Делается это для увеличения кол-ва премиумов, и рассеивания внимания вокруг бета теста оффа, ИМХО. Лично у меня, это событие вызывает только большее желание отправится на офф.
Сообщения EarthSea
-
RE: WTF
-
RE: Похоже дождались нового апдейта :)
@Good-Night:
regardless of range - как раз и значит что действует и на рэйндж атаки.. (А первоначальный вариант действительно был только для контактных атак...)Ах, ну да, ну да, в независимости от растояния :). Извините.
-
RE: Похоже дождались нового апдейта :)
Вот классная карта для монков в каче :).
*** Live Tree **
**Effect: When you are attacking, you may cast Auto-Spell Heal L1 on yourself. If you already know Heal L10, then Heal L10 will be auto-cast instead. **
**To: Shield **Бедным монкам больше не нужно будет тратить свое драгоценное СП на хил, он будет кастится сам, если конечно монк не дурак и качал его до 10 Lvl :). На этой карте прямо так и написано "Я для монка!"
-
RE: Похоже дождались нового апдейта :)
@valeka:
да, теперь надо новые билдырибио 10%(30 при большой вит) стан на атакера (теперь вит прист убьёт абсолютно любого аги-чара (вроде на визов это не работает). Хантеры теперь точно не пвп.
Не гони
*** Rybio **
**> When you receive a physical damage (regardless of range), you have 10% chance of causing Stun ailment on the enemy. **
> If your DEX is over 77, the chance increases to 30%.
March 15th, 2005, kRO, Sakray Server.
Что-то я не много пристов знаю с DEX под 80 :). Пристам больше подойдет -
*** Disguise **
**> When you receive a physical damage (regardless of range), you have 10% chance of causing Silence ailment on the enemy. **
> If your VIT is over 77, the chance increases to 30%
*** Pest **
**> When you receive a physical damage (regardless of range), you have 10% chance of causing Stone ailment on the enemy. **
> If your INT is over 77, the chance increases to 30%.А где вы откопали, что Alarm Card снижает скорость каста?
*** Alarm **
**Effect: When you receive physical damage, you may cast Auto-Spell Sight L1. Also increases MaxHP by 300, and VIT by 1. **
To: Shoes
March 15th, 2005, kRO, Sakray Server.
-
@block emotions
Пора вводить, либо бороться с флудом эмоциями каким-то другим способом. Надоело...
-
RE: Турнир "Кубок РО"
"Кубок РО", да, все понятно уже по названию. Назвала бы - "Веселые старты" что ли.. XD
-
Вопреки рассказам Крашера (реальное положение с БСами).
Миф, о том, что БС рвет всех и вся - полный абсурд. БС - это вообще непонятно для чего, созданый Гравити, класс (речь идет о так называемом Боевом БСе). Кого реально может убить БС - сина, рога :).
В ситуауции с Crusader \ Knight у него просто нет никаких шансов - это проверено. У обоих классов есть отталкивающие \ ренджет скиллы, которыми они могут довольно долго держать БСа на расстоянии и сносить ему хп, не говоря уже, что у круза и найта на порядок больше этих ХП. Так же, можно ударить Мамо прямо в Гард и Рефлект при это снося себе ХП со страшной скоростью :), учтем, что круз не будет смотреть на Вас и хлопать глазами в этот момент.
Рассмотрим ситуацию с Hunter - no comments.
С Bard \ Dancer - можно убить БСа чисто отталкивая его Charge Arrow.
C Wizard - no comments. (если есть Marc, то виза врет любой класс
С Priest - no comments.
С Monk - тут не знаю :).
С Alchemist - да тут БС рвет :).
(Конечно, безусловно, если Ваш противник полный бот, а Вы - папа\мама с опытом игры 1,5 года возможно все, но рассматривая равные условия, БС оказывается в приниженном положении, имеет меньше шансов.)
До недавнего времени БС был хорош для стана входящих захватчиков, но теперь Метеор заменяет его с лихвой :).
При всем при этом, БС конечно забавный персонаж, оригинальный, прикольно выглядит (у него есть крутые тележки!) и наносит самый крутой еденичный дамаг по мобам :), урон по Баторям 970-1020 двуручным топороми АСПД 170 (всего 30 аги) - впечатляет :).
Скажу Вам, чего не хватает БСу - скилла Trow Hammer, который бы действовал на 11 клеток и станил :), тогда бы БС стал полноценным классом :).
-
Соц. опрос среди Пристов \ Аколитов
Как Вы поступаете, когда оказываетесь в пати с Лутером \ KS'ером \ Провокатором?
Суть вопроса проста, поиграв аколитом, я понял, что найти нормального напарника не так-то просто, не говоря уже о хорошем собеседнике и т.д. В большинстве своем все арчер классы: либо КСеры, либо Лутеры. Попадаются даже те, кто использует Аколита \ Приста с целью заревенджить \ спровоцировать других игроков и выжить их с определенного места качи.
