MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    2008-10-13 - Изменена система прохождения seal-квестов

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Новости сервера
    65 Сообщения 43 Posters 5.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • SolpS Не в сети
      Solp
      отредактировано

      Nightflyer вспомнишь свои слова
      годлайком больше, годлайком меньше
      когда все вокруг тебя стукнут тем же годлайком тебя по башке и у одного тебя его не будет :crazy:
      Против! Раньше хоть что-то ограничивало создание халявного оружия, а теперь вообще перестало. Как кто-то писал выше "на администрацию не похоже". Раньше всегда и всюду халяву пытались убрать а теперь ее тут же выдают на блюдце. Был квест на создание оружия 4-го лвла, так там нужно было принести кучу лута и вообще то что вы его принесли не могло гарантировать вам его получение, а тут что? Хотите пику, базик или еще что-то - потрудитесь прокачать мульта.
      Тут так же лишают возможность пройти квест тем людям которые о нем ничего не знают, так как создание годлайка с каждым разом будет затягиваться на дольше из-за отсутствия нужного лута. Да и попробуй пройти квест впервые читая гайд в то время когда уже научившиеся это делать без гайдов будут его просто пролетать. Таким образом успеть пройти до закрытия печати квест будет трудно.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • YmrynY Не в сети
        Ymryn
        отредактировано

        Жалобы что теперь айс пику точно не достать - бессмысленны. Учитывая количество мультов у людей и что на прокачку сина до 70 уровня достаточно 5 дней. (можно и за 2-3 дня, если постараться) То квест на 4 печать и при старой системе проходился бы за пару часов 100ми персонажей еще очень долгое время. Поэтому в данном аспекте я даже рад, так как теперь есть повторяемый квест на солидную долю опыта. (2 печать) Единственное, что меня настораживает, что с текущим ГВ 1.0 раз в неделю, эку у замка можно хорошо поднять, поэтому опасаюсь обилия годлайков у топов. Но надеюсь на лучшее 🙂

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • GeorgG Не в сети
          Georg
          отредактировано

          @"Solp":
          когда все вокруг тебя стукнут тем же годлайком тебя по башке и у одного тебя его не будет 😉
          Это, что ли, всех нытиков так беспокоит? Да не беспокойтесь так, их много у кого не будет 😉

          а вообще странно, что слова "официальная механика" не произвели ни на кого никакого впечатления. так было задумано. создателями игры.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SolpS Не в сети
            Solp
            отредактировано

            Я думаю нытиков станет больше среди обладателей годлайков ибо они не одни такие будут рулить и бибикать 😉

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • DieSchoneD Не в сети
              DieSchone
              отредактировано

              Тема нытиков, безусловно, безумно интересна и познавательна, но в последнее время она открывается в каждом топике сего раздела. Поэтому, пожалуй, остановим этот увлекательнейший флуд прекрасным словосочетанием, смысл которого придется понять каждому:

              официальная механика.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Первое сообщение
                Последнее сообщение