@Icelemon:
хмм не знаю если тема еще актуальна... но после моих похождений на арену, грава ничем не блочится, бьет через пневму и св, достанет из хайда и работает сверх лп, ну и еще асой дамаг не режется..
а вот на лп работать грава не должна перефиксили её чёто
Сообщения -BaD-128
-
RE: Gravitation Field нужнен знаток механики
-
RE: KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"
Мда... если status defense - это защита от статусов, то status matk - матака против статусов, чтоб юпом их, юпом! Да прогастим же стан, да дадим болтом по пойзону!
-
RE: Warlock
@"-:
Нет по моему. Любое снятие призона дает 2к инста дамага.
ага, точно. Импризон наносит 2к дамага... чит) -
RE: Warlock
@"-:
Вот эти цифры мне уже больше по душе 1800%дмг+2к дмг экспаншеном по призону,2500% дмг джаком по фризу. Тетра вообще зло)
UPD: Мне только-что предвидилась невиданная вещь! Ведь 2к дамага с импризона я так понял ничем не будут резаться. соул-призон-соул-призон... до готовности.хм, призон дамажит на 2к только если спадает сам, нэ?
-
RE: Warlock
@"Icelemon":
-=BaD=-,на скринах что то скилы непонятные... (рисунки красивые правда)
неохота вчитываться во что то не русское...вам весь топик что ли перевести? Недавно кстати на РЕ ввели новый апдейт, который принёс Рейнджеров(3-я профа для хантов\снайпов) и серьёзные изменения в скилах варлока. читайте в общем http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Warlock
-
RE: Warlock
курите http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=22144. там найдёте кучу всего интересного, и не надо будет строить смешных догадок.
-
RE: Warlock
@"Disgarmoniya":
Ты на лвл не смотри. Ты на джобы смотри. 100+ варлок это как Маг 50ого лвл если не меньше.
очень странно сравнивать 1-ю профу с 3-й. Бред несёте.
Ближе к 150 джоб (ХайМаг,ХайВиз,Варлок) это чудо приобретает свою убийственность. По Матак.
Джобов у третье-профников 50, какой там 150? Если посмотреть хотя бы скрины(я не говорю уже о видюшках) с варлоками, то легко видеть, что той матаки что у него есть вполне хватает чтобы наносить очень неплохой дамаг.Хотя они там перекроили всю механику. Многое еще не известно. Поэтому просто дождемся офф инфы.
да перекроили. Какой, простите, офф инфы вы собираетесь ещё ждать, если уже довольно давно открыт Renewal сервер и уже довольно длительное время изучается механика. Думаете к вам в дверь постучится представитель гравити и вручит в руки пухленькую книжечку "Механика Ragnarok Online в формулах и картинках"?И не забывай еще что статы 3-й профессии можно будет отмаксить не до 99, а до 120.
Причём, если чуть чуть почитать обсуждение Реньювала на форумах irowiki.org, окажется, что получится замаксить аж 3 стата, и ещё стат пойнтов чуток останется.На правах предположений
Что называется, "Слышу звон, да не знаю где он". -
RE: Будущие профы
ну вам же дали ссылку на страничку в иРо вики, там есть и про переход на 3-ю профу, и спрайты 3-1 проф, и названия скиллов некоторых профессий...
-
RE: Gravitation Field нужнен знаток механики
@"Solp":
-=BaD=- большое спасибо за ответ, но сейчас вопрос перестал быть актуальным так как уважаемая администрация посчитала что все недостатки работы данного скила сейчас Несущественны
хзхз, может быть уважаемый Доддлер запишет видюшку... попросил его, пока молчит. Это думаю было бы очень убедительно)смотрим http://www.eathena.ws/board/index.php?autocom=bugtracker&showbug=2384. Надеемся на фикс?)
-
RE: Gravitation Field нужнен знаток механики
возможно ответ на форуме http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=224199#post224199 ировики.орг убедит администрацию...
-
RE: Gravitation Field нужнен знаток механики
так же в еАфине грава не бьёт по клетке на которой стоит айс, в то время как тот же гаст например бьёт... дефендером кстати не режется, я проверял ^_^
-
RE: Gravitation Field
жду когда дадут разрешение постить на irowiki чтобы можно было всё разузнать... а пока копаюсь в коде эмуля
Сделать чтобы грава били по пневме не очень сложно:
файд battle.c, строка 323
[code:27fw937g]
if( sc->data[SC_PNEUMA] && (flag&(BF_MAGIC|BF_LONG)) == BF_LONG && (skill_num!=HW_GRAVITATION) )
return 0;
[/code:27fw937g]
в условие добавляем проверку, а не граву ли скастовали, ничего сложного. Как поправить работу с туманом тоже найду и запосчу. Так же как дадут доступ к буржуйскому форуму - дам ссылку на пост с ответом на мой вопрос насчёт механики гравы.... -
RE: Staff of Piercing [0] или Lich's Bone Wand[2] в пвп и гв
добавьте ещё в обсуждение сувивор сет)
его +:
куча хп(от посоха 400, 10 виты, 300хп от сета(вот кстати не смотрел, работает это уже или нет), 5 мдеф(вроде как обещали сделать, но ещё вроде не сделали), защита от нейтрала(при заточке от 7 и выше больше чем даёт райдр)). При заточке посоха выше +5 получаем небольшой буст матаки в (заточка-5)%.Лич +9 в руках ещё не держал чтобы потестить, юзаю сувивор сет с посохом на +5 и пирсинг +7. Пирсинг одевается в конце каст тайма, в момент непосредственного нанесения дамага(в случае с болтами, юпом и прочим что наносит дамаг моментально), либо на протяжение действия скилла(в случае с гастом, ловом и прочим) в переодеванием на сувивор при получении нейтрального дамага(если пал там шч начал кастовать ну и в таком духе) ^_^
Чтобы получить буст выживаемости с личем в руках, желательно иметь что-то типа Дьябло мантии в сете с бутсами и райдром\ноксом в накидке, что естественно нереально)))
з.ы. Всё имхо, ногами не пинать)
-
RE: Функции отак виза на гв 2.0
if (time < status_get_amotion(bl))
time = status_get_amotion(bl); // Delay can never be below amotio[Playtester]return max(time, battle_config.min_skill_delay_limit);
вроде бы то что нам нужно) файл skill.c, функция skill_delayfix(). Получается, что D=max(max(A, K), min_skill_delay_limit). Где min_skill_delay_limit - это константа, которая задаётся в конфигах Афины и по дефолту равна 100мс.
-
RE: Функции отак виза на гв 2.0
А - аспд задержка
К - кулдаун скиллатак вот конечная задержка равна (А+К) или max(А, К)?
з.ы. спасибо за скриншоты
-
RE: Функции отак виза на гв 2.0
То есть вляет бОльшая задержка на данный момент? И к примеру догнав моё аспд до более менее высоких значений разницы без браги заметно не будет?
-
RE: Функции отак виза на гв 2.0
@"Громф":
Тяжелый случай, я бы даже сказал запущенный. Прок учись редактировать посты или думать сразу одним.@"Prokurator":
Так же как и раньше станюсь, разницы не заметил.
Были ли в пределах экрана пара данс спамящих скримом? Если нет, то аналогично могу сказать, что практически не станюсь.@"Prokurator":
Неправда, разбавишь, да еще и не одним мш. Никакой задержки от аспд вообще не заметил, всё как раньше. Пей берсы, визы это могут)
Могу порекомендовать провести дополнительные тесты или поставить локальный сервер, лично я убил достаточно много времени выясняя, как аспд влияет на частоту кастов.насчёт аспд задержки... строго говоря вопрос не совсем для этого топика, но новые плодить не хочется.
@"Lex_Divina":
@"zALz":
Существуют некоторые вопросы, ответы на которые самостоятельно получить не смогу по определённым причинам, но если кто-либо займётся проверкой, толк будет.
Это:- Зона поражения метеора в узких проходах и число соответствующих проверок на места их падения в случае их непропадания.
- Сложение тандерштормов.
- Зависимость урезки дилэя браги от интеллекта музыканта.
2. На текущий момент метеоры на Альтаире фокусируются в узких проходах. Однако недавно был сделан небольшой фикс:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13096">http://svn.eathena.ws/bugs/changeset/13096</a><!-- m -->
Как я поняла, этому пришел конец, хотя я могла неправильно интерпретировать изменения кода.
6. В еАфине из АоЕ спеллов складываются только метеоры и хэвенс драйвы.
7. -1% задержки за каждые 5 инт. Базовая порезка задержки 10 брагой с 10 уроками - 50%+20%. То есть номинально 150-интовая брага куладун обнуляет. Фактически время исполнения скилла не может быть меньше удвоенной аспд. Т.е. виз со 150 аспд (время на взмах - 200-150 = 50 фреймов = 1 секунда, делим надвое, получаем 0,5 секунды) не сможет кастовать ничего чаще двух раз в секунду, из чего следует, что такому визу не нужна более чем 115-интовая брага (максимальный делэй из всех визовских скиллов - 7 секунд у метеора, для достижения 0,5 секунды его надо порезать на 93%).
Правда, если задаться целью максимизировать ДПС прекаста, и обеспечить визов агиапами, берсерк потами, адреналин рашем/сансетом, потребуется поднять и порог инты бражки.
В этом посте Дивина в общих чертах описала работу аспд задержки. Теперь вопрос. Громф, есть ли ещё какие подводные камни? Например, аспд задержка складывается с кул дауном скилла? И вообще, может стоит создать фак по этому вопросу? -
RE: Замена гаста.
стоит заметить что мобы должны винговаться если бить их из-за айсов(говорю должны, потому что хз как на мотре, но на другом сервере они исправно вингуются).
-
RE: Altair, обсуждение
@"-:
У меня вопросы,1)актуальна ли будет квага кроме кача,?
эм, коненчо. Квага в пвп - заменимый инструмент виза.
2)актуально ли будет доводить инт до 175,?
хм, 175 инт? довольно много полезных шмоток придётся заменить на интовый хлам. Мвп убиваются и со 120инт(ну у меня столько просто)) ), хотя 175 инт и было бы круто). На гв только в дефе можно так поизвращаться, в атаке эта инта как-то побоку. Имхо овчинка не стоит выделки. -
RE: Altair, обсуждение
Да дело не толькой в кайте. Сталкер ведь что может? гастить да стрипать. Положат лп, и будет он только стрипить. У хв же например есть ганбантейн, которым он вырежет кусочек лп и накроет его гастом\квагой.
Посмотрел видюшку, прикольна) Но я на арене саппорт-линкера валил просто крашерами. С эсма-линкером вживую вообще не встрачался, ничего сказать не могу
А мвп... некоторые стали интереснее и сложнее, другие просто геморройней. Тот же лорд например отлично складывается с браги, хира - аболютно беспроблемно соло бьётся, ДЛ - тоже легко соло, но долго( Чайник аналогично ДЛу. Амона не очень люблю и был там нечасто, но соло тоже валится. Эдга валится аналогично хире. Майя вот противная, поймать её сложно, с сафети выталкивает... соло малореально, в пати мы тупо не успевали её поймать((( Так, кто там ещё есть... Фриони валится легко, надеваешь друид и бьёшь) Деталя недавно убили в 2 человека(хв, хп и неживая брага). Новые мвп, такие как Gloom Undernight, Ifrit, Beelzebub валятся в патях с участием ХВ.
Кстати, попробуйте в лабу сходить соло. Очень фаново, сразу привыкаешь к лагам Афины. Советую