-
Баг с ресурсами - не пора ли фиксить?
Я имею в виду листы, хаммеры для ковки и т.д. Сколько лет этому бреду уже? Неужели так сложно сделать, чтобы при сбросе таргета или при клацанье на неподходящий обьект итем не пропадал и не тратился? Или так на "официале" и МОТР бдудет слепо следовать ему даже в столь алогичных вещах?
-
RE: 22/04/05: Массовое обновление
@Spacoom:
Если ты не знаешь, сколько играет на официале, то почему говоришь недостоверную информацию?От полутора до трех тысяч человек онлайна:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=70504&highlight=doomed">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... ght=doomed</a><!-- m -->Да, только там не один сервер, а несколько.
@Spacoom:
И у нас не стоит выбора вводить или не вводить. Несмотря на вопли анацефалов, что я якобы ввожу избирательно апдейты, у меня такой возможности нет. Я могу либо поставить новую версию, либо не ставить и навсегда остаться на старой. Когда мы продолжительное время находимся на старой версии, игроки начинают кричать где изменения, когда ставится новая версия, игроки сразу начинают кричать хотим старую версию.Если бы делалось все нормально, а не через Ж, никто бы не кричал.
@Spacoom:
Есть хорошее правило - если что-то работает, не трожь.Правило какого-то анацефала.
-
RE: 22/04/05: Массовое обновление
Да, инова ответа я и не ожидал, администрация не может аргументировать свои кривые действия и как всегда отмахивается - "не нравится не играй" :). Политика МОТРа - денег хочу, а делать ничего не хочу, тяп ляп и так сойдет, заплатят уж как нибудь :). Чтобы понять это, достаточно посмотреть сколько видов оплаты приведено на сайте, да тут Вы постарались, а клиент-то даже скачать неоткуда :), не говоря об убогом дизайне сайта и форума. Судя по всему на МОТРе все делается через Ж. Думаю, что на шарде с подобным обслуживанием останутся только те люди, которым откровенно нравится мазохизм, до встречи.
-
RE: 22/04/05: Массовое обновление
@"BRaven":
EarthSea,Ты видимо не понял моего поста, администрация делает деньги, ей фиолетово.
Так что все крики они проигнорируют, выход один искать самим, т.к. мы играем, и нам это нужно, еще раз повторюсь, у игроков и администрации разные цели, не путайте теплое с мягким. Я давно начал искать описание скиллов сина, собери все по своей профессии, может быть и исправят, либо уходи на другой серверМне откровенно говоря -_- на твои посты :).
Я сейчас сделаю сайт на буржуйском хосте, прикреплю к нему БД и форум, скажу, что украл последнюю версию kRO сервака и вывешу формулы - Спак бросится все править?
P.S. Дизайн сайта rodatazone.com - тянет на час работы в блокноте, приводить какие-то ссылки выковыряные с глубин инета, вводить по ним фиксы а потом гордо стуча обеими руками в грудь говорить, что МЫ следуем курсу официала, у нас все как на официале - просто СМЕШНО и ГЛУПО.
-
RE: 22/04/05: Массовое обновление
А какого -_- мы должны искать что-то? Платят деньги администрации, вот и ищите, уточняйте, правьте. С какой стати этим должны заниматься игроки? Я хочу нормально играть, получать удовольствие, а не рыть какие-то тухлые форумы с формулами.
Тогда уж напишите в начале вебы, что на этом серваке вводятся патчи, о содержании которых администрация понятия не имеет, и всю работу ведут игроки - энтузиасты, а администрация лишь оплачивает хотинг, который стоит -_- знает где, флудит на форуме и гребет бабло.
По поводу японского, Спак ты сколько денег получаешь, найми себе студента со знанием японского и переводи эти -_- логи и сайты.
Я всегда играю на официалах, начиная с AO до EQ2, знал, что на шардах всегда такое говно творится и все через жопу, единственное почему я тут - это мои друзья и то, что этот сервак РУССКИЙ на 99%.
Энди, не надо промывать мозги людям. На официальных серверах вседа прописывается нормальный патч лог, где все внятно описано, когда кому-то что-то непонятно - существует специальный форум, где все можно спросить.
P.S. За 500 дней у Спакума не накопилось денег, чтобы сделать нормальный дизайн сайту и форуму, отключены картинки в БД - траффик экономим? Наверное слишком богемный образ жизни ведем.
-
RE: 23.04.04 Патчинг лист
Investigate теперь наносит x2 damage, проверено только что. Специально взял сегодня 1 лвл и проверил: до апдейта бил по 52, сейчас 103 :).
-
RE: 22/04/05: Массовое обновление
@"Andy-the Skrontz":
Все изменения бывшего тестового сервера перенесены на основной. Многие изменения, замеченные игроками, можно найти в этом топике: http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=33665Юморно, Многие изменения, замеченные игроками, можно найти в этом топике..., зачем мне зменения замеченные игроками, этот топик - мусор, там что-то кому-то показалось, где-то у кого-то сглючило, один говорит 2 секунды, другой 3... Вы администрация сами не знаете, что вводите? Где список изменений "как на официале"? Меня всю жизнь, сколько играю на МОТРе, удивлял этот факт, администрация сама не в курсе, что она вводит, а вместо списка с изменениями приводит топ, где игрокам чего-то почудилось на тестовом сервере, который работал неделю. Вы эмулятор новый врубаете и не знаете, что там изменилось, за что вам деньги платят? Нету слов, эта фраза просто пробила на смех - Многие изменения, замеченные игроками, можно найти в этом топике.... Расшифровываю - "Мы тут новый эмулятор ввели, обновлять-то че-то надо, во... Хз че там как, вобщем тут игроки рыли - во читайте. Дальнейшее построение билдов на свой страх и риск, если там всплывет, что задержка после даша - 10 секунд, а не 2, то мы тут не при делах, вам давали время тестить."
-
RE: 20/04/2005
@Spacoom:
Попрошу не распространять недостоверную информацию. Резет в корее стоил 20000*бейслевел.Уважаемый, на официале работает апдейт сервер, администрация пишет о введенных фиксах и не докорябывает подобные вещи в конце.
П.С. Бесплатной системы тоже нету.
-
RE: 20/04/2005
@"srr":
@"EarthSea":
srr,Потому что, когда эта новость была объявлена - ничего не говорилось о плате. Просто напросто это "дополнение" было "rushed in", иначе говоря втиснуто, когда Спак понял, что можно сбрить денег - неприятно. Во-вторых, все же праздник, а данное явление убивает все настроение. Втретьих - на офицале это делается бесплатно.
Странная тенденция - вводят правила задним числом, про плату тоже было "накорябоно" снизу позже...
Да и возьмем среднестатистического игрока, скажем уровень 68-72, откуда у него деньги (если он не хант), а ведь ему тоже хочется воспользоваться этой возможностью, как и другим, получить этот "божественный дар" Спакума!
70 lvl - 1,4 кк за ресет. Сомневаюсь, что у игроков такого уровня, есть столько "свободных" зеней.
Priestess of the moon,
Да, наверное на 99 это непроблема...
на официале резет платный!!!
если нету денег ну не используй резет. в конце концов 72 левел не такой высокий чтобы так сильно его запароть! даже 50 джоб 2 проффы ещё не прокачен...Спокойно, не надо мне говорить что делать, а что нет.
Виза можно запороть 1 скилом :).
На официале нету "500 дней" МОТРу. -
RE: 20/04/2005
@"BoNik":
EarthSea, плати большектото в этом топе уже сказал что оплатить премиум и резетнуться или просто резетнуться будет стоитть одинакого в первом случае даже будет дешевле
Угу, только оплачивая премиум за зени, игрок теряет эти самые зени, а оплачивая его за 5$ эти зени остаются при нем, другими словами он покупает себе 1 кк. Расклад простой у премиума из 1,4 кк остается 1 кк, а у бесплатника - ничего. Платник топает и делает себе UPgrade эквипа, а беспланик сидит и сосет лапу с премиумом, который ему нафиг не нужен. Улавливаешь?
Больше флУдить я тут не намерян, если условия для ресета останутся такими как сейчас, я более за свой премиум не плачу :).
-
RE: 20/04/2005
@MOUSE_NEW:
И мне пришлось проплатится, теперь буду копить по быстрому на сам резет...ЗЫ: как бы завтра снова не откоректировали.. по типу 1 билет такая то цена, 2 уже меньше и т.д. :roll:
Да, через несколько дней Спак туда еще чего-нибудь накорябает :).
-
RE: 20/04/2005
@Spacoom:
По определенным причинам я не хочу давать премиумам возможности, значительно влияющие на геймплей. Если вы считаете, что дифференциация цены резета как-то влияет на ваш геймплей, то следует это обосновывать.Ха, а по твоему zeny не часть геймплея? Деньги в игре - это эквип, более быстрая прокачка и т.д. Премиумы в данном случае получают разительное преимущество. Другими словами ты продаешь зени, точнее не продаешь, а заставляешь игроков продавать их, оплачивая премиум. Можно сказать: "не нравится - не пользуйся Ресетом" -, но это просто смешно, с таким же успехом можно сказать: "не нравится - не ешь, когда есть больше нечего" , т.к. ошибки в билде есть почти у всех.