туда можно было бы прописывать такое как
/noctrl или тот же /selectgamelang к примеру. -
История/сюжет Рагнарока официальный, 1 шт.
Есть ли тема вообще, и на русском (не обязательно, хотябы на английском)? Существует ли сабж в природе? Помогите с линком - очень надо для ролеплея.
-
RE: Идея о режимах мыши
Понятно....
Но тогда почему можно одновременно поставить snap (вот как он оказывается называется!:) ) и на монстров и на лут:? кстати как я понял все мои траблы происходят именно от этой комбинации. А ведь это противоречивые настройки, значит это ещё один источник глюков их можно было сделать не чекбоксами а радиограуп.... Да что уж там - то что есть, работает хорошо, и это хорошо:) Толко пожалуйста тему пока не закрывайте а в опросе срок жизни поставте не 128 дней а скажем 16, И, что гораздо важнее, добавте про snap в faq - ведь я там чтото ненашел такой инфы - не там смотрел или не тем местом:? А как только опрос умрёт, тему закрывайте. Или вообще закрывйте тему прям щас и опрос блокируйте.
ЗЫ: В предь буду по осмотрительнее, типа Self.ForumExp.inc(1);
Пока что слежу регулярно за патчами к правилам и потому жив:) -
Идея о режимах мыши
Добавьте или дайте SDK чтобы я попытался сам или чей либо помощью добавить следующую вкоанду:
/setmousemode <режим>
где режим:
classic - обычный, выбран по умолчанию - всё как сейчас (навидение на предметы и монстров по пикселям спрайтов)
monsterprior - если наведено на проходимую клетку без монстров и без предметов, при клике идём туда. Если на клетке есть монстр - при клике его атакуем, не зависимо от того, наведён курсор на лут, есть ли лут в той же клетке или нет.
lootprior - если наведено на проходимую клетку без монстров и без предметов, при клике идём туда. Если на клетке есть лут - при клике его идём и берём, не зависимо от того, наведён курсор на спрайт монстра, есть ли монстр в той же клетке или нет.Предложение о такой команде возникло в связи с тем, что у меня в мордобое бывает ситуации (3 монстра и более) когда попытка нажать кнопку мыши на дёргающемся монстре вызывает собирание лута там где он лежит (на полу под монстром:), в то время как монстры продолжают меня колбасить. Естественно что я буду играть с командой /setmousemode monsterprior но у ледей должен быть выбор и тут - ктото может прловчился уже так что при смене правмл работы с мышкой ему заново играть учиться придётся:) - да и никому скажем на уровне 67м не хочется по такому поводу умереть пару раз со всемы сочащимися из такого события последствиями (штраф опыта итп итд).
-
Карты, буть они bash'нуты....
Вот есть у меня карта thief bug card или просто thief card. написано на ней - для armor. Хожу я, сами пнимаете, не в портянках из jelopy, а в wooden mail, что есмъ armor как таковой. Кликаю*2 на карте, и что бы вы думали:? Список пуст:) Одет на мне армор, снят - без разницы.
Гы-гы-гыгы....Гы-гы-гыгы....Гы-гы-гыгы.... -
RE: Как создать пати
А что делать если на /organize пишет invalid command? Какие требования к именам гильдий? Например если пишешь
/organize Волки Золотого Леса
то вышеупомянутое вылазит т. е.
invalid